回复: 一个游戏,怎样才能称之为“好玩”
原帖由 瑞树 于 2008-4-1 8:59:00 发表 不过反过来说呢,俄罗斯方块、连连看、包括象棋、围棋等等在内,这些并不华丽、毫无故事性的游戏又是凭借怎样的设计魔力来吸引人的呢? |
规则, 还是规则. 这些游戏规则都极其简单. 这类游戏, 也就是所谓的"老少皆宜"了.
对新玩家来说, 上手非常容易.
对进阶玩家来说, 通过练习, 能很快感受到进步带来的满足感.
对高级玩家来说, 也有很多极限的目际和玩法来追求.
特别是对于象棋和围棋, 没有人能做到登峰造极, 研究几百甚至上千年, 也研究不完.