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[吐糟:吐沫呀昆,乃搞嘛啊~~]18話來個CANNAD-DAY就和諧了~~

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回复:[吐糟:吐沫呀昆,乃搞嘛啊~~]18話來個CANNAD-DAY就和諧了~~

京阿尼应该是故意这么做的。  本来clannad原作就有loop这么个概念, 京阿尼没有理由不做出来。 连Air 12话都做出loop来了。 那唯一的解释就是, 京阿尼打算做第2部。 第一部就直接用AS的normal end结束(或者说bad end?)。  然后第2部里时间轮回。回过来做其它路线。 Ryou18话都提过多种可能了, kotomi剧本也提到过平行世界。 应该就是loop的伏笔了。

当然,也不排除没有第2部。  这样的话, 现在只是双子党,智代党掀桌, 到那个时候就是原作党集体掀桌了。  哦不,掀地球, 掀宇宙都有可能了。
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真不知道为什么总是有些同学一厢情愿非要看第二部还是怎么回事,捕风捉影就要说什么伏笔啊安排啊偏往第二部之类上的扯……

话说前几天我和蘑菇也就这个问题打赌,我根本无法想象AS再来个12话是什么效果,那样拖死人不说,更会因为感人的剧情被强行的拉长放慢节奏会导致杀伤力降低。AS整体作为CLD的收尾是分量最重的,但是单拿出来再出一季动画很难达到这种效果。

按现在的状况,要是真有第二部,这18就不会群发卡,还有6话要是只到学园篇根本用不着这么急,因为后面要AS姑且还能原谅这个18话,万一出现只有学园篇完结的情况那就当京都脑残了吧

我姑且算原作党,虽然不排除可能会再出个什么补完性质的东西,但是我认为不会有第二部,如果现在这种状况有的话我就掀。
最后编辑粘土火星 最后编辑于 2008-02-17 15:41:41
AJI,舰狗
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回复:[吐糟:吐沫呀昆,乃搞嘛啊~~]18話來個CANNAD-DAY就和諧了~~

我觉得18话中网球赛那里编排的还是很合理的,没有理由说这是赶工,现实中发生这种事也并非罕见.对于11楼所谓"更好的剧情",也许诚如所说,可能更煽情或者更能令某些人满意,但并不代表现在这个剧情很糟糕.至于智代线和双子线的处理,作为动画剧情也不是很突兀,很生硬,为什么一定认为是赶工呢,毕竟有些东西本来就不是可以面面俱到都说到的,反而我认为琴美线的切入很突兀,莫名其妙的重心就转到琴美身上去了.
18话不满的也就是伪 后宫剧情 和 过于频繁的 风子参上 了.
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怎么没理由说是“赶工”,按照之前动画的速度,群发根本就不应该存在,渚稍微晚回来点或者改成挨个发卡都比这强,现在可倒好,没有地方不突兀,没有地方不生硬。话说如果不赶进度就不会出AS,也就没必要搞那么一个原创发卡事件,和雨中的眼泪比起来这网球赛是TM什么玩意。
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评分次数

    AJI,舰狗
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    回复: [吐糟:吐沫呀昆,乃搞嘛啊~~]18話來個CANNAD-DAY就和諧了~~

    很好...18话很强大的把混乱的状态解除了...现在应该已经很明朗了...
    双子党和智代党们可以安心了(拖......)
    就目前来看...第2部应该可能性不大...6话应该能完成剩下的剧情...不过还是有点残念啊...想看的几幕没有看到...(杏...智代...._)算了....就看AS了...希望京阿尼不要搞出什么雷作.....毕竟改编的难度是客观存在的...改成这个样子已经不易了...(还是游戏好啊...游戏才是王道啊.....=_=我承认我是原作党)
    冬日飘落雪花间七载的回忆,夏日阳光与蝉鸣中千年的轮回,春日樱花树旁坡道上长长的旅程.......
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    原来某些人想看雨中发卡......
    本来就是作为动画来评论的,并不涉及游戏.以动画来说,唯一突兀的也就只是17话智代突然开始叫醒服务,不过鉴于动画一直围绕朋也转的(朋也不出现的场面少之又少,这点和游戏基本一致,并没有过多描写各位女主幕后的行为),那么省略智代幕后的行动也可以理解.倒是请24楼举出所谓"没有一处不生硬,没有一处不突兀"的例子来,我是觉得剧情很流畅的说.网球事件是原创,但是你在玩游戏时难道不也是群发好人卡?除了双子线本身以及芽衣 胜平 棒球几条特殊线外,哪条线其实不是用实际行动给双子发卡?尤其是琴美线,只是你没看见而已.
    最后编辑bigbridge2 最后编辑于 2008-02-17 18:56:07
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    回复:[吐糟:吐沫呀昆,乃搞嘛啊~~]18話來個CANNAD-DAY就和諧了~~

    风子线拉,最后大家都忘了…………于是又回到从前……………………

    还有CLANNAD的LOOP会不会特别明显的体现……这不好解释,又不像寒蝉那样来个主视点自己就给解决了…………

    当然,如果京都像学寒蝉,那么他一直不放幻想世界就可以解释了:来他个一集用一半或者一整集的时间来讲述幻想世界然后轮回,这样的话,就能把平行世界LOOP变成线时间进度LOOP…………
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    渚线虽然我是很喜欢,但的确今次做的有点过分了。。。。。。。。。。。。。。。。
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    原帖由 bigbridge2 于 2008-2-17 18:54:00 发表
    原来某些人想看雨中发卡......
    本来就是作为动画来评论的,并不涉及游戏.以动画来说,唯一突兀的也就只是17话智代突然开始叫醒服务,不过鉴于动画一直围绕朋也转的(朋也不出现的场面少之又少,这点和游戏基本一致,并没有过多描写各位女主幕后的行为),那么省略智代幕后的行动也可以理解.倒是请24楼举出所谓"没有一处不生硬,没有一处不突兀"的例子来,我是觉得剧情很流畅的说.网球事件是原创,但是你在玩游戏


    你从哪里看出我要看雨中发卡了?
    举那个例子不外乎是说奉行原作之路的京都搞出这么个场面来我非常气愤罢了。
    没有一处不生硬是很生硬的很暴力的定义,不过这之前不知道有哪位同学更加暴力斩钉截铁地说没有哪里看出来赶…………

    至于玩游戏群发好人卡,还有很多人的剧情根本都不会进入其他人的路线何来群发?
    AJI,舰狗
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    回复:[吐糟:吐沫呀昆,乃搞嘛啊~~]18話來個CANNAD-DAY就和諧了~~

    首先我就说了,我是作为动画而不是游戏党评论,作为动画,我认为处理的不错,没有什么赶工的地方(有的话就是智代线的切入),也许渚可以再晚点回来,更多发生点事,不过发卡的命运是逃不掉的,纠缠更多对剧情并无帮助(当然也未必不好).
    至于游戏中群发好人卡,我说的很清楚,特指双子,我想您不会认为除了双子线之外双子对朋也无感情吧,仔细想想就会明白,在其他人的线里,双子领卡的方式本质上和动画中的肯定没有区别(至于是网球棒球还是逛街牵手约会是无关紧要的).
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