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无意义的吐槽 大家请围观……

[ 5264 查看 / 12 回复 ]

以下的吐槽 似乎没有中心 大家看的有些眼晕还请原谅……

暑假了 以前初中朋友也回来了 更想去看看他们 某天到A君家做客 嘛 第一件事当然就是无聊的侃大山了, 于是谈论到了计算机硬件发展过剩的现象,大家不要误会,这么说是有原因的。

其实早在2003或2004年左右 这是Intel和AMD之战的白热化阶段 当初的Intel 被打的满地找牙 Intel开始利用“频率战”(CPU的主频提升)来以此应付AMD…… 不过有意思的是 在同等频率下 AMD的CPU实际性能总能高于同等价位的IntelCPU

在AMD发展的白热化阶段,AMD退出了 速龙64系列CPU 顾名思义 这是较早的一款民用级别的64位CPU 如果您曾购买过那个时候的《电脑报》 《电脑商情报》 你就会发现 很多都是平价 64位是将来的主流 有许多都会在评论 不超过两年就会产生大量的64位兼容游戏 软件 更快的运算速度云云…… 可是到了如今 你能用上的 也只有少数的操作系统 专业的PS软件……游戏的话 要找到真是困难。

如今 你会不由得发现 你有一个3GHz的CPU  看1080P竟然不如拥有1GHz主频的平板电脑流畅……这也说明了一点 主频不能决定一切
现在如果想更好的利用硬件资源 那么毫无疑问的 就是利用CPU中 现有的指令集,我现在写帖子的电脑是个奔腾4CPU 于是下载了Firefox5的SSE2指令集优化版 瞬间感觉这个版本比以前稳定快速了许多 。

现在的软件开发 更多的开发商不在乎资源利用 因为硬件发展过剩 软件跟不上硬件开发的速度 导致了大量的低优化软件游戏的出现 你会发现一个GAL就能将你的CPU耗尽……
现在的人们意识到,只靠一个强劲的CPU已经远远不够了 软件对硬件的而利用开始向多元化发展……其实早些时候 你也没意识到,看一个视频也要拥有个拥有特殊指令集的显卡才能得到效果的吧?
如果评论现在的游戏的话  那么大多你并不需要过于强筋的I7 但需要一个足够大的内存 一个说得过去的显卡 传输不拖后腿的硬盘才行

没错 现在的软件 缺少的是算法核对硬件充分利用的优化 想当年 《星际争霸1》 只需要一个90Mhz的CPU 16MB的内存和256色的显卡来说……那是何等技术和创意呢?
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= =|||
太有深度了.......
很多都是電腦配件
聽不太懂
不知道是不是技術帖
請茶聽版主,超級版主幫我鑑定下
水羊不可一日無牡丹!!!
你今天膜拜牡丹神了沒??
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回复 2# 水羊 的帖子

只是无聊的水一下……前辈别在意…… 和技术贴差十万八千里呢…… - -||||
2

评分次数

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    这哪里叫吐槽,你懂不懂吐槽的意思啊!

    ok,以上这才叫吐槽,学会了吗?
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    。。。。。。。。。。。。。
    アホですね
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    いや,いや
    これわ「傲嬌」です!
    水羊不可一日無牡丹!!!
    你今天膜拜牡丹神了沒??
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    我可以理解为:硬件发展了,可软件滞后,无法发挥硬件最大的能力吗?就像明明是很不错的配置却玩不起GTA4...
    我要以怎样的速度生活,才能再次遇到你
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    酱油到此一游
    好吧,我还停留在单纯追求电脑硬件配置上
    似乎硬件之间的配合好麻烦的样子
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    本该如此。
    可是大部分电脑销售商依然在大肆夸大CPU的主频以及显存的容量(z_z)
    到现在还有很多童鞋认为1G的显卡要比256M的要好(u_u)
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    想当年 《星际争霸1》 只需要一个90Mhz的CPU 16MB的内存和256色的显卡来说……那是何等技术和创意呢?

    对比一下GTAIV跟GTA3的建筑物的dpi(可能相差几千倍,也可能是N倍),
    在对比一下打开一张30万像素跟3000万像素的照片的速度
    你就知道为什么什么叫做发展了
    不过偶然发现现在手机的架构(ARM)性能明显比电脑的架构(X86/X64)要高,可能是硬件大小的原因吧
    最后编辑527807484 最后编辑于 2011-08-10 20:53:14
    努力建城中
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