回复:[超纯水]听取大家的意见,以帮助我完成决策。
主角-010、毫无征兆的死亡(比如突然被从天而降的一枚炮弹炸死)----如果出现在结局还好(学习富野老同志~走全灭路线)~
不过我认为一定要死也不要用突然死亡,毕竟是主角,就算他在战争中是个无名小卒,但在文章(游戏?)里毕竟还是重要人物,死也得相对来说壮烈一点,相对来说..
主角最好不要成为超人,真正的战场不是NEWTYPE或SEED的天下。不然就假了
性别问题...不成熟的建议:...如果实在定不了就抓阄or掷骰子决定.......
屠杀平民(非荣誉击杀)/毁灭村庄/杀死可爱的MM(可以归结为破坏美好事物)这类事件可以有一点,但不要多了,有两到三个经典的就够(可以让这些经典片段反复在主角脑海或噩梦中重现,效果应该比不断制造新的非荣誉击杀要强),要不然难以保证观众(玩家?)不会恨主角。
主角最好不要疯,让他/她的战友精神崩溃是可以的,然后主角自己就有东西可想了
《兄弟连》里 欧基夫被训斥的那段话:
“你们这些新兵就知道热血澎湃:‘什么时候空降柏林’‘德国鬼子在哪’‘什么时候打一场真正的战斗’‘让我把那些德国人的屁股打烂’结果呢,还没冲上去就已肚破肠流,在那哭爹喊娘,其实呢,连自己已经死了都不知道”
个人觉得这段话比较经典,可以善加利用