可能已经有人看过下面几段话,我只是想再次和大家分享一下我与AIR的相遇,还有再加一些后来发生的事。可以说它改变了我一生吧(好像太夸张了),但我的确是变了,是因为它而变。
说起来,本人和AIR的相遇还真是一波三折,本人是一个第一人称射击游戏狂,临近放寒假的时候,终于忍不住自己跑去猥琐大叔那里买一张第一人称射击游戏碟,名字好像叫做“喋血双煞之尼诺家族”回到家里,打开光盘CD,看见里面有两个安装文件,一个是我想要的那个封面的游戏,另一个就是AIR(不大,300M左右,直接傻瓜式安装),当时我很好奇,先装AIR看看有什么惊喜,后来很失望,当时对于我这爱玩射击游戏的人来说,这游戏是与我不同时空的事物,所以我撇下它,玩我的喋血双煞了。
直到过年之前2个星期,钱包萎缩了,电脑里的游戏都通完了(当时还没拉宽带),正烦着没游戏玩呢!这是才想起好像有一张光盘的游戏还没玩过,于是硬着头皮装上玩玩先,等有钱再去买碟玩其他的,开始是晚上将要睡觉的时候玩几分钟,到后来就从晚上11点开始玩到凌晨1点,那感觉可真好,就先是自己活在另一个世界,一个海边的小镇,每天都那么晴朗,还有一个傻乎乎的女孩每天陪伴着自己,最后我没玩到summer篇,因为我自己选择的路线是在dream 篇完结的,就是往人离开观铃那里,在公车站里望着夜空结束,返回游戏界面。
到这里我已经深深地陷入悲痛之中,不是和观铃相处得很好的嘛为什么要离开啊(当时我以为往人临走前对观铃说的那些话是假的),坏蛋往人!寒假完后,回到课室里,我沉默了一个月,就是想不通。
回到学校,我没以前那么多话说了,却用了很多时间思考AIR,无论是早读还是上课,旁边的同桌总会听到我一声叹气,或做完一道数学题后,就会不知不觉地望向窗外发呆,(这就是为什么班里老师的问题点击率最高是我的原因)
发呆想着往人为什么要离开观铃,难道他真的舍得离开他吗?或许他是为了不让观铃和自己受伤(在看完动画版之前,我一直想不通!),但太牵强了,找一个这样的借口谁也不能接受。回想起来,在当时学习任务哪么重,自己还能忙里偷闲想这些东西,而且成绩到高考前一直是理科尖子班里的前十名哦(请别砸我),我不得不佩服一下自己。还有自从自己变了后,发觉看待事物也变得冷静了,爱思考一会才去做。不像以前那样一碰到挫折,就浮躁起来,什么都乱。
以前不怎么喜欢去网吧,但我为了抹去自己那意犹未尽的痛苦,坚持每天中午爬围墙出去网吧搜索任何关于AIR的消息,原来这个盗版光盘附赠的游戏在网上是哪么出名的。在网上我看到自己想看到的,也看到自己不想看到的,自己想看到的是原来AIR的剧情还有下文,我开心死了!但不想看到的是最后观铃的结局是死亡。但我想不明白为什么我的游戏里没有这没有的剧情呢(直到我看到一个东东叫攻略才明白)。更令我开心的是,原来AIR 有动画版的,还除了剧场版。我立马问同学借了个移动硬盘去网吧开了个通宵下载载回家。唉,那10G动画和游戏我保存了3年啊,一直舍不得删,直到同学帮我刻了几张盘来收藏。
每当我考试考砸了的时候,我都会想起观铃,想起有一个受命运约束痛苦几倍于我的女孩,想到这里,我就会重新振作,这就是为什么我能从班里40几名还能跳到第4名(高考也是这名次)的原因,我想要是没有AIR ,我不保证自己在高三那一年不会疯掉(班主任太黑太重成绩,班里竞争太激烈)。
打字太累了,直到读大学,我还是没再玩AIR ,因为我觉得它给我的东西是在太多了,我不能太贪心,它可以让一个游戏狂变成一个会认真读书的人(也不太认真),它教会了我身边的朋友是多么的好,幸福的天空一直在头上,它让我知道我在意志低沉的时候,不妨仰望一下天空(在窗边发呆?),可能你的心情会好些呢。
这个夏天我要去一下海边,不知道听着《夏影》,吹着海风,仰望着青空,是一种什么样的感受呢?也许我能得到另一种AIR给我的感受,你们呢?有没有想过去看一下海边?也许那凄美的故事就在你身边发生也不一定哦?
joyhub2140 最后编辑于 2008-05-30 13:19:02
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