回复: 浅谈下Sony……
原帖由 zsdrcdsq 于 2009-1-7 0:58:00 发表 首先,我是个索饭,所以言辞可能会有偏向索尼的。
纵观08年,PS3其实不算失败。至少比07年连个看得上眼的游戏都没有那时候要好多了。 论软件,08年内跨平台的不说,MGS4,白骑士,小小大星球,等一系列独占游戏都发售充实了PS3的软件阵营。相对于wii和360,今年的PS3除了RPG方面相对弱势外,总体应该是毫不逊色的。 论销量,虽然跟老任是没什么可比性,但是从年初到全年的中段为止,PS |
T_T你居然说RPG的时候要把360带上么= =|||我已经对其完全绝望的说……
Wii没得说,不光是RPG,包括ADV FTG SPT RAC ST STG这些都做得很完美+华丽T_T,不Nintendo主要是因为新+用户战术。把游戏原本的“越来越复杂”的发展趋势再次扳回了“老少皆宜”。所以说家用机的擂台上在这一回合还是Wii占了较大优势。而索尼呢?没发现最近冲击二线三线市场比较强烈么……= =|||
SE目前貌似只是先打算继续看发展,如今的SE可并非当年要靠Final Fantasy I来做“垂死挣扎”的机构了,具体如何还是要等着看得~要说游戏阵营……PS3暂时还需要很长一段时间来走。销售结果本身跟“天”没什么关系,毕竟人是活的,所以我觉得与其说“怨天”或者“吊车尾”的话不如看看人家是不是暂时打算不打理着一块才是。给我感觉目前家用机方面SONY貌似还没打算在PS3上投入更多,更不可能降价(相传每台机器都要亏损个多少美金~),人家必然有针对此问题的战略部署。这样去比较家用机的话本身不就有点不公平么?
PS:X360上开发星海主要是因为X360比较周众一些吧?本来全世界X360用户不在少数,又干嘛为了你天朝C党来做游戏呢,全世界的人总是有人能玩上的,那必然就是符合了阁下“游戏不是做出来给人玩的吗”的结论。如果说出在X360不爽的话不如直接斥责三家公司好了,问问他们为什么都出游戏机,出游戏不就好了?(哦……微软也出游戏……N也算有半个开发团队……不过SONY就…………)
Koori 最后编辑于 2009-01-07 08:59:08
克里喵子是一只小黑喵,脖子上有一条水蓝色的蝴蝶结~