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[技术贴] AVG脚本打包程序进展

[ 4547 查看 / 6 回复 ]

赫赫,花了好长时间,终于做出来一个图形界面的打包程序。刚刚调试完毕,顺便发现压缩引擎一处Bug... -3-

不过现在终于可以完整地打包了!! 而且重新打包后程序均可以正常运行。 ^_^ 结果如下:


中文语音版
原 SEEN.TXT 大小 2.51 MB (2,636,268 字节)
新 SEEN.TXT 大小 2.50 MB (2,627,480 字节)
节约 8,788 字节


日文全年龄对象原版
原 SEEN.TXT 大小 2.47 MB (2,590,900 字节)
新 SEEN.TXT 大小 2.46 MB (2,590,625 字节)
节约 275 字节


日文初回原版
原 SEEN.TXT 大小 2.48 MB (2,603,746 字节)
新 SEEN.TXT 大小 2.48 MB (2,603,477 字节)
节约 269 字节


事实证明,包括Key官方在内的压缩引擎都没有完全发挥出算法的真正实力!木哈哈哈…… (狂妄的大笑中...)

总之可以正常运行,证明算法同AVG32的解压引擎兼容,性能也比其他的引擎好,值得庆祝~~ ^o^

现在的用户界面还不算太友好,等我稍微再改善一下,就放出来给大家做玩具!

我还可以扩展出含有MD5校验值的SEEN包。理论上来说,游戏引擎在扩展格式下应该也能够正常运行,看不到这个多出来的校验值。但是如果用我的专用引擎,就可以自动验证文件的完整性了。 >_<
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飛べない翼に、意味はあるんでしょうか?
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一直都很期盼这个东西……。
如果能提供出来研究一下的话,那真是感激不尽!
另AVG32引擎我弄到了一个。MISHA大人如果想要可以送您做研究。
皆さん、さようなら.....
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回复:[技术贴] AVG脚本打包程序进展

什么版的? 我这里有 vAVG32, Carbon, xKanon 自己觉得能找到的我都找到了...
飛べない翼に、意味はあるんでしょうか?
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bless_avg32 不知道是什么版的……用VC编写的。
还有xclannad、xkanon.
皆さん、さようなら.....
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回复:[技术贴] AVG脚本打包程序进展

期待ing……

写过在command line底下list to choose & exact的以后……出现莫名错误……大约1KB以上的部分就不正确了……百思不得其解中~~实在是没有时间debug了……目前四/六级考试+日语等级考试准备中…… = =b

残念的浮云飘过~~
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各位高人可以说说这些vAVG32, Carbon, xKanon 更多的详情吗?
有什么地方可以下载的?
http://img349.photo.163.com/mjcafe/43270863/1167049095.jpg
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回复:[技术贴] AVG脚本打包程序进展

我只是很想知道某些特殊指令的参数在SEEN中是怎样表达的。例如条件跳转这些......
另外问一下xKanon和xClannad是AVG32 for Mac OS X的版本?还是for Linux的?
是重新写的兼容AVG32 SEEN的引擎还是AVG32的移植?
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