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如果做同人游戏的话……

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回复:如果做同人游戏的话……

个人认为题材还是很够的,首先可能还有另外的遗迹机器人,并不一定梦美就是最后一个;
其次各种机器怪物到处都有,即使没出现,但存在就可以了吧,那就可以作为设定;
虽然是末日的世界,但还是存在着村庄等等的地方的,主角不是想过要带梦美去这些地方展示星空,所以星之梦并非是一无所有的世界,主角不是还说过,可以去给梦美买来电池等等配件,说明类似于交易市场之类的地方都还是存在的,那么这个世界也就是仍然还有一定的繁荣程度和活力,个人认为题材并不很少。
故事里出现的东西虽然不多,但其中隐含的世界观却是非常庞大的,几乎是一个完整的世界,可发挥的空间还是很大的。
最后编辑风色花 最后编辑于 2007-04-29 09:51:04
一个人挖一个坑不难,难的是挖一辈子的坑从不填坑。
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回复:如果做同人游戏的话……

做RPG...
不不不不不!
做第一身射擊吧!角色可以是廢墟獵人或不同武裝的夢美!!!
...
...
...夢美隱身後用質量殘障引開招潮蟹,再拿着斬艦劍dash到它上面...斬!...再boost盡然後向下補一炮...
to surpass Aquila is now one of my purposes of life.

人有悲歡離合,月有陰晴圓缺,
此事古難全。
但願人長久,千里共嬋娟。
isn't it 百基拉?

Dat poenas laudate fides
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回复:如果做同人游戏的话……

RPG不错,设梦美为医疗师,增加道具"维修箱",两个人互相补啊补啊补...............OTL||||||


话说象鬼武者那样,猎人通过幻魔留下的的时空机器转换到细菌弹头发射之前,把人造卫星都给某劈爆了........-_-|||

無意味、機械大軍トロイの前には!!
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回复:如果做同人游戏的话……

作成解迷游戏,
比如梦美所在的天象馆,还有下面几层被水淹了等等,还有那个梦美说过有很多美食的地方,都没有去过,可以设法把水放掉(有点难),然后到星相管的各层各个房间去探索,(类似于《生化危机》),寻找一些东西,虽然过了30年,又泡在水里,但如果封闭严密的柜台或别的什么防水的包装方法,也可能保留着什么能用的东西吧,这样就能发现不少好东西;顺便的和什么饥饿鼠群,变异小生物之类的大战,或者破除房间里的机关等等;
然后每当主角带回去一些东西之后,梦美看到了,就会高兴地想起一些以前的事,(咦……这不是《公主的回忆》的菲莉娅吗……)
然后机器人既然是这个国家的象征,那么在那个城市里说不定就有不少机器人工厂,储存着大量的制造好了,但没有来得及装芯片的机器人,那么游戏后期主角就离开星相馆大楼,再去找这样的工厂来探索一下,找到后将梦美的芯片装进去,就可以复活拉,接着再找到一具战前研发的,但没来得及使用的样品型激光炮,专门用来打那种什么破坦克,一口气狂扫它几百辆(好爽啊),然后炮也过热坏掉了,接着主角就可以带梦美跑去墙外做越野车逃走了。
临走前还可以设计主角替梦美挨了几枪之类的,然后梦美就不断的问道,您的身体不要紧吗?客人,和最近医院的联络不通……然后主角就浑身是血的在满天是雨荒野里开着车子说一边说道,不要紧的,我只是有点累了…………至于他是不是死了呢?那就不重要了,游戏就这样END了。
一个人挖一个坑不难,难的是挖一辈子的坑从不填坑。
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回复: 如果做同人游戏的话……

原帖由 风色花 于 2007-4-30 11:43:00 发表
作成解迷游戏,
比如梦美所在的天象馆,还有下面几层被水淹了等等,还有那个梦美说过有很多美食的地方,都没有去过,可以设法把水放掉(有点难),然后到星相管的各层各个房间去探索,(类似于《生化危机》),寻找一些东西,虽然过了30年,又泡在水里,但如果封闭严密的柜台或别的什么防水的包装方法,也可能保留着什么能用的东西吧,这样就能发现不少好东西;顺便的和什么饥饿鼠群,变异小生物之类的大战,或者破除房间里的机关等等;
然后每当主角带回去一些东西之后,梦美看到了,就会高兴地想起一些以前的事,(咦……这不是《公主的回忆》的菲莉娅吗……)
然后机器人既然是这个国家的象征,那么在那个城市里说不定就有不少机器人工厂,储存着大量的制造好了,但没有来得及装芯片的机器人,那么游戏后期主角就离开星相馆大楼,再去找这样的工厂来探索一下,找到后将梦美的芯片装进去,就可以复活拉,接着再找到一具战前研发的,但没来得及使用的样品型激光炮,专门用来打那种什么破坦克,一口气狂扫它几百辆(好爽啊),然后炮也过热坏掉了,接着主角就可以带梦美跑去墙外做越野车逃走了。
临走前还可以设计主角替梦美挨了几枪之类的,然后梦美就不断的问道,您的身体不要紧吗?客人,和最近医院的联络不通……然后主角就浑身是血的在满天是雨荒野里开着车子说一边说道,不要紧的,我只是有点累了…………至于他是不是死了呢?那就不重要了,游戏就这样END了。


广播剧里面说过,梦美是世界最初的自律型机器人(好歹也是原型级别,某方面不容易轻易XX特性附加),她的OS系统比较特殊,所以换了身体似乎就不是她了。

另:《公主的回忆》那也是个科技的悲剧,因为那国王的孩子死的就剩菲莉娅一个了,于是国王下令制造不灭的公主(原文是公主复制计划,实际上造出来的结果是把全国的动力引擎绑定那个机械身体……就算国家灭亡,他女儿都未必灭亡)
然而菲莉娅不愿将自己的灵魂移植到那个机械身体上,国王最后也同意了。然而这个举动严重伤害到了另一个女儿——复制品。复制品很失望,于是暴走,欲强行夺走菲莉娅的灵魂,成为国王的孩子……
放弃灵魂的移植让最初造她的时候,赋予她的存在意义瞬间崩溃。
当时读到那段资料后。杀那个复制品的时候总感觉下不了手……
最后编辑死羊骑士 最后编辑于 2007-04-30 23:37:58
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回复:如果做同人游戏的话……

不不不
要设置成格斗游戏
猎人和梦美单挑
究竟谁更强呢
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原帖由 suppurate 于 2007-5-4 14:17:00 发表
不不不
要设置成格斗游戏
猎人和梦美单挑
究竟谁更强呢


只要兩個角色怎會好玩...
...
把他們加進EFZ裏不更好嗎?
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此事古難全。
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回复:如果做同人游戏的话……

这……就可以选用的题材来说几乎没有限制啊……

RTS:纯粹运用原作的世界观背景,人类和机械在废土上无穷尽的大战!(参看:KKND2 人类 VS9 系列机器人;横扫千军……)

RPG/ARPG:就算延用故事主角给故事写续集或者做前传外传都可以。主人公逃出生天费尽周折希望能恢复梦美,其中曲折(和砍杀机器怪物的数量)估计罄竹难书;不过自然是ARPG方便些吧(参看:限制区 Restricted Area; 辐射)

FPS:这个估计是最容易想到的了,猎人,花样翻新的武器,杀不完的机器人,还不带血腥暴力成分……:D (参看:升刚;Slave zero)

弹幕STG:单独列这个出来是因为拿少女作弹幕Game似乎是潮流……梦美武装化。;P

AVG:神秘岛或者银翼杀手类型的AVG,剧情嘛做原作情节后续估计最为容易……其实就像是把RPG的战斗部分剥离,配合剧情加入各种迷题……

ETC ETC
“來吧,走上這長長的似乎沒有盡頭的的坂道……”
Infantry Gruppen Lost!
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回复:如果做同人游戏的话……

哇,果然同人游戏有着无尽的发展空间呢。

PS:楼上的头像,看起来怎么有种奇怪的感觉……
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回复: 如果做同人游戏的话……

原帖由 mindless 于 2007-5-6 17:43:00 发表
这……就可以选用的题材来说几乎没有限制啊……

RTS:纯粹运用原作的世界观背景,人类和机械在废土上无穷尽的大战!(参看:KKND2 人类 VS9 系列机器人;横扫千军……)

RPG/ARPG:就算延用故事主角给故事写续......


即時戰略遊戲...好像不太適合星之夢...
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