原帖由 yuy 于 2007-7-29 9:27:00 发表 楼主和我用的时间到是差不多,LB的游戏流程相当的长,两天就能打完的人日语阅读水平一定强的可怕.音乐的话,我对OP相当满意,铃主题BGM我认为不比夏影和渚差,音乐很多是靠个人感觉吧,渚的BGM我到最后也不是很喜欢.画面部...... |
音樂方面就不說了~畢竟是個人感覺~
KEY社從來沒有期待他會有小遊戲...這個我也不想評價~但真的以玩的角度來看,其實是不錯的~如你所說分離比較好~
CG方面我把桶上的畫當作了KEY的招牌吧~看不慣~NA-GA原畫也可接受~
但是上色方面只要拿CLANNAD出來看便理解我所說的~LB真的淺色化...線條太幼顯示了原畫師的功力未夠~太有同人的感覺了~
每個角色一踏進的時候就會自然變成不幸的角色...這點可真是十分造作啊~
因為這次的校園篇之中實在過份歡樂~劇情來的方式只有從白到黑~缺少了中間的灰色地帶...來得實在太突然~
來ヶ谷;西園線...你不覺得十分是空蕩嗎?空蕩之餘,結尾也來得隨便~給我的感覺就像是想趕快下班回家而作的結尾一樣...
甚麼都強行要GOOD END,來的解釋都幾乎是與神秘力量相關...雖然說世界是造出來,但實在太不真實了~
5個角色中交足功課的我就覺得是只有葉留佳,她那線算是5個中最好的了,有解釋又不會太離現實,唯一能令我接受的~
即使REFRAIN是精髓~我仍覺得無法與CLANNAD相比~那是主角太弱的緣故嗎?
LB中的主角近乎是處於第三者的狀態~其他人不行動,他幾乎也就停滯不前...
說友情,所以把重點集中朋友們的幫助~這一點是可以補足對主角描寫的缺點~
不過,在最後的野球場上,主角的心靈描寫依然是太少實在是無法接受~感覺他只是想玩,他對友情的表現一點也不夠強烈啊OTL
在概念上,LB是很不錯的,那能怪的,就是執筆者的能力,感覺麻枝的寫作感染力大大地下降了~
回應你提到的全年齡,這作有小褲褲出現呢~基本上是15歲以上推奬的遊戲吧~(PS2等家用遊戲機會有這種分級)
女角色的多,我是指,概然都沒有把他們在主題上寫的話,倒不如縮減弄幾個精華故事吧...
LB主線中,幾本上只有小毬是有一點作為(而且是可有可無)...其他那4個女角色簡單就像不存在一樣...
認真想一想,所謂的主角的成長,其實根本沒有成長過...他只是想尋回失去的LB,找回過往安樂的居所而行動而已~
根本就不見得真實的成長,CLANNAD主角朋也則是完全不同呢,離開學校,工作,那種成長真的來得有夠深刻~有夠讓人佩服~
LB給我的印象就是"牽強",沒有比這二字更适合去形容它了~
說一下另外的感覺吧~CLANNAD我去年玩,有十幾個地方令我落淚,實在深刻太多了~今集LB只有一兩處地方令我眼紅的地步,說泣きゲーム又算不上=,=
現在再把心想想...給85/100其實是有著KEY這個名在腦海中阻撓著...
如果是其他公司出的話,可能會更低的分數~
來個分開的評分吧~
劇本:B
音樂:A
畫面:B
系統:B+
整合而來的分數真的很難取得高分~
這種作品很多公司都創作得到~很多HGAME都比LB優勝~
單說近這一年吧~
有好的劇本的作品有遥かに仰ぎ、麗しの,月光のカルネヴァーレ,カタハネ等等~
LB真是比不上~人家同樣有好幾個角色,怎麼人家能把每個都做得好呢?結構也比LB嚴謹多了~
若果KEY還想以這種故事手法在GAL GAME界混下去,真的很快會成為歷史~