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回复: 测试一下你的动漫职位

连击了,编辑掉
黑暗之神的约束:
复仇之事,只属于汝,与吾无关
身既事吾,吾亦将赐福与汝
行事之罪,无论大小,皆记于汝身
终末之时,破其混沌之世,并归一始
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还8错  C 声优――动画界的明星工作  很喜欢这职业
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F 脚本家――编织故事的人      可我是工科专业……
真実は夢の終わり、真実は続く……
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F 脚本家――编织故事的人
等一下!
怎麼我的作文這麼差都可以當劇本家啊?XD
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回合制游戏的历代回顾

历史总会给未来留下许多值得回味的经典,在回合制游戏逐渐受到大众的喜爱和关注的今天,不妨简单地回顾下它的发展历程。

回合制这一模式来源于桌面游戏,战略类游戏算是它的变种。传说最早的回合制RPG是一款美国的8位游戏(不知道那时我出生了没,寒~),相信很多80后的朋友有玩过任天堂和PS机,对其中走格子踩地雷式的勇者斗恶龙、最终幻想、吞食天地等不会陌生,还有仙乐飘飘的《仙剑奇侠传》引领我们走进主人公浪漫唯美、曲折婉转的救世旅程等等式。回合制在过去引领着游戏潮流,被作为战斗的唯一方式,深深烙印在一代人的回忆中。


那么从单机衍变到网络,《石器时代》当之无愧地成为开山鼻祖,丰富明亮的色彩、原始线条勾勒出的卡通角色造型和滑稽可爱的打斗场面设计消除了传统MMORPG的血腥和暴力,搭配众多古灵精怪的宠物、怪物,不过分强调战斗中真实视觉冲击。由于吸引了大量MM玩家的加入,从而也刺激了男性玩家投身的积极性。



继《石器时代》之后又一力作《魔力宝贝》,界面采用日式卡通风格增强其娱乐性,建立在庞大的世界观背景下,拥有一套复杂分明的社会体系。游戏系统体现出的社会性和游戏内涵表达的思想性足以让人重新思考了善与恶,博大和狭隘,慷慨和自私。


而2001年出品的《幻灵游侠》则是完全的本土开发的半即时制网游,野外练级是回合模式而角色间PK则采用即时制对战,不失为一个创新之举。幻灵里借由易经中的五行八卦原理衍生出复杂多变的宠物幻化系统性最为出彩,幻化时某项元素的变动都会对宠物的成长值产生明显的影响;如果你觉得里面的宠物或是怪物具有纪念价值,不妨动手制作成精美图鉴永久保存;转世系统可供凡人选择飞升天界或是坠入魔道。以上特点使得幻灵比起同类的游戏更吸引人。


国产Q版游戏中,最初获得较大成功的无疑是《大话西游》,如同电影版的《大话西游》般火爆。有趣的变身系统,让人随心所欲变幻成怪物形态甚至是主角孙猴子;搞怪的聊天表情被广泛地应用在日常的聊天中;支持跨区服的擂台PK活动,让许多跃跃欲试的玩家对枯燥的升级过程不再那么反感。为了各自所在服务器的荣誉,可谓有钱的出钱,有力的出力,各服最好的装备都会无偿借给甄选出的代表队参赛专用,玩家间平日的恩恩怨怨就自然地被搁在脑后。


作为姐妹作的《梦幻西游》则对《大话西游》进行全面的Q化,增加了游戏的亲和度。引入门派克制系统,三族十二派相互克制,稳定游戏的平衡性。


由单机版移植过来的《吞食天地OnLine》角色是以Q版的方式表现,而地图是三国时代的中国版图的真实缩影,另添加了一些与史实、或是民间传说色彩的幻想元素,通过网罗系统招揽三国时代的英雄加盟,配合游戏本身的剧情架构,让整个舞台更显得精彩纷呈。五种阵营值设定、四种角色属性和唤兽系统性也为游戏增加了可玩性。其中总数多达近百的特技可是引用『地、水、火、风、心』五大自然力量所施展出来的技能效果!
此后回合制游戏之势一发不可收拾,日趋成熟,进入了发展的鼎盛期。游戏市场的日渐升温,让越来越多的回合制网游浮出水面。


《水浒Q传Online》是一款具有浓郁中国文化风格特色的二维Q版回合制MMORPG游戏。游戏为了满足年轻玩家群体的喜好,大量采用了现代青少年津津乐道的网络文学手法和无厘头风格,使得《水浒Q传》兼俱历史文化的深厚内蕴与现代文化的轻松搞笑。另外你可以动手建设自己的家园,通过辛勤的汗水(这里指握鼠标的手手心里的汗)获得美仑美奂的建筑外观和宽阔舒适的室内空间。同时也可以家居进行装饰,摆设不同功能的家具摆设获得各种辅助功能。如同现实中一样,拜访你的朋友邻居,开个party,聚聚餐,体验家一样的温馨。

拥有引人入胜的生肖缘分设定的《生肖传说》;寓教于乐的提倡绿色环境的《问 道》等等。像这样精彩的回合制游戏大餐,比比皆是,可以说是广大回合制游戏爱好者的福音。



这个是《开心》,秉承回合制的优良传统,Cute风格的友好界面,同样拥有迷人的Q版角色造型与悠扬婉转音乐,给人以视觉和听觉上的享受。体贴温馨的回合制战斗系统,游戏中天亮时会听清脆悦耳的鸡鸣声,向美女献花时满天飞舞着绚丽多彩的花瓣,成功捕捉到宝宝后开来一辆车将其运走,两军对阵中还会冒出阻隔作用的木桩,打败对手时击飞出场夸张画面等等的细节处理。想象下可爱的宠物整天跟在你屁股后面跑来跑去,累了朝你亲昵撒娇。你还可以尝试凌空腾飞的快感,空中划过一道优美的身影,你已轻盈地落到河对岸了。其中能够御剑飞行的蜀山派更是穿越一切障碍物,云游天下,彰显仙侠传说中的神通。甚至还拥有3D战斗界面,融合以前Q版+回合制游戏的诸多优点,并提出一系列的创新。8年回合制游戏的又一颠峰之作。
  纵观市场,也许这也是回合制游戏未来一段时间内的发展方向。毕竟,只有站在玩家的角度上认真负责地开发一款游戏,才能获得玩家们的青睐与尊重——当然,作为玩家,我们只需要满怀欣喜地看着回合制游戏的进步与兴盛,在游戏中玩得开心就好。
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评分次数

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    回复:回合制游戏的历代回顾

    我还是喜欢玩老网金那种游戏多些XD
    我们作为深2F最早一批拿齐全套总坛装备的家伙在当时是很NB的XD
    人类的错误!由马法狄来肃清!!!!!!!!!
    「これまで、ぼくに関係してくれて、ぼくに豊かな人生を提供してくれた人びとすべては、心から感謝する」


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    这不就是一内涵广告吗,楼上上当了啊哈哈……

    等会来合并……
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    這........這是廣告!?
    真的假的阿!?
    水羊不可一日無牡丹!!!
    你今天膜拜牡丹神了沒??
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    这位仁兄估计是KFC第一负分王了吧...

    变宅之后就没玩网游了,不过还是挺怀念当初玩老大话西游很和幻西游的时候(网易啊,你可赚了我不少钱...
    学业问题和学生会问题...下潜...
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    软文自重
    扔土豆了
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