老实说lz如果不写“初次浏览感受”我会喷死lz(没办法,愤青一只~)
lz同看过CLANNAD啊,我记得我第一次看的时候也差点把男二当成tomoya……
前几天和同寝室的聊到AB,都说这个出少了,起码来说这样一个故事应该给24集+的空间去阐述
毕竟背景和世界格局的设置极其创新,矛盾阵营的转化也非常的到位~
但是12级也只能写完以上两点了,至于各个人物的补完就成了浮云,而且轻剧集几乎没有,每一集都需要耗费大量的脑细胞去琢磨……
只能勉强认为是编剧群为了画风和动漫技术精度而舍弃了长度吧~有点不甘心的说……
毕竟画风和技术是时代的产物,如果说一部动漫想要成就经典,必须要有超越时代的东西,明确的说就是剧情、人设和世界格局构造~
(当然AB在这些地方都还有,只是太短了,相信学过《阿房宫赋》的人都知道“戍卒叫,函谷举”之前蓄势,看过《前出师表》的人都知道前面那一长段的铺垫。由此看来,AB的铺垫有点没做到位,直接拿出主题显得仓促)
所以我在希望游戏快点出的同时也希望它慢点出,慢慢的进行,慢慢地发掘,慢慢的去牵引读者感受剧本所要带给我们的东西,动漫留了太多白,游戏创作空间是绰绰有余,接下来就剩Fans的期盼和制作群的努力了~
祝游戏成为一部神作~
顺便说一下,Key社改变的动漫,自动贩卖机上面绝对有key,印象中CLANNAD没看到自动贩卖机,AIR是绝对有的~
今年寒假二度看了AB,收获绝对比第一次大,所以还是建议lz一周目以后过一小段时间再“二周目”一下……毕竟散看好多部动漫,不如深究一篇精品~
Fin