这里的大大应该是对《AIR》最有爱的吧?
所以,偶就厚着脸皮在这里征集剧本勒~
《观铃养成计划》的Demo已经在几周前发布了,反响还算不错吧~
最近重做了美工,但是剧本方面……卡住了……
征集的剧本主要有以下几点要求:
1.因为是AVG游戏,所以剧本主要是以对话为主,背景和心理描写为辅。
2.故事发生的场所尽量限定在《AIR》游戏原有的场景。
3.故事以天为单位,类似于《AIR》游戏的模式,情节一天接一天的展开……
4.故事要有分支选择,有几条大的分支路线(这个有点儿麻烦)。
5.情节可以有小小的恶搞和脑残,但是总的基调还是以接近《AIR》游戏为好。
如果还是不太清楚的话,可以试玩一下5月30日发布《观铃养成计划》Demo,参照那个剧本……(虽然偶写的很烂)
一开始不用写太长,先试着写一、两天的故事就好~不过,最好有个完整的大纲什么的
要求暂时就提这么多吧,如果有必要的话以后再补充……
补充之一:因为不想限制了大家的思路,所以昨天没提太多要求。
今天再补充一点吧,对于《观铃养成计划》,我自己的构思是这样滴——通过养成要素,提升各项属性,最终来达到拯救观铃的目的。
以我个人的设定,第一次通关时定为悲剧结局,也就是拯救失败……在第二次重新开始游戏时,将激活多个隐藏要素,如果达成了开启隐藏要素的条件,就可以进入圆满结局~
故事情节尽量集中在往人和观铃身上,当然晴子的剧情也是必不可少的,其他人或动物的剧情分量可以自己斟琢。
另外,关于小空的视角……以动物的角度来进行养成游戏可能有点困难,也有点别扭,不过做个外传之类的东西倒是不错的。
假如您有意愿的话可以电子邮件联系——
godxq1986@hotmail.com这是正在制作中的《观铃养成计划》DemoII 的几张图片: