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假如AIR改编为RPG游戏….

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回复:假如AIR改编为RPG游戏….

Supreme commander……名字要打完整……

P.S RTS不太可能,最多也就是借用它古代的背景设定来做,但那个并不是air的全部。其实kanon和clannad我都想过可以做castlevania那样的游戏,有场所(主要是学校),boss,怪物设定都不复杂……air不太熟悉……但是应该也可以。
主要是苍月的Soma的白风衣造型实在是让我联想到U1的绿风衣……
“來吧,走上這長長的似乎沒有盡頭的的坂道……”
Infantry Gruppen Lost!
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楼上众多位大大的想象力真强呀...(都已经超过常人的想象力了...)
這麼多年過去了日文還是沒進步(死
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保留efz里的招式........战斗系统使用传说的好了(不过这样的话boss土豆的硬直就太大了......传说系列一向是体型越大硬直越长[:Orz:] )
。。。。。。。。。。。回归。。。。。。。。。。。
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回复:假如AIR改编为RPG游戏….

AIR改起来一定很累 毕竟地方不大 只有神奈那里好象可以啊
最后编辑noback 最后编辑于 2007-08-28 22:29:18
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如果是有的话我一定要买来玩!!!!!!!!!!!!
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[:Automan:] 完全素带着女主角跑来跑去找NPC说话,用吐槽来升级
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回复: 假如AIR改编为RPG游戏….

其实我也想过这个问题,我的意见是:学BATTLEMOONWARS银.把AIR与KANON合编成一个游戏
剧本如下
某镇发生校园惨案,身为本游戏主角的川澄舞决心再次除魔.在其调查期间,她与旅行到这个小镇的国崎往人相遇.并成为同伴共同在寂静无人的夜间与"不明来历的怪物"展开斗争.最终找出了真凶---神尾观铃.原来观铃在一年前死后.被不明人物还魂.但复活的她失去了生前的记忆.意志被完全控制的她天天拿着把砍刀寻找猎物.从地狱中归来的观铃掌握了种种可怕的技能.如地狱之火,死亡圣光,等,并能召唤阴兵(就是骷髅人).这使舞和往人一度陷入苦战.最终胜利条件是:我方打破了束缚在观铃身上的精神枷锁.并让其恢复记忆.最终她也成为了同伴.
进入第二关:镇上出现一个长的象狐狸的怪兽.死伤者不计其数.舞,往人和观铃被卷入此事.妖狐硬是紧追他们不放.我方胜利条件是:控制它的行动.直到相泽佑一赶到.让妖狐恢复成人类形态----竟然是泽渡真琴.她与观铃一样被某人还魂并被控制.右一让她恢复后.真琴在悔恨之余决心加入他们.找出幕后真凶来弥补罪过.
第三关:医院发生怪事;一个名叫月宫亚由的少女,白天以无害的植物人形态躺在病房,夜晚灵魂脱离本体.为给自己寻找新的健康身体不惜残害他人生命.最后她盯上了神尾观铃.由于她是幽灵般的存在,所以普通攻击基本无效.胜利条件:唤醒其本体意识.并让她成为同伴.
最终BOSS登场----神奈备命,以及她的两个跟班.在长期的诅咒折磨下,她已失去了自我,为转移加在自己身上的枷锁而引发了这一系列事件.在柳也高超的刀术和里叶强大法力的攻击下,我方必将陷入苦战.最后能否得胜就看玩家的本事了.
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回复: 假如AIR改编为RPG游戏….

原帖由 fe6888 于 2007-9-8 20:40:00 发表
其实我也想过这个问题,我的意见是:学BATTLEMOONWARS银.把AIR与KANON合编成一个游戏
剧本如下
某镇发生校园惨案,身为本游戏主角的川澄舞决心再次除魔.在其调查期间,她与旅行到这个小镇的国崎往人相遇.并成为同伴共同......

劇情大讚...除了最终BOSS...
Kanna做最终BOSS已有先例 pocket kanon&air...可是柳也, 里叶...怪怪的
to surpass Aquila is now one of my purposes of life.

人有悲歡離合,月有陰晴圓缺,
此事古難全。
但願人長久,千里共嬋娟。
isn't it 百基拉?

Dat poenas laudate fides
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