回复:三国志11讨论贴
三国10只玩了半个小时,就被我从硬盘里TF了,原因是,大阁5玩了太久,看到这太阁版的三国,马上就审美疲劳。
三国9很不错,只不过,也就是起先刚开始发展的时候比较有挑战,打到中期,也就很无聊了。
三国11刚入手,玩了10分钟左右,系统和信长12很像,不过,感觉起来,应该会比信长12有更加有意思一些,可能是刚入手的关系吧,还是非常有新鲜感的。在信长12里,我一个星期里用信长统一了日本7次。没接触过信长12革新的朋友,可能刚玩三国11会很不习惯,慢慢适应了就应该会喜欢上这种模式的。个人觉得,这种模式还是相当自由的,自己可以随意控制是往军备方向发展呢还是是行为往后勤发展(刚接触,还不清楚是不是兵营造越多,兵征的就越多,不过,应该是这个样子的吧)
三国8还是不错的,比7改进了很多,三国8也是我玩的时间最长的,断断续续地玩了两年,音乐很好听,特别喜欢主界面里的二胡的声音。
其实,三国志做为一个系列游戏,其实是应该分成两种类弄的:9代的那种战略策略类,和10代的那种人物养成类。个人还是比较喜欢9那种模式的,只是希望KOEI把游戏中期的难度再加大点,把游戏做的真实性再强一点就好了。三国9和信长12玩到中期后,不会有什么钱、粮、兵的问题,剩下的只是时间长短的问题了。信长到中后期更是无聊,总是只剩下两个大国,就看到兵和粮食不停的往战场送,在美浓地区有几十万,甚至上百万的兵在会战orz
当然,曾经也有听人说过9+10这种模式才是王道,不过,我是不希望看到这种模式出现。在玩了7和8那种人物养成模式后,原先的那种代入感和新鲜感早已经荡然无存。之所以我8会玩那么久,主要是因为他战斗是以战棋的形式进行的,在下很喜欢战棋游戏。
稀里糊涂地又说了一大堵堆,去玩我的三国志11去了,期待早日发售中文版。
P.S.此作中赵去的头像变帅了,特别是他老年时的那张。