回复: KEY社有点要开始走下坡路的感觉。
原帖由 jintiancai 于 2008-10-3 16:46:00 发表 当然不是。KEY的游戏很接近我们的日常生活KEY社的主题也都是关于家庭,爱情,友情,奇迹以及神话等都是跟现实生活很接近的玩过KEY社游戏的人都知道它带给我们的不仅仅是感动以及流泪而是有实际意义。我之所以说以说KEY社渐渐走下坡路不仅仅是魔王的推出而是因为近几年KEY社推出的游戏在剧情以及画风人设上都有紧密的联系性以及相似性,缺乏新意。就算再好玩的游戏也会腻,如果这种状况在持续10年你还能坚持你的观 |
嘛...所以说你太求新了嘛...= =|||换个角度来考虑考虑吧~~~额....问你这么个问题...假设要你在KeyFC灌下去你会灌到多少岁?= =|||
我的答案应该是70岁甚至70岁以上(如果能活到70的话= =|||我的目标就是活过65...然后哪天寿终正寝就可以了= =|||)...KeyFC的"以人为本"的精神估计是可以和香港回归并列的,50年甚至100年1000年不会变= =|||嘛...看起来的确是在这点缺乏新意,但这种感觉不是很温馨么?
同样的道理,既然你也知道Key社主题都是关乎于家庭,爱情,友情的故事,但变化的永远是故事.如果给你一张生面孔你就不得不去从头开始认识她/他...难道这样真的好么?或者我们可以看到Key社可以把家庭,爱情,生活等故事延续?将神话续写?
一般情况下我觉得体验ACG的魅力要先从剧情开始着手...而不是什么人设(当然,只是我的个人观点...否则估计我也不会把某三款GBA小说和超任小说都看完吧= =|||其中某游戏人设还相当扭曲......)...嘛,不论将来会怎样,你一定要对自己喜欢的会社,甚至是你自己喜欢的人和事物抱持一种绝对的信心,因为只有你相信它一定会出更好的更不错的产品,它才真的会出(众人:这是什么谬论?!拖出去斩了!_!)= =|||
ACG类和其它类别的游戏是不一样的,ACG好只能是好,差也只能是差,绝不会出现什么"再好玩也会腻"的现象.所以就算我再过10年...不,就算我再过50年我也会坚持我的观点的...
PS:
感觉上面好象都是些废话= =|||....嘛,那就继续废话吧= =|||
话说我希望等我老了...回想往事的时候...心里还能记住这个在我年少的时候曾深深震撼我心灵的会社...Key社决不会因为"一尘不变"而让故事分崩离析,让游戏每况日下的= =|||恩!这点LZ你就放心吧= =|||
克里喵子是一只小黑喵,脖子上有一条水蓝色的蝴蝶结~