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◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆无限学园★理事長★土萌教授 “新”研制菜式——回锅

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Kanon&Air回锅肉——






回锅肉送上:

http://www.mofile.com

大小:116.60M
共享提取码:7587578242016798
有效日期:2005年07月11日 10时52分46秒

或者http://pickup.mofile.com/7587578242016798

PS:这是 zip压缩包文件



全人物+全场景:(使用神奈的话……找一个比较远离悬崖(就是会掉下去的地方啦)狂按那个特殊攻击(或者说是绝招)键,一般就会赢了 -v- …………全场人都会被“跟踪导弹”虐待……………… orz)

感谢fish大大提供的方法!

[Privilege==1]
以下引用fish在2005-7-10 1:53:30的发言:
这是很easy的事情:
打开game.ini文件,改下面的参数:
AYU_SELE=KiRIKabu562
NAYUKI_SELE=mezMShIa454
MAKOTO_SELE=nIKUmanL323
MAI_SELE=BUtouKKa090
SHIORI_SELE=oKInaiKS748
MISUZU_SELE=sORaKAKa332
MINAGI_SELE=oKOmEtya109
KANO_SELE=PPotETok434
KANNA_SELE=BinOMikt112

改以前备份一下文件
[/Privilege]

=======================线=======================

这是Kanon&Air说明书(其中重要部分)的翻译:

(这东西长的惊人 -_-b ……)
万二分感谢 王二大大、lixwery大大、withwind大大 的超级厚道的雷锋精神!!!

\(-0-)/  ->  _(_ _)_  ->  \(-0-)/  ->  _(_ _)_  ······(感激不尽……)

原贴:(较老帖,勿顶)
[求助]麻烦日语达人帮忙翻译一下Kanon&Air的说明书

以下引用王二在2005-4-16 21:30:56的发言:
=v=东西好多。。。。。。累

操作方法:
基本规则说明
把敌人打到画面的一端掉下就算胜利。画面下显示的%表示被打飞的容易度。%的增加敌我双方都会变得容易被打飞。
操作方法
○UP按钮(↑键)
游戏中不能使用。
只有模式・角色・场景选择画面能够使用。

○RIGHT按钮(→键)
玩家角色向右方向移动。

○LEFT按钮(←键)
玩家角色向左方向移动。

○DOWN按钮(↓键)
跳跃中,按下就能急速下降。

○1按钮(Z键)
弱攻击按钮。因为没有僵硬时间所以可以连续攻击。
但是,因为射程距离短,所以有必要接近。
还有,在捡武器道具,投出的时候使用。

○Down按钮>1按钮(↓键>Z键)
强攻击按钮。能打出比弱攻击更mash(打飞)的高攻击。
但是,因为使用后僵硬时间很长,使用的时候必须注意。

○2按钮(X键)
必杀技攻击按钮。能打出各个角色不用的强力攻击。
但是,使用后在一定的时间内不能使用。

○3按钮(C键)
跳跃按钮。用这个,在画面中奔走。
跳跃中再次按下跳跃键,能使出二段跳。

○4按钮(V键)
「pause」的按钮。能在游戏进行中暂停。
如果想要在游戏中一时中断一下,就可以使用。
顺便说一句,普通的时候也能使用。


游戏画面

[图例]
①分数
游戏的分数。
游戏结束的时候最高得分能上排行榜,加油吧。
分数在攻击敌人和场景完成时可以获得。

②时间
每个场景的时间为180秒。
180秒过后,进入一发KO的突然死亡模式。

③玩家
这是参加游戏的玩家。
从左侧开始表示1P、2P、3P、4P。
左下的心表示现在残存的机会数、三位数表示生命,
随着数字的增大,角色更容易被打飞。

④道具
道具有可以作为武器的障碍物和恢复生命2种。
武器道具,能用1按钮(Z键)来捡、用1按钮(Z键)来投出。
还有,拿着的时候可以移动。
恢复道具,进入破坏的地方,碰到后就能恢复生命值。

继续

[图例]
心变为0的时候,游戏结束。
按下1按钮(Z键),能够再次挑战。
但是,分数变为一般。
按下2按钮(X键)回到标题画面。


*************************************************************************************
以下引用lixwery在2005-4-26 23:04:06的发言:
人物
○星期三瀬知名雪

人物
○星期三瀬知名雪

?优点
兼备高的攻击力和敏捷性
?短处
因为必杀技能是「等待」类型 , 所以向决定力不足
?必杀技能
「叫醒炸弹」

○美坂栞

?优点
必杀技能的休整时间很短,拥有全体角色中,最高的防御力
?短处
攻击力 ?敏捷性 ?跳跃力低
?必杀技能
「打雪仗」

○川澄舞

?优点
拥有全体角色中,最高的攻击力,根据必杀技能完成快速移动
?短处
敏捷性,防御力低,必杀技能的休整时间长
?必杀技能
「支撑突进」

○沼泽渡真正琴

?优点
具有全体角色中,最高的敏捷性,必杀技能的休整时间很短
?短处
防御力低,必杀技能正当判定自己也话
?必杀技能
「老鼠烟火」

○月皇宫阿谀

?优点
平衡好好地完成全体角色中,唯一「 3 节跳跃」
?短处
根据必杀技能的僵硬时间和必杀技能的休整时间长
?必杀技能
「想烧投」

○神尾死心铃

?优点
拥有能攻击全体角色中,最高的跳跃力和,广范围的必杀技能
?短处
必杀技能的休整时间长
?必杀技能
「天空召回」

○雾岛佳乃

?优点
敏捷性很高,必杀技能的休整时间很短
?短处
攻击力 ?防御力低。
?必杀技能
「魔术」

○远野美凪

?优点
宽广的攻击范围和唯一拥有「恢复能力」话的必杀技能
?短处
必杀技能的休整时间长,敏捷性,跳跃力低
?必杀技能
「肥皂泡」


**********************************************************************************

这是PKA的……
以下引用withwind在2005-4-26 23:07:54的发言:
之前翻译的一点东西..

☆角色操作方法☆ 


~·移动·~


 
通常移动

输入8个方向的动作指令则向8方向相应位置移动。
 
Step

连续输入同一个方向的动作指令2次,则出现Step。
具有比通常移动更快的速度。
 
滑行

STEP状态中按住跳跃键,即出现滑行状态。
自身判定变小,通常攻击等行动会全部回避。(Step shot除外)
 
跳跃

快速地点一下跳跃键。如果长时间按住跳跃键不放就变成下蹲。
 
下蹲回转

下蹲状态中快速地点2次同一方向键就会出现回转。

下蹲的特性
·可以回避射击(SHOT)。(Step shot除外)
·大接近可以回避。(小接近不能)
·炸弹Gauge的回复速度变快。
·会自言自语(?..)。
 
Appeal

每位羅莉都拥有独一无二的特殊动作 。
每种动作都有两种不同的效果。(两种效果随机发生)
使用时处于完全无防御状态。
 
羅莉的起身

·被击倒后按8个方向键中的任意一个便能从该方向起身。
·被击倒后按跳跃键会原地起身 。
·如果不做任何动作,存在華麗地挂掉的可能。(倒地后仍然可以被攻击而且判定依然存在)
 


~·攻击·~


 
射击


按下射击键就出现的攻击状态。
不同羅莉的射击连击数和诱导性能都有差别。
 
炸弹

按下炸弹键会出现的攻击状态。
众羅莉有着不同的3种(或以上)的炸弹攻击方式。



炸弹·A式 集中型
拥有最高攻击力,攻击范围集中于一点。









炸弹·B式 扩散型
拥有最广的攻击范围。









炸弹·C式 移动型
攻击范围直线移动的炸弹。






Step Shot


在STEP状态中按A键出现的攻击状态。
攻击力很高,并且对下蹲有特效。
 
Step炸弹


在STEP状态中按炸弹键出现的攻击状态。
远距离投弹,每位羅莉投掷的距离不同。
 
滑行炸弹


滑行状态中按炸弹键出现的攻击方式。
回转投掷炸弹,每位羅莉投掷的距离不同。
 
下落炸弹


在跳跃状态中按射击键出现的攻击方式。
炸弹会丢在羅莉的正下方。
 
跳跃炸弹


在跳跃状态中按炸弹键出现的攻击方式。
发射的时间和方向可以通过按住炸弹键长短和方向来控制。




小近接攻撃


在非常靠近对手的情况下按射击键变会成为小接近攻击。
速度和攻击频率较快,威力较小。
对下蹲状态中的对手有特效。
 
大近接攻撃


在按炸弹键后再按射击键,便出现大接近攻击。
在STEP状态中使用上面的方法也会出现大接近攻击。
是威力极高的接近型近距离攻击。
对下蹲状态中的对手无效。
 
暂停


按下暂停键可以暂停游戏(1P可用)
 


~·技巧·~


 
每种攻击都有自己相应的硬直时间和弱点。
因此根据情况,利用移动,STEP来取消。
·投掷炸弹后,硬直时间可以用移动取消。
·大接近攻击后的硬直可以用STEP取消。

试试用多种多样的战术应对CPU和对战吧。
 
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貌似不错的游戏~感谢~收下了
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游戏以有纯推~~
http://www2.uuzone.com/images/upload/517000/wish9192005112710030740_big.gif
人们为了什么而回忆过去,是为了回忆而回忆还是为了将来而回忆,
走过,停留,歇息,新的起点
带着对这段路的品味和感悟来看看以前的自己,
坦然的抿嘴一笑,所谓理解生命的意义即是如此了,
将来的路,起起伏伏中也有酣息的场所
收拾好心情,继续起程吧~
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同人下太多已经搞不清哪个有哪个没有了*_*
twitter/fanfou @kamisunagawa
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理事長的新菜式嘛,一定要推推的^^~
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俺は俺であり、そして俺はここにいることを証明し続けるため——
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以下引用withwind在2005-7-8 15:22:15的发言:


-v-bb
好像也是………………
一时没注意一起帖上来了…… -v-bb
算了……不要理会这种小事了………… V(-v-)
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貌似人物不全.....
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竟然下的人太多 -_-!
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以下引用fish在2005-7-8 16:27:24的发言:
貌似人物不全.....
上传文件4916


<—— 人物不全是因为这个笨蛋(向左边一指……)太差劲,打不出全人物…………………………

(fish兄厉害啊~~ 能送偶全人物save吗?……)
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