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[考古] paralines-zero OP观后感

[ 8099 查看 / 9 回复 ]

我写点什么吧,关于paralines-zero的视频,做的效果很不错了,模仿的痕迹虽然还是有,很好了
这游戏有fate的痕迹,但它能有fate的爆炸性台词么?(unknown to death,unknown to life)
还有背景音乐,这游戏是有铠甲男的,搞不出自己的风格独特的战斗音乐,战斗场景就烂了大半
还有,这游戏是两个世界的,这复杂的背景设定太难了,这些不知道制作人有没有有的放矢,有详有略
关于世界观:这游戏看样子是魔法+铠甲,请问有怪物么?(如触手怪,使徒),这游戏世界观没什么特别的,平行世界理论太普遍了
我想问一下,这个学fate的游戏有像fate一样的小游戏么?
关于人物形象,我觉得比较乱,是好几个人分别画得吧,风格不统一,人物拼凑(从他们游戏里平行世界的数量就令此不可挽回)
还有,我觉得lb在psp那个游戏的结尾真的很不错,那游戏的同人一定模仿过srw(引用经典台词:“这才不是什么理想的世界!屏蔽一切,让所有人像傻瓜一样一无所知,难道就是你们说的幸福吗?永远的和谐,这只会意味着这个世界只会维持原状,不会向前发展,)
话说srw的热血男主角的说理可是很强的,不知paralines-zero的男主角能否也有信念的活着呢?
还有,这游戏没cv是硬伤,找个人配开头几句话也好过没有,各位可以学fate到底,初回版什么都不配,只cv一首主题曲
最后提一提我的建议:做游戏音乐和画面有风格协调(空之轨迹sc的宣传片这方面就很好,把我的rmb成功赚走了,clannad,电影《海上钢琴师》也是)
好了,写到这吧,这游戏我也知道的不多,就不多说了
话说:这游戏不是key的,在这说好吗,另外声明:对paralines-zero无爱,对fate无爱,只是希望同人越做越好。(话说我听这工作室系列的ps3新作ost完成了此文)
本主题由 见习版主 小汀 于 2011/9/12 20:14:04 执行 主题分类 操作
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回复:paralines-zero OP观后感

那东西严重的日化了。另外Fate我不看好,别把亚瑟王整成女的,我无法接受
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    小事无为,无大事可为
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    回复:paralines-zero OP观后感

    嘛,说实话,我不太喜欢这人设(劈吧……)

    因为没有去了解过这个游戏,世界观设定和故事等内容并不太清楚,如果是魔法和白兵战的话,怪兽什么的是肯定有的吧……

    下面是引用=3=引用的是某在百度上找的paralines-zero介绍………………有人误会了(悲剧
    ————————————————————华丽的分界———————————————

    我经常做一个相同的梦。
    在梦里,我与那个穿着白色连衣裙的少女身处于空旷的原野之中。
    目所及的地方,草海如血一般鲜红,在微风吹拂之下像有生命一样摇曳着。
    我抬起头,仰望夜空。群星璀璨,闪烁的微光仿佛触手可及。
    如果,时间能永远停留在这一刻,该有多好……

    怀中的她,身子已然失去了温度。
    但是,我依然紧紧抱着她,与她相互依偎着。
    大概是因为,我的心比她的身躯还要冰冷吧……
    不要离开我——我向她恳求。你离开的话,我就又变成孤零零的一个人了。
    我不愿这样,一点都不愿意。
    但是,我却叫不出她的名字。
    我只能更用力地抓着她的手,徒劳地等待她的回应。
    最后,与她一同堕入永远的黑夜之中。

    ————————————————————还是分界————————————————

    回到评论=3=看样子也是那种男孩遇上女孩然后有了特别力量的类型(?),但是游戏类型是AVG恋爱养成?我是不知道FATE是什么类型游戏啦…………但是觉得怪怪的,心理作用?
    最后编辑keyfanjun 最后编辑于 2009-07-22 18:42:39
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    回复:paralines-zero OP观后感

    如果连游戏还没玩过就抨击游戏,LZ自己是不是觉得自己很肤浅。当然我也不是说要力挺这个国产游戏怎么样怎么样。有模仿是不错,难道说还要完全自创,制作一个完全都是自己特色的游戏?这不可能吧。举个例子:ARPG始祖是YS,试问,现在哪个日式ARPG没有YS的影子?难道说模仿就一定会差?为什么就不能肯定一下这个祖国版AVG?起码这游戏也有200W字(官方广告上说的),不至于这200W字全是抄袭或者模仿的吧。对新生的东西持有肯定态度,起码这点我是做到了
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      回复:paralines-zero OP观后感

      啊啦,那个游戏都还没出就这么评价不太好吧,毕竟还是要看游戏本身的啦
      反正咱对这个游戏很期待啦
      明天CJ上就有发放啊,可惜去不了啊,残念啊

      这招必杀可是很强啊....
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      回复:paralines-zero OP观后感

      国产的``咱还是一定要支持的``
        为了国产美好明天~ 国产崛起!!
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      回复:paralines-zero OP观后感

      >>>这游戏我也知道的不多,就不多说了
      楼主这句就是整段话的“硬伤”,嗯

      其实原来还想讽刺下的...
      嘛……还是和为贵................(别脸)

      嘛....
      天朝自产的脚步才刚刚开始不久,你就拿作品跟太阳国同人界三神话之一的fate比,太阳国的游戏产业链算是比较好的了,不也烂game遍地是?(当然,也不是说天朝自产应该向“烂”看齐)
      感觉楼主要求未免太高了点了

      楼主看了个OP就这样开始评价整个游戏……
      太冲动了……

      另,
      话说咱不怎么觉得“unknown to death,unknown to life”很爆炸,不就是“不知死活”嘛……(大误)
      最后编辑03534 最后编辑于 2009-07-22 22:36:26
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      回复:paralines-zero OP观后感

      退一步说,同人 来说这个算做得不错的了 -v-a
      至少背景看起来感觉还挺精细的
      但必须承认菲特今晚留下来的影子真的很重 -v-;;;

      唯一想吐嘈的就是 左手拉弓。。。(好吧我不否认左撇子的可能性。。。-v-;
      话说莱丁一直到alpha才用回 右手 拉弓口牙。。。
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      回复:paralines-zero OP观后感

      别的不说,光那句unknown to death,unknown to life,我咋记的后半句是Nor none(no)to life..是NO还是NONE忘了。。。是在小P的FATE无限代码中的PS2版OP中看见的。。。。。

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      回复:paralines-zero OP观后感

      告诉你们真相吧
      无限剑制那句应该是
      Unknown to death
      Nor known to life
      而且
      我没看到Fate/SN
      我看到的是Fate/HA
      和一个长得酷似大泽玛利亚的女人
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