赫赫,花了好长时间,终于做出来一个图形界面的打包程序。刚刚调试完毕,顺便发现压缩引擎一处Bug... -3-
不过现在终于可以完整地打包了!! 而且重新打包后程序均可以正常运行。 ^_^ 结果如下:
中文语音版
原 SEEN.TXT 大小 2.51 MB (2,636,268 字节)
新 SEEN.TXT 大小 2.50 MB (2,627,480 字节)
节约 8,788 字节
日文全年龄对象原版
原 SEEN.TXT 大小 2.47 MB (2,590,900 字节)
新 SEEN.TXT 大小 2.46 MB (2,590,625 字节)
节约 275 字节
日文初回原版
原 SEEN.TXT 大小 2.48 MB (2,603,746 字节)
新 SEEN.TXT 大小 2.48 MB (2,603,477 字节)
节约 269 字节
事实证明,包括Key官方在内的压缩引擎都没有完全发挥出算法的真正实力!木哈哈哈…… (狂妄的大笑中...)
总之可以正常运行,证明算法同AVG32的解压引擎兼容,性能也比其他的引擎好,值得庆祝~~ ^o^
现在的用户界面还不算太友好,等我稍微再改善一下,就放出来给大家做玩具!
我还可以扩展出含有MD5校验值的SEEN包。理论上来说,游戏引擎在扩展格式下应该也能够正常运行,看不到这个多出来的校验值。但是如果用我的专用引擎,就可以自动验证文件的完整性了。 >_<