大家好
曼沙君的帖中提到了开发中的SC2
而且貌似许多人对玻璃渣目前公开的画面抱有很大的期待并且“深信不疑”
于是在下觉得有必要让诸君了解一下玻璃渣的习性…
那么,大家就来一起了解一下,作为绝世经典的StarCraft从开发到成品的变化史
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[以下为转帖]
经典是怎样诞生的——星际争霸开发画面 1996年的星际
从这一副图中我们可以看出,原来开发的星际争霸从最初的创意中本来是一个以太空为背景的游戏,如果当时这个创意坚持下来,恐怕就是另一个家园.图中估计左下角的就是资源,而右下角的则是航母子机最初的造型。
虫族一系列,上两个是雄蜂和领主,其他的完全认不出来!
(MK-3注:还是能勉强认一下的…左栏下一貌似是飞龙…右栏二大概是螃蟹吧?)
这是一场1996年星际争霸的空战,看起来有一点象…雷电?
这是点击overlord之后的效果,里头还有移动能力呢!很多东西都不知道是什么,画面还没有摆脱魔兽争霸的老思路
(MK-3注:这边在某帖中明确指的某幅“貌似WC2”的画面就是这个,当年广为人知,现在记得这幅画面的人已经越来越少了…)
这是最初的人类主基地
这是最初的zealot,与现在的大有差别
这就是最初设计的刺蛇,象漫画一样,很酷。
这是最原始的神族神庙
现在科技进步到1997年上半年,一切都变了
这可是人族、神族会战,其中的神族设计基本与现在吻合,但是坦克可相差比较大,还有所有的爆炸效果都和现在相差甚远
一个运输机能运8个巨人|||
神族和人族的空战
狂徒对巨人——早期的计分画面
运输机的驾驶员和现在版本中的形象大有不同
应该是Ghost
机枪兵
这就是后来被滥用的某图
形象几乎确定了,但是航母的个头可是稍微有点小
隐形飞机看来还没有什么提高。不过导弹看来好多了。
现在时间来到1997年下半年
航母看来比例已经协调了,不过巨人的炮火看来很幼稚,而且神族的飞机的尾烟看来很不错,甚至比现在还好,不知道为什么没保留。
巨人已经完成了,除了框架以外与真实的星际已经没有区别了。
3D感觉甚至比现在强,隐形机的头像看来很象枪兵
(MK-3注:隐形机和完成品的差别也太大了吧?)
人族建筑兵种一览,看来很不错啊>w<d
(MK-3注:科学船有3只脚…还有,Marauders是什么…
神族的建筑兵种一览,兵营和水晶都很酷
(MK-3注:好诡异的Nexus…)
虫族是现在三个种族中最酷的种族,但是从这里可以看出,他的开发也是最难的。
图中是地刺和龙塔,看来不错,但是和现在的差距很大啊
从这张图中我们可以发现原先的地刺可能跟神族的炮球一样即能对地又能对空。而右下脚倒数第二个物体是什么呢?根据猜测可能是空军升级工厂,但是也不能确定啊。
(MK-3注:不光是那个…左上角的Spire又哪里去了?飞龙塔是下面那个,改了个名字而已…)
大牛和刺蛇的色泽都不正,而且小地图也不完善,可能是97下半年的早期版本,没有泥的虫族基地就象拔光了羽毛的鸟一样,非常难看,要么是现在习惯了有泥的,不管那么多反正就是不习惯。
这张图是测试运输机时造的,但是觉得所有水晶和兵营的样子都很奇怪,象没吃饱,但是已经很酷了,看来星际之中每一个细节都作了大量的工作,不枉我们热爱!~!
注意龙骑的攻击已经是球形了,这实际上是比上一个版本的最大突破之一。
色调风格都已经与现在星际完全相同,不过气矿看起来象火山,所以气场也很有风格,但是飞机场的附件比例失调,还是现在的版本漂亮。
接近完成
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综上
千万不要相信玻璃渣目前公开的开发画面对于玻璃渣这种为了哪怕一个最微小的细节就可以放弃一切商业考量的
疯人团队而言
大家唯一所要做的就是抱着希望
并且,在真正开始游戏的那一刻前,不要相信任何传闻,流言,甚至是公告和“开发中画面”…
反正Vivendi有钱,一时半会不会被拖垮以上
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原帖地址
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