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[疑问]上世纪99年Kanon的一个问题

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[疑问]上世纪99年Kanon的一个问题
99年的人设好像没这么烂吧???????
AIR是2000年的作品,过一年罢了,人设怎么没这么—……—*……*—……*¥%……¥?
是不是90年代后半段经济危机和其他原因,日本动漫一蹶不振的那段时间东映没能力作好?
而京都当时作XXX作品所以很有钱?
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LZ你先去玩玩这两款游戏就明白了
黑暗之神的约束:
复仇之事,只属于汝,与吾无关
身既事吾,吾亦将赐福与汝
行事之罪,无论大小,皆记于汝身
终末之时,破其混沌之世,并归一始
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2楼的可不可以解释一下?我目前没条件玩游戏,谢谢!
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.......楼主到底是在说动画还是游戏???
KANON游戏99年,东映版02年,京都版06年
AIR游戏2000年,动画2005年.....
三年啊,三年的差距加上京都与东映画面上的差距,自然变化很大
ねこねこ~~にゃにゃ~~
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人设方面东映KANON基本等于KANON游戏
AIR TV=AIR游戏=京都KANON
就是这样……
黑暗之神的约束:
复仇之事,只属于汝,与吾无关
身既事吾,吾亦将赐福与汝
行事之罪,无论大小,皆记于汝身
终末之时,破其混沌之世,并归一始
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99年的Kanon和2000年的AIR游戏原作在其各自的时期,人设水平都属于比较优秀的。不信您可以去找一些当时的其它同类游戏看看。当然您也可以说您不习惯key人设过于独特的风格。

02年东映版Kanon在当时GALGAME改编动画中制作水平属于中上。其人设有着东映自己的特色,但我认为06年的京都版Kanon在人设上是胜于02年东映版Kanon的。这也是相隔四年所应该有的结果。(当然京都在制作上也更加敢于投入,这在05年的AIR上已经可以看到。这和经济危机没有什么关系。经济危机那几年反倒是日本ACG业大步发展的年代。)
【07澄空AIR组:请支起这片青空】
【前往支援】

スピリトゥス·サンクトゥスよ、魂の安らかなることを護り給え。
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话说我当初是从Air动画而接触Key的,一开始的确被人设吓了一跳,不过投入进去后还是被情节深深地吸引了。所以,人设重要,剧情更重要。
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哦,谢谢!
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顶下7楼的,深有同感。。。
是这片天空
在我小的时候就一直憧憬着驰骋于蔚蓝的天空中
为什么
我也不知道
不过…
有另外一个自己在那里…
我有这种感觉…
很浪漫吧
想到自己能够翱翔于天际
就会觉得心胸爽朗
眺望着远方的景色
想到地面上的自己是那么的渺小
一定 会变得心情平静吧……

对我来说
那是仿佛星星闪烁般短暂
又宛如永恒般长久的 夏天的序幕
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楼主把游戏和动画的时间搞混了..
东映的能力有没有问题..在我看过AIR剧场版之后疑问越来越大了...
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