回复: 我觉得这种动画只能看一遍(最多三遍)
现在clannad游戏进行中
再来乱弹下
我们看看三部的(大略)"主角"数:
Air=3 | 觀鈴.佳乃.美凪
| 神奈備命.裏葉(无选项) | 晴子(?) 聖(?) 小满(?) 敬介(#%#&??) |
Kanon=5 | 名雪.真琴.栞.舞.佐祐理
| | 秋子(?) 香里(?) 美汐(?) 潤(%#^$??) |
Clannad=+∞ | 渚.杏.琴美.智代.風子.有紀寧.
| 謎の少女(无选项) | 美佐枝(!) 椋(!) 芽衣(!) 汐(!) 陽平($%^#!!) 祐介($%^#!!) 直幸(#$^%!!) 秋生(#$%^%!!) 俊夫(#%^%!!).... |
这里我所说的"主角"(加粗)指在游戏中对于角色剧情(动画中的戏份)有较深层次的扩展
通过以上比较便不难看出:clannad几乎没"配角". "边缘"角色全数活性化.
这对于时空限制稍大的动画来说,无疑大大增加了改编难度
原本像Air和Kanon那样的叙事结构已经无法满足需要(个人倒是认为Kanon动画的角色穿插很出色)
过多的"主角"故事,以及一些过于无聊的细节把整部剧冲得支离破碎,加上穿插不足(不过难度甚大)以致成为流水账般的平白故事..(换气)另外那个幻想小物语个人认为并不出色.有点过于冗长和空洞.与主线的联系感觉也有些牵强
不过也是一家之言而已,欢迎讨论
redmoon1127 最后编辑于 2009-12-24 16:49:23