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大家会在玩AVG游戏的时追求所有角色吗?

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回复:大家会在玩AVG游戏的时追求所有角色吗?

今天和约书亚csy对战皇牌空战~是男人就输的起,雪山空战我被华丽的击落了,但是小组作战我以1VS群(其中有约书亚csy)打成平局还算过的去~只是在技术飞行的一局里输掉了很郁闷~请54这的报告~
PS:事后我在月姬格斗上大获全胜才算平静啊:lol
S=しゅじん M=メイド
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回复: 大家会在玩AVG游戏的时追求所有角色吗?

你就承认你那XE的人格吧!
我们在对战中使用了各个型号的F-15我来做个介绍(以下取自百度-军事阵线F-15是一种全天候、机动性极强的战术型战斗机,其设计用于在空战中获得和保持制空权。

  性能特点

  F-15在空战中的制空优势来源于其史无前例的机动性及加速度,另外这种战斗机的射程、机载武器以及电子设备的先进性也是其他机型无可比拟的。F-15具有在任何情况下突破敌方防空武器火力并击落敌方飞机的特点。F-15的机载电子设备及武器可以在友方或敌方控制空域对敌机实施探测、跟踪、锁定以及攻击。F-15的武器及飞行控制系统设计用于在一人驾驶的情况下安全和有效地进行空对空作战。

  F-15具有优异的机动性和出色的加速性能是因为它的引擎推出力与自身的重量比率较高翼荷重量较低。翼荷重量(飞机重量与机翼面积的比率)低是飞机机动性的关键因素,再加上较大的推力/重量比,使得这种战斗机能够在不降低速度的情况下急速转向。

  F-15的多任务航空控制系统使这种战斗机更加与众不同。这一系统包括一个前上方显示系统、先进的雷达、惯性导航系统、飞行仪器、特高频通信系统、战术导航系统和仪表着陆系统。另外,这套系统中还有内置的战术电子战系统、“敌我识别”系统、电子干扰设备和一部中心数字计算机。

  前上方显示系统能够在挡风玻璃上显示航空控制系统收集到的所有重要的飞行信息。这种显示系统能够在各种光照条件下清晰显示,它使飞行员无须低头查看座舱的仪表就能获得跟踪和摧毁敌机的必要信息。

  F-15的通用脉冲多普勒雷达系统能够找到上方在高空飞行的目标和在飞机下面低空飞行的目标,而且不会与地面物体混淆。它能够发现并跟踪视距以外、近距离以及只有树尖高度的飞机和小型高速飞行的目标。这种雷达将目标信息传送到中心计算机系统中为采用有效的武器做参照。对于近距离空战,这种雷达会自动搜索敌机,相关的信息便映射在前上方的显示屏上。F-15的电子战系统具有威胁预警和对选定的威胁实施自动干扰功能。

  F-15能够携载各种不同的空对空武器。它的自动控制武器系统使飞行员能够利用前上方的显示屏和航空控制系统以及位于发动机控制杆上的武器控制装置安全有效地进行空战。当飞行员换用不同种类的武器的时候,所需武器直观指导自动出现在前上方的显示屏上。

  F-15战斗机可以配备五种不同空对空武器:AIM-7F/M“麻雀”导弹或AIM-120高级中程空对空导弹(机身下方)、AIM-9L/M“响尾蛇”导弹或AIM-120导弹(机翼下的两个悬臂上)以及内置20mm格林机枪(右翼基部)。

  F-15C和D两种型号的飞机还具有特别设计的共形油箱。这种共形油箱能够安装在每个机翼下面发动机进气口的两侧,是根据与基本型飞机同样的载重量和空速极限设计的。每个共形油箱有114立方英尺的可用容量。这些油箱可以减少飞机在执行全球任务中对空中加油的需求,增加在作战区的作战时间。加挂这些油箱时所有的武器装备的使用都不会受到影响。另外AIM-7F/M“麻雀”导弹还可以共形油箱的角上。

  F-15E是一种双座两用完全一体化战斗机,用于执行全天候空、空对空和纵深封锁任务。其后部座舱被改进,包括四个多用途CRT飞行系统和武器管理显示器。它的数字化Lear Siegler控制系统能够进行地形跟踪,另外还有一个环形激光陀螺仪惯性导航系统使这一功能得到了进一步加强。

下面是F-15战斗机的主要性能指标:

  主要作用:战术战斗机

  承包商:麦克唐纳道格拉斯公司

  发动机:两只F100-PW-220或229涡轮式带加力燃烧室发动机

  推力:每只发动机为23,450磅(指C或D机型)

  翼展:42.8英尺(13米)

  机长:63.8英尺(19.44米)

  机高:18.5英尺(5.6米)

  飞行速度:1875英里/小时(2.5马赫)

  最大起飞重量:68000磅(30844公斤)(指C或D机型)

  最大飞行高度:65000英尺(19812米)

  射程:3450英里(3000海里)

  机组人员:F-15A/C一人、F-15B/D/E两人

  携载武器:内装1枚口径为20毫米、有940发炮弹的6管M-61A1火炮,外挂4枚AIM-9L/M“响尾蛇”导弹和4枚AIM-7F/M“麻雀”空对空导弹或8枚AIM-120 AMRAAM导弹。

  单价:3010万美元(A或B机型),3430万美元(C或D机型)

  部署时间:1972年7月

  部署数量:396架。(清晨) 
最后编辑约书亚csy 最后编辑于 2007-07-30 14:59:10
贫乳是正义!制服是信仰!
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为什么,会出现飞机??
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一般都会的吧这个..

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要看是甚麼遊戲啊~而且也要看有沒有必要把所有LOOP都玩一次~
KEY社的當然就必要啦~
其他則要看看故事,
有很多廠也把TRUE END留在把所有角色攻略後才出現~我認為這也是一件好事~
如果是獨立的故事~每個角色有攻與否都不影響故事的發展的話,就會看看誰比較吸引的
喜歡才去攻完,這樣~現在大多數玩都不會只攻第一個角色...除非沒心機玩~:)
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应该会的吧,不过第一遍的感觉是最重要的呢
啊啊,虎子和魔理莎长得很像呢=ω=
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中间大段大段地跑题,orz...
好吧,某承认某也跑题了= v =
回到正题……
当然要看是什么游戏咯~好的作品冲着剧本也要全攻,一般点的就看看自己喜欢人物的剧情了,至于XE点的……看心情吧- -‖
神隱中……
→真実の欠片←
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一个一个来吧...这样比较好...加上有些角色不怎么行..难道也要玩下去...
郁闷的苍天.
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我绝对是会追求全角色的:) 这样才能对整部作品理解更全面些
。。。。。。。。。。。回归。。。。。。。。。。。
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不是线路强制要求(例如BLADR小组的,例如某些隐藏线路),不是游戏很激烈很过瘾的(例如ACT),一般不会全员通……
悼念老陈……
南无阿弥多婆夜 哆他伽多夜 哆地夜他 阿弥利都婆毗 阿弥利哆 悉耽婆毗 阿弥唎哆 毗迦兰帝 阿弥唎哆 毗迦兰多 伽弥腻 伽伽那 枳多迦利 娑婆诃
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