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[转](爆)史上最烂游戏-死亡火枪(3楼含下载点与模拟器,请体验)

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据说“KUSO”这个词的广泛应用也是得益于这部“神作”……
[FLY]欢迎大家光临罐头馆……这里有美丽的……永不消逝的金属光泽……漫天飞舞的炮弹正等待着大家的到来……[/FLY]
星之梦中篇同人文《命运之路》←点击阅读
[MOVE]另:新作《AIP》锐意创作中……超级大作《Nuclearism~核之梦~》无限期拖延中……[/MOVE]
请阅读完《命运之路》的朋友不吝笔墨,留下宝贵的阅评……批评、建议皆可,以令我以后的作品有更大进步……

肉体可以消亡,但灵魂不会飞散……
黑暗可能降临,但快乐永远不变……
时间可以流逝,但记忆永存心间……
时代可能终结,但史诗长久流传……
物质可以湮灭,但能量得到新生……
铁罐可能沉默,但注视不曾间断……

陨落的梦想……残酷的世界……一切未曾改变……
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我记得这游戏好象打着史上最烂GAME的名号出了个复刻版的....
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http://bbs.dongman.org/read.php?tid=59389
第一个更无敌...
浮上水面...
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以下引用甲胄马在2006-2-18 14:50:23的发言:
这游戏很成功啊……XD
“以致当时几乎所有的游戏制作小组都购买了这个游戏”……
这样的话销量不是上去了么?
总比一些达不到“最烂”的游戏的销量要高吧?………………
orz

有点感觉是刻意做的如此之烂的,以求成为另类
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游戏做到这份上。。也算是某种极至啊。。。
http://www.photos.sh/fecp/pics/2401263/25022295.jpg
呜哦哦哦哦哦哦哦哦哦郁闷哦哦哦暴走哦哦哦哦哦
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以下引用夜雨轩澜在2006-2-18 15:30:24的发言:
嗯,游戏机曾经介绍过,所有的制作者都是在校学生,连他们自己都承认做的很烂,以至于连我都想玩玩看~ 不过说到Polygon,真是怀念,MAYA的术语,是用来建模的,不过Polygon不能用来制作游戏建模,只能用来制作CG或是静态CG图~ 当年偶也是学MAYA的啊,现在能还的都还了~ T_T

Polygon不能?
那你用NURBS做游戏模型?
请问:你跟程序员有仇么?
身兼某同人工作室总责任人、程序员和3D美工的某人敬上。
なのに、春を待ちわびる心消せない。
いつか、晴れた空のような笑顔に会えるよね?

……陽だまりの中で……
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楼上不要激动,我是真的已经能还就还了,考了认证工程师以后却投身于其他工作就再也没理了,荒废了差不多两年,能忘的都7788了,可能是我记错,对不起的说,反正隐约还记得当年老师说过Polygon是用来做什么的NURBS又是用来做什么的,无奈年代久远,实在记不起来当年老师的教导鸟,那张动画工程师认证也变成一纸空文,想起来都有些郁闷~

奏,你一定要幸福啊~ ><
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这画面绝啊^^
ただの人间には兴味ありません。宇宙人、未来人、超能力者がいたら、あたしのところに来なさい。以上
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UCG曾经介绍过,我还真想玩玩世界上最烂的游戏是什么样子的...
最近怎么倾向于八月社了,怎么回事?@ @
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神作,自从看了ucg介绍后就一直想找来玩了~
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