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嗯……其实……咱们可以做一个游戏=_,=|||

[ 5882 查看 / 13 回复 ]

嗯……其实……咱们可以做一个游戏:

让玩家千辛万苦的给勇者练级,转生为9999级别一转,不到255次转生且9998级就不能见到BOSS=_,=|||

然后最终BOSS情节触发,玩家开始使用最终BOSS,不到255次转生且9999级就不能见到勇者=_,=|||

然后最终9998级比9999级属性均少9999点,所以不得已又得继续练到9999……

之后触发最终情节,魔王死前把勇者也杀了——于是GAME OVER——DE结局……

之后游戏重新开始,重复上面内容,再度魔王与勇者相见的时候,突然一位老者出现,跟勇者说他需要先练到10000级才能不死否则还是会GAME OVER。然后游戏出现一个对话框,上面写着你是选择逃脱还是选择不听老者的话继续与魔王战斗。

如果选择逃脱,魔王就会说“现在才想逃跑?!太晚了!”于是一下把勇者杀了……DE结局……

于是玩家千辛万苦的再次遇到魔王,遇到老头子,选择对话框之后选继续战斗……于是最终再度被杀,得到结局“不听老人言吃亏在眼前”……

之后回到标题画面,NEW GAME,然后等勇者9998级后发现旁边多了一个密道,于是进去继续辛苦练级到10000,终于把魔王杀了=_,=|||
本主题由 版主 Blackの墨 于 2012/12/29 18:04:49 执行 主题分类 操作
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克里喵子是一只小黑喵,脖子上有一条水蓝色的蝴蝶结~
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剧情很老套
魔塔?
还有
9999级255转
人们的怨念会很重的
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刚刚想到一个可以让人们没怨念的办法
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每一转都会到一个不同的场景
每个场景都有全等级跟随的任务
每个任务都像key社游戏一样感人
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这样就差不多了…………
最后编辑448191049 最后编辑于 2010-08-30 18:26:16
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标准的SM·RPG
秘籍是一级的时候有个秘道 进入后秒杀BOSS(0EXP可以入内…)
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恩…这个创意很好!!!我觉得还可以增加个老头子模式,9998级的时候去劝勇者,9999级的时候去挖地道………
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上上下下左右左右BA!
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我還是認為,這跟本已經不算是遊戲了...
Quis custodiet ipsos custodes?
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第一时间想到了沙耶………………
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上上下下左右左右BA!
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我還是認為,這跟本已經不算是遊戲了...
scord 发表于 2010/8/30 18:35:00


不,现在的国产网游不都是这样么?=_,=|||
我一个朋友玩某游戏已经转生4次255级了……
所以单机要想变得有趣味让更多人玩,就一定要超越网游——于是这样应该也就超越了(PIA~~~~=_,=|||
克里喵子是一只小黑喵,脖子上有一条水蓝色的蝴蝶结~
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这个已经可以说不是游戏了
练级就能把人练疯掉 尤其是像我这样的人
肯定是直接放弃了
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rpg工具的苦痛回憶在我面前經過
Change is GooD...
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不过这样比玩网游省钱多了=3=.....
克里喵子是一只小黑喵,脖子上有一条水蓝色的蝴蝶结~
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