<遊戲流程>
1. 開始階段
可使用排名卡能力或攻擊手能力。
2. 角色階段
打出角色卡或使用事件卡能力。
*事件卡必須要滿足條件才能使用。同名事件一回合只能用一次。
3. 取得階段
可以做以下的事
(a) 用手中的貓卡買場中卡片
(b) 可將共有區的事件卡放到牌庫底再抽4張出來
*取得的卡如果是貓或角色卡則進捨牌區,事件卡直接放在自己場上。
4. 戰鬥階段
指名自己場上一張卡當做攻擊手,向其他玩家挑起戰鬥。
戰鬥時,只能挑戰排名比自己高兩位以內的玩家。例外是排名1的玩家可以攻擊所有人。
此外,有暫定王者出現時也可以無視排名限制任意挑戰。
戰鬥開始時,防御方可以使用手中直枝理樹及*直枝理樹的能力。
攻擊方可以使用任意張的勝利點卡"武器之骨"
防禦方此時再決定使用幾張武器之骨。
攻擊方、防禦方輪流從武器牌庫中抽一張裝備。
當武器為數取器或男性裝備あおひげ時,直接以該卡能力判定勝負。
其他則用武器卡+角色攻擊力判定勝負。
攻擊力差值2以內則判定為平手,贏3點以上才能判定獲勝。
獲勝者可得到一張勝利點"武器之骨",如果自己排名較低還可和對手交換排名。
<遊戲終了條件>
獲得6張以上勝利點且排名1的玩家出現時,該玩家即為暫定王者。
當暫定王者出現時,經過一輪輪到他時獲勝。
或者是暫定王者身上有9張以上勝利點卡時立即獲勝。
5. 終了階段
捨棄所有手牌和場上除了攻擊手以外的角色。接著抽4張當新的手牌。
其他未提及的參考Dominion規則。