青空怒雷……AIRRADE PUNCH三度出击——AIR先行版!!!先说说AIRRADE的历史……AIRRADE是由
Studio SiestA公司制作的
AIR同人STG。
最早期的版本是在2002年发布的,其华丽的画面、满点的音乐与独特的系统使其在发售后立即好评如潮,并有着众多的FANS研究着其中的隐藏要素与玩法。
不过由于初始版本的人物与内容不是很丰富,于是Studio SiestA二度出击,马上又推出了AIRRADE的SUMMER扩展版,追加了AIR中SUMMER系与一些其他隐藏人物。而AIRRADE的热潮又再度掀起,而且众多能NO SHOOT等的BT玩家也逐渐产生……(汗)
AIR中有了DREAM,有SUMMER,还有AIR。
而AIRRADE创造了DREAM,再现了SUMMER…………那最完美的AIR呢?三年后的今天,Studio SiestA AIRRADE PUNCH三度出击!
将AIR篇完美地放在了我们的眼前!!!!!
那,我们来看看这最新的华丽的AIRRADE吧~~今日展现在我们眼前的是全新的AIRRADE!全新的画面!全新的人物!全新的音乐!全新的内容!(大爆)
完善了以前的系统,并追加了全新玩法系统。(下面的浅析有提到)
背景音乐全部重做,并有新补充的音乐,全部共28曲。
图像重绘,关卡内容也重新进行了安排。
可使用的角色猛增到18+1个 =v=
不光这些,更是有很多的隐藏要素等待我们发掘~~全新的OP与标题,让玩家耳目一新!!!AIR角色整装待发,全力出击!!!可选角色多达19人!!!
并追加了双人联合作战模式!~~重绘的游戏画面流光溢彩,全部超级卡通的形象大登场!~爽快的PUNCH连击,华丽的AIR爆发~让游戏趣味更加!~华丽不用多说~~~
相信大家在感受后就会发出赞叹!青空怒雷!THE AIR RADE!注1:现在发行的版本是先行版,完整版的补丁包正在开发中。注2:AIR版AIRRADE可以脱离原先的版本运行,也可以放入原先的版本中,文件不会有冲突。系统浅析:(本人也不怎么会玩这东西,仅仅给初次接触的朋友作个介绍……OTZ)
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快慢速切换系统当按住攻击键不放的时候,角色移动速度会变慢并带有华丽的残影。
同时攻击的方式也会有所变化哦~
继承了王道的パンチ(直拳)系统,并追加アッパー(上钩拳)系统。直拳击中怪物后可以将怪物击飞并用于连锁攻击(COMBO),连锁攻击命中的怪物会掉落出物品供角色POWER UP~
而且,继承了前作的隐藏技 PR/EX攻击 系统,能够发动更强大的攻击哦。
分数高低的决定性系统……AIR系统在AIR量达到满值时便可使用AIR,使用的时候角色速度猛增,同样打中敌人的分数也是猛增……
增加AIR量有两种方法,一是拣怪物掉下的物品,二是满满等~(AIR版中AIR量会自动缓慢上升)
物品吸取系统这也是在AIR作中追加的新系统,当角色靠近物品时物品会被自动吸到角色身上。这样就方便拣物品了 -v-
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比较主要的就这几个了……若想深入了解的话,去看看官方的详细说明吧~~
有很多很多细节系统与技巧等,在这里是阐述不完的~~
不过若本文能让大家喜欢上这款很可爱的作品,那我就心满意足了~ ^^b
附录:
官方站点:
Studio SiestA公司Writed by ZhangMDK 2005/06/23