SP2补丁:(包含DLL补丁在内)3.6M fw2a_sp2.rar
使用方法:完全覆盖游戏目录下同名文件即可,版本号可以在窗口运行游戏时窗口标题中看到。
-------电信节点-------CM提取码:6446405703745587
http://pickup.mofile.com/6446405703745587-------网通节点-------文件提取码:2162132151238688
http://pickup.mofile.com/2162132151238688DLL补丁:(SP2补丁包含DLL补丁)http://zhangmdk.nease.net/efz/fw2/fw2a/RGSS100-102J.rar放到EXE文件同目录的地方……
因为没有进行仔细的检查……在问题出现后立即给予修正……
不过我也因此而造成的对大家带宽的损失表示道歉……
我将会PM所有购买者进行修正……
============道歉分割线============
SP2版更新如下:
问题修正:
1、 昼夜脚本无效问题,没有替换脚本
2、 DASH不能问题
3、 拉杆把手宝箱与女仆宝箱处未判断SAKURAKAI是否在队友中的对白问题。
4、 在对白中计时消失角色无法离开小岛问题
5、 计时按钮与修复后的开关按下时没有图像显示问题
6、 走完格子计时起没有停止问题
7、 任务内容没有及时更新的问题
8、 女仆宝箱魔法效果显示不完整问题
9、 女仆宝箱得不到物品的问题
10、 女仆不消失的问题
11、 修正久秘洞调用落花共用事件的问题
12、 云天燕归图地图透明图块行动可能问题
13、 云天燕归图返回场景出错的问题
14、 战斗时缺少switch07音效问题
去除内容:
1、 去除选项设置部分音量设置音效
2、 为了脚本兼容性而去除鼠标控制功能
追加内容:
1、 在游戏开始时追加操作说明
2、 追加部分游戏提示
3、 落花登天梯追加游戏说明
4、 追加通关后自动生成一次秘籍文件的功能
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SP1.1版更新如下:
修正问题:
1、NEW GAME时开始位错误
似乎因为调试女仆宝箱问题而忘记了修改开始位……我自PIA…
2、修正在没有使用鼠标时在标题画面会出现鼠标的问题
3、SP1诡异的脚本问题,当屏幕闪烁就会卡住……
这个问题不知道原因,重新导入脚本之后就正常了……OTL
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SP1版更新如下:
修正问题:
1、久秘洞的几个BUG:
1>宝箱对白后人物图像不消失
2>宝箱对白时未检查人物是否在队伍中导致而逻辑错误
3>走格子时左上第一个格子会莫名其妙地开启作弊输入模式
4>女仆宝箱的判断问题与循环数据问题
2、缺少gameover图片的问题
3、RGSS102J.DLL文件缺失问题
由于制作的RMXP是采用的1.02版,而我复制的DLL是1.00版的。
导致文件缺失……不过似乎把RGSS100J.DLL改为RGSS102J.DLL也行?
为了没有后患,提供原正的RGSS102J.DLL文件在SP1包中,原有的RGSS100J.DLL可以删除。
4、垃圾文件问题……(请手动删除垃圾文件)
在进行半加密处理的时候(半加密是为了方便推出PATCH,减少PATCH大小)将图像文件夹不小心复制到了AUDIO/BGM文件夹中一份,导致最原始发布的版本有着11M的重复文件……我在此伏法认罪OTL,对于浪费您宝贵的带宽感到无比的悔恨。请您自己手动删除AUDIO/BGM文件夹下面的Graphics文件夹……另,SP1的整合发布版中没有这些重复文件,所以大小缩小了11M……
SP1修改追加内容:
1、默认不支持鼠标操作……
可以通过游戏的SYSTEM设置来激活
或者修改GAME.INI文件中的MOUSESUPPORT一项数据为1
2、默认关闭昼夜自动替换效果……
可以通过游戏的SYSTEM设置来激活
或者修改GAME.INI文件中的DAYNIGHT一项数据为1
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GAME.INI文件解说
游戏中附带了一个INI的读写API调用程序脚本。
FIRSTPLAY=0
游戏第一次启动判断,修改可以看到开始的免责声明与MDK牌LOGO
1为开启,其他数据为关闭
DAYNIGHT=0
游戏中的日夜自动替换效果判断,由于该效果褒贬不一,所以允许选择关闭
1为开启,其他数据为关闭
MOUSESUPPORT=0
游戏是否支持鼠标操作,鼠标操作会带来一定的操作不便利 OTL(当初为什么要加入呢?)而且会带来一定的脚本错误,例如在存档画面中按住上一段时间后会导致程序脚本出错,所以默认关闭,但是对此有十分大的怨念的朋友可以选择开启……
1为开启,其他数据为关闭
EXTRA=0
这个是通关后的EXTRA内容判断。
不要被上面的1/0所蒙蔽,改为1也不会有效果的 -v-||
如果通关了,就会在这里写入被简单加密转换的数据内容。
这段数据在所有电脑上通用,可以当作类似全CG档? OTL||
另:自己卸载RMXP测试游戏BUG中……若发现问题会及时更新,并PM大家……OTL
===============原帖分割线==============
唉……因为偷懒没有卸载RM测试……
顺路发现久秘洞的几个BUG - -,虽然无关紧要,而且还有很恶搞的莫名其妙地激活秘籍输入系统的问题……
《找风儿AGAIN》是《MDK找风儿II》的重制版,也就是RENEWAL版!
不过并非是完全意义上的重制,可以算是改头换面重新做人的RENEWAL!
《找风儿II》曾经因为一些事情被彻底搁置,也因为一些事情又开始再启动,也就是现在出现的《找风儿AGAIN》。
这也是该系列中最为华丽的一作。
《找风儿AGAIN》是一个以走迷宫为主要项目的RPG游戏。
该次版本支持鼠标操作,不过并不推荐使用鼠标进行操作,也许也有个人习惯的问题。
部分地图对电脑CPU处理能力的要求比较高,所以建议在进行游戏的时候打开你电脑CPU的全部性能……OTL
由于时间紧迫并且临近考试,所以只好完成系统与一部分剧情。
以先行版的形式作为2006年的新年贺礼发布……
PS:该作现已为I've SOUND音乐联盟论坛的同人游戏,不过原作是KeyFC同人游戏,所以也归入此类,并在KeyFC公开发布。
PS2:五天不眠不休地奋战……终于有了结果…………
PS3:发布的版本未半加密版本,考虑到迷宫游戏……看到地图什么样子就米难度了 OTL
如果有对脚本或者其他内容感兴趣的朋友,可以联系我,我将提供完全解密版。
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找风儿 AGAIN 元旦先行版=======================================
普通版价格:IVE联盟 : 1 IVEB (税入: 1 IVEB)
KEY FC : 1 KP (税入: 1 KP)
商品详细说明:▼
标题 /
タイトル:
找风儿AGAIN(原:找风儿II-IVE世界的秘宝)▼
品牌 /
ブランド:
MAX(IM) D.K工作小组▼
商品 /
メディア:
RAR压缩文件包▼
定价 /
定価 :
税入\1 KP(税拔\1KP) ▼
发售日 /
発売日:
2006/01/01 ▼
原画 /
原画 :
Enterbrain▼
剧本 /
シナリオ:
zhangmdk▼
初回限定版特典 :
无 ▼
备注 /
備考 :
找风儿系列最终作的全新RENEWAL -v-+▼
关于购买情况 :
不同论坛发放的内容绝对完全一样
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● 商品情报 ●
=======================================当你爱的人遇到危险……
你是否会挺身而出?故事发生在前作之后的IVE世界。
……
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● 角色介绍 ●
=======================================MDK(zhangmdk)前作主人公是也。
也就是英明神武、义薄云天、才华横溢、智勇双全、谦虚好学、足智多谋、虚怀若谷、俊朗清秀、英姿飒爽、玉树临风、活泼可爱、超凡脱俗
、慷慨大方、气宇不凡、天下无双的zhangmdk是了!
为了追寻风儿,勇敢地冲进了异世界……
SAKURAKAI意外地被异世界吸入的男一号。
迷路在迷宫中无法出去,焦头烂额之际遇见了热心的MDK……
YUUKI诡异地被异世界吸入的女一号。
KOIZUMI被坏蛋舞将风儿记忆分离之后留下的身体,保留有在CMCK星球时期的记忆。
而CMCK之后的记忆被坏蛋舞带走……
空を舞う翼不明资料的大坏蛋……
传言将是被群扁的最终BOSS???
迷失的风儿………………………………
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● 游戏图像 ●
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● 其他信息 ●
=======================================购买:
[payview=1]
==========SP2版在此==========
此为自带SP2补丁的完整版游戏,无需再打SP2补丁-------电信节点-------[用户mdk_lostwind]
您上传的文件:
24.7M 找风儿II新系统元旦先行SP2版(半加密公开发行版).rar
已经成功地保存在Mofile
文件提取码: 8828788614442644
当您的朋友需要提取此文件时只需:
匿名提取文件连接 http://pickup.mofile.com/8828788614442644
或登录Mofile,使用提取码 8828788614442644 提取文件
-------网通节点-------[用户mdk_lostwind_2]
您上传的文件:
24.7M 找风儿II新系统元旦先行SP2版(半加密公开发行版).rar
已经成功地保存在Mofile
文件提取码: 6236202639934079
当您的朋友需要提取此文件时只需:
匿名提取文件连接 http://pickup.mofile.com/6236202639934079
或登录Mofile,使用提取码 6236202639934079 提取文件
[/payview]