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[谈旧]我的PC游戏历程——各游戏点评

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昨夜,看了小企鹅PINGU的动画,借由这个老动画,思绪又到了过去的记忆库里转了一圈,以下,就按时间的顺序,谈一下我玩过的自己感觉比较好玩的PC游戏。在这回忆之后,我也确实发现,自己真的已经不再适合游戏这个世界了,离整个ACG的世界也已经越来越远。自己,真的老了Orz
  写了将近1个半小时,累死我了,没有点耐心是看不完我的废话的哦
  可能还有些游戏漏掉没说,不过,让我印象深刻的电脑游戏,大概也就是以下几款了吧。KEY的游戏就不用多说了吧。
  以下,都是个人的感觉,可能会和一些人的不同。欢迎发表不同看法。

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                          DOS部分
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1。红色警戒
  不知道,KFC里的朋友们,有多少还记得这个游戏,有多少曾经玩过这个游戏,又有多少曾疯狂的喜欢过这个游戏。作为我接触的第一个PC游戏,它带给了我太多太多的美好的回忆。回头看看,这个游戏,确实还是蛮粗糙的,没有黑雾系统,打仗全靠建造的速度和扩张的速度,不停的“building”,不停的造坦克,步兵是垃圾,科技除了全卫星稍微好一点之外其他都是鸡肋。不需要很细的微操作,却也能打的很过隐,按下“E”,然后SHIFT1+CRTL1,编几个编队的庞大坦克群,从几个方向去抄对方的老家。这个游戏,从头到尾,拼的就是速度,特别是“快警”(就是被人提快过游戏速度的),迟一步,则会差之千里。
  还记得,当初电脑房里,屏幕上显示的是清一色的红警,现在,没有任何一个游戏能让整个网吧的电脑都运行着同一个游戏。对于那时的我们来说,这是一个全新的世界。
  最后,提一下“西木头”,这个名字,也已经被人们所遗忘了吧@_@

2。Duck 3d(毁灭公爵3D)
  这是个祖宗级的FPS游戏(不是老祖宗级的- -),在当时网吧中还是用NetWare系统时,这个游戏可是相当的火,以当时水平来说,精细的背景和人物(人物是2D的,背景是伪3D的,比起当时的DOOM和QUAKE系列来说,还是差一些),它华丽多种效果奇特的武器,精细设计的地图和各种辅助物品,多达16个人的联网对战(好像是,记不清了),使它成了玩完红警后休息调整时的必玩品。
  比起现在讲求战术和画面效果的FPS来说,当时它给我的感觉,就是一个字——“爽”。这是个节奏超快的游戏,在游戏中,需要记住地图中的每一个武器和物品的位置,需要不停的跑,不停的跳,一是为了把地图中所有的武器和物品都占为己有,二也是为了让对方搞不清自己的位置,还能不时的偷袭对手。
  在记忆中,如此激烈的、快速的、超爽的FPS,也就只有QUAKE III ARENA了。

3。殖民计划
  这个是光普出品的一款模拟类游戏(光普老爱出这类游戏),当时我很喜欢玩,这个游戏的OP做的相当的漂亮,就算以现在的眼光来看,也能够接受,这可是个96年的游戏啊。游戏的画面和音乐也非常的精致和动听。在当时,确实让我眼前一亮。
  游戏的题材,是你要到一个蛮荒的但有着各类资源的无人星期上去定居,在规定时间内要发展到一定的规模,这么一说,感觉有点像星球版的SimCity了吧,不过,在这个游戏中,你可是有竞争对手的哦,不光是资源上的竞争,还有军事上的,经常会有小部队来骚扰你,这点也是吸引我的原因之一(当时我很喜欢RTS)。不过,游戏的重点,当然是发展城市,如果一直搞军备竞赛的话,不久就要Game Over了。
  其实,在96、97年时,台湾的PC游戏水平还是蛮高的…………

4。F-22
  一款可以联机对战的飞行模拟游戏,当时在玩完红警后,大家也会拿它来消遣一番。以当时来说,游戏的画面已经很不错了,很有点3D游戏应该有的样子了。还记得在游戏中是用“+”来加速,按“H”是自动返航(需要回基地补给弹药),按“B”好像是打开减速板。
  这个游戏令我映象最深刻的,就是它的画面了,很漂亮。最有特点的是它的切换视角功能,你可以从不同的视角来观察你的战机和周围的情况,就连发出去的导弹都能以不同的视角来查看它的飞行。当你把敌机击落后,还能以360度的特写来查看敌机的爆炸。
  总之,这个游戏吸引我的,就是它漂亮的画面。

5。仙剑奇侠传
  终于说到它了,这里,就不给它带些华丽的高帽了,这高帽已经有太多了。这是唯一一款能让我现在还有玩的冲动的RPG,流畅的剧情,美丽的画面,动听的音乐,就连战斗时都让我觉得相当有手感,这也是唯一一款让我心甘情愿的去踩地雷的游戏。
  也许是对这款游戏的评价太高了,也许是有太多人将来捧上神坛,导致有些人对这款优秀的游戏很反感。评心而论,这的确是一款优秀的RPG,特别是在当时那个年代,特别是游戏的画面,比起97年的剑侠情缘,要精细太多,就连96年的枫之舞,和它相比,都要略失颜色。
  说到仙剑的迷宫,我一直觉得不是很难,除了将军墓那个要花些时间外。最有意思的是最后一个迷宫,这个地图上有两个部分是完全一样的,结果就使的我一个同学在我家里走了2个小时都没走过去,而我只花了10分钟,汗……
  另,新仙剑为了增加游戏时间,而加强了迷宫,这让我觉得有点画蛇添足,也很让我反感,多加出来的迷宫没有一点意思,只是为了让玩家多走几步路而已。而且,把人物的脸画的太胖了,难道做人设的是个baby fat控吗- -
  现在,还有人记得那“咚”的一声吗?

6。甲A风云
  这个游戏,知道的人肯定不多,是个相当粗糙的国产游戏,粗糙仅指这个游戏的设定。做为一款模拟游戏,它有太多的不足,阵型形同虚设,数值只有技术和体能(好像是),可以说,这个游戏基本上是用来给玩家YY的。不过,当时好像我也YY的也很开心。
  虽然这款游戏有太多的不足,不过,却给我带来了许多的快乐回忆。

7。轩辕剑——枫之舞
  水墨画风格的画面,动听的音乐,煽情的剧本,有趣的对白和小任务,还有美味的“嘉果”^^
  比起仙剑来,它的战斗系统实在是有点土,不过,练妖系统到是很有意思。啊呀,怎么又是大眼青蛙啊,走开,我不要你^^(没玩过的是不知道我这句话是在说什么的^^)
  剧本很大气,这个游戏也让我对那个时代的历史产生了兴趣,公输般和墨家。只不过,那个剧情有点短,感觉比仙剑的还要短,玩起来总是觉得不过隐。不过,风格比仙剑来,要轻松有趣的多。最有意思的是那个DOMO工作室,里面还是《轩辕伏魔录》的宣传画(那个游戏做的很一般)

8。SimHospital(主题医院)
  牛蛙的作品,确实在当时来说是非常据有创意的。开家医院对当时的我来说,比建造一个城市有吸引力的多。
  现在,这个作品对我来说,在记忆里,也就只剩下Shift + c这个秘技了,“请注意,医院的管理者是个骗子”,而此时,钱却不停的往上加,有了钱,管我是不是骗子呢,钱是王道啊Orz


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                        WINDOWS部分
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9。星际争霸
  漂亮的画面,动听的音效,有趣的配音,较低的配置要求,这使它占据了电脑房里的电脑的存储空间。而完美的平衡,多变的战术,快节奏的对抗,使它在红警风潮还没有完全退却是便开始在玩家之中流行。
  这是我动脑子、花心思最多的一个游戏,在当初的一个学期了,我们班7个男生和1个女生,天天下午放了学就会去网吧玩星际,那是一段非常快乐的日子。在上课的时候,我们就会讨论下午对战时的战术。还记得,我们那时非常精确的统计过每个单位和科技生产和研发的时间,精确的计算过各种战术所花的时间和资源,将自己的战术写成计划,通过一次次的实战试验进行调整和改进。
  现在想想,其实,那时吸引我那么玩星际的,绝对不是仅仅因为这个游戏本身,而更多的是因为,玩星际,是朋友间的集体活动。我们几个人,在家里,在一个人的时候,是绝对不会想到玩星际的。当初那种几个人为了一个相同的目标而一起努力的感觉,真的很棒(就好像风子篇里那样)

10。冠军足球经理(CM)
  一款有电脑的足球迷无人不知的游戏,文字直播的比赛方式,完善的数据库,职业球探提供的数据,使这个游戏占据了我大量的时间和精力。
  这个游戏最值得称道的就是它的数据库,以及球员的数值,相当的准确,记得,当年的Kaka和Kallstorm在2000年时,在游戏里已经是明日之星了,现在这两位,也已经是各自国家队的绝对主力。当然,也有看走眼的,David Prutton就是一个。
  不过,这游戏对机器特别是CPU和内在的要求有点太高,新作出来在老机上跑起来总是很慢。玩新作的时候,除了等出加速补丁外,就只能一边喝茶,一边复习功课,一边玩了。

11。魔幻精灵2
  好像这是Falcom的作品吧,记不清了。是一款很好玩的战棋游戏,最大的特色是各种不同属性的招唤精灵之间的相克,各属性的魔法和自身能力也各有特色,而且,游戏的AI做的相当不错,是我玩过的极少数的,需要多用大脑计算的战棋了(另外的就是776了)
  现在的战棋都没什么意思,机战主要就是玩机体,纹章难度也不大(当然,想玩S级评价也是很有难度的),幻世录II、天使帝国III、超时空英雄传说III这些游戏把精力似乎都放在了画面和宣传上了
  前些年还出了3代,画面非常漂亮,还是中文版的,是喜欢战棋类的朋友不能错过的一款游戏。

12。美少女梦工厂3
  这个系列,我是从3开始玩的,2和4都是只尝试了一下。3代也带给了我许多美好的回忆。记得,第一次我培养出来的,是一位作家,在最后听她读给我的信时,真的有点感动的想哭,也真的对我的“女儿”有点依依不舍。
  虽然3代比不上2代的游戏性,但在玩家与“女儿”互动这方面,却做的更好一些。当时,我身边的朋友玩2代,他居然把所有的精力都放在了“武训”上了,把它当作RPG来玩了。2代我也没深玩过,这些印象都是从朋友那里来的。
  对了,2代还有邪恶的“父嫁”- -

13。圣魔大战
  不是特别喜欢这个游戏,但因为它是我第一款接触到的AVG游戏,所以还是在这里提一下它。这游戏,也就是音乐很动听,里的面MM大都是那种笨笨的,而JJ则都是穿的很凉快的。游戏中的战斗,实在是简陋,hana igimasu,印象深的也就是这句配音了

14。DIABLO II(大菠萝)
  这个,还用说吗,不用说了吧,其实是我现在已经说累了,打字打不动了Orz
  最初玩的是英文版的,那时英文不大好,剧情也不高兴看,就到处瞎打,一开始就是觉得打起来很爽。
  整个Diablo II最有意思的,就是那个奶牛关了,MOMO…………老外的配音真有意思
  另外提一下,现在我还在玩它,不过是1.10版的了,3代应该是没希望了,要出也是网络版的吧。

15。宙斯
  这个是《埃及艳后》的续作吧(为什么叫这个名字),2D的画面相当精美,音乐也还不错,游戏性很高。主要就是发展一座自己的城市,发展到后期,建造的神庙后,还会有神出现,在城市里走来走去的,很有意思。还可以对外交易,赚钱基本上就是靠着对外贸易,当然,你也可以把你的军队派出去抢别国的钱啦。
  SimCity系列显得有点太单调了,所以,这里选择写这个作品。

16。FF VII
  当初玩的是英文版,因为当时还小,英语水平不高,加上里面大量口语化的运用,老是让我玩起来摸不着头脑。当时是一边捧着英文字典一边玩的。我想,现在是不可能有游戏让我这么玩了。
  不过,很遗憾,实在是有碍于当时的英文水平,这个游戏玩到神罗总部就打不下去了,找不到通往楼上的KEY了Orz。11个月前,有幸中文补丁终于放了出来,才能够使我再次去感受这部作品。可是,我最后还是没有把它玩完,玩后Disk 4时,我已经不想玩下去了,我舍不得把它玩结束,就让它静静的躺在我的心中,让我一直记着它。
  中文补丁安装时的那首歌,听说是个叫EBS(饿不死)的网友唱的,非常的好听啊,这是我听过的最好听的同人歌了,这首歌让我好感动。

17。轩辕剑三外传——天之痕
  这是我接触的轩辕剑系列的第一作,哈,有点晚了,其余的作品,都是后面补完的。
  三外传的故事,总感觉有点波而不惊,销显平淡。就像有人说的,没有最后的精彩二选一,这就是个三流的故事。不过,游戏的画面和音乐,给我留下了非常深刻的印象。练妖系统也还是很有趣,不过,好像比起枫之舞的要差一点。
  对了,有个水边的沙滩,可是个练级的好去处啊,我可爱的大眼青蛙啊,现在我可是希望你快快出现啊,看我的鼠捶,看我的龙标,不要逃啊

18。轩辕剑三——云和山的彼端
  这是国产游戏中最大气的RPG,最有内涵的RPG。当我在玩过天之痕后再来玩云和山的彼端时,我也不得不承认,除了画面的改进外,外传和三比起来真得是差的远了。从欧洲到阿拉伯,再从阿拉伯到大唐,西、中、东三个世界,游戏把各个世界文化都很好的表现了出来,无论是从画面,还是配乐,都做的非常的完美。
  三外传,真的是没什么进步啊,从天之痕就可以看出DOMO的衰败的苗头了,四和四外传,便是衰败的具体化。

19。大富翁4
  这个是我超级喜欢的,很多人都说3更好玩,不过,四代在游戏画面以及音乐方面,做的的确是非常的出色,而阿土也从阿土仔——阿土——成了这代的阿土伯。(笑),我也一样老了啊。记得,中山路西藏路那里就有一家叫“阿土伯”的网吧,不知道现在还在吗。
  大富翁5的及时制玩法,不得不说是个失败,而之后的两种玩法放在一起,也只能说是种无奈。其实,大富翁还是适合大家一起做在一台电脑前用一个MOUSE来玩啊,其实,并不在于玩的游戏,而是在于当初玩游戏时大家的心情和气氛。

21。美人鱼的季节
  一款对我来说意义重大的游戏,当时的我,处在一个人生的最低潮期(现在又是一个Orz),这款游戏的温暖和轻松的气氛,给我了对美好生活的可望,使我能够继续努力。
  尽管这款游戏有着一些不完善的地方,不过,我仍然很喜欢她。第一款用心去体会的游戏,现在玩任何AVG都不可能有那种感觉了,哪怕是AIR,是CLANNAD。她对我来说,就像是我的初恋,那种淡淡的感觉,是谁也给不了我的,她会一直留在我心里。

22。心跳回忆
  众多的MM,动听的音乐,有趣的养成,虽然是一款此类游戏的开山作,但之后,却很少有作品能超越它。当时,我是冲着数值玩的这个游戏,以至于,现在对这伸游戏中各个MM几乎没什么印象,除了诗织外,其他人的名字我都叫不出Orz

20。Heroes III(英雄无敌III)
  世界上冷饭被炒的最多回的游戏,汗……出了N多个历代记,最后还加了个元素族。我很不喜欢这个元素族,这个实在是太强了,有点打破了游戏完美的平衡。
  这个游戏我玩的不是很好,我总是在扩张地盘和增强军力之间无法进行适当的取舍,总是在我带着一堆兵在外面乱打时被PC偷袭了老家Orz
  英雄无敌IV,不得不说是个垃圾,我很少说哪一作是垃圾,但这个游戏就是个垃圾,当初这游戏刚出来时,我还很有兴趣的玩了一个月,现在是连看都不想看这个游戏一眼。垃圾,垃圾,原本的乐趣全无。
  英雄无敌V跳票到6月份了,不知这作会怎样,反正我现在还在玩着我的死亡阴影。

21。Nba Inside Driver 2000
  M$出的游戏,感觉M$出的游戏都很严谨,力求真实。比起当时EA NBA Live系列的花哨来,此作虽然画面不能和其相比,但在游戏的真实性,游戏的手感,以及球队战术方面的按排上,都是无可挑剔的。
  不知道这款游戏喜欢的人多不多,不过,只此一作,现在也早已经被人所遗忘了吧。

22。ZWEI!!
  FALCOM出的最好玩的游戏,我不是特别喜欢YS,也不是特别喜欢ED,但就是喜欢ZWEI!!可爱的人物,美丽的背景,动听的音乐,极佳的手感,搞笑的对话,有趣的剧情,可怕的无限迷宫,传说中玩家累死了才能打死的黄金大耳怪
  这也是唯一一个我向人推荐的很成功的游戏,推荐一个人就多了一个人中毒
  半年前出的《咕噜小天使》,感觉就像是《ZWEI!!》的续作一样,手感也不错,不过,仍然找不到当年玩ZWEI!!时的感觉了

23。NFS系列
  先来说说3代,比起NFS 2se来说,3代的进步,是革命性的,画面在当时绝对是最漂亮的(虽然现在看来,那时的反光实在是太低级了),车种相当多,手感非常的好(NFS 6的手感和它比较接近)。当初,也经常在玩星际之余,以此玩乐。大都选的是CLK 500,各项性能指标都不俗的车,当然,那部圣婴“ELNINO”(可能拼错了),也经常有人用,不过,那部车加速超级快,过弯道却很困难。
  4代的孤注一掷,没怎么玩,当时一直在玩3,不久,5也出了。
  NFS 5,全是Porche,算是让我也过了一把有钱人的YY隐,笑。画面进一步提升,车辆损伤系统是个让人头痛的东东,操作感方面太过生硬了。这代也是我玩的比较多的。
  NFS 6热力追踪2,极好的一作,由于运用了DX8.1来渲染游戏,画面超级棒,不过,这也苦了当年的一群MX440。此作玩起来比3代更加的刺激,当然,有时候也觉得电脑太过BT,一开头跑不到第一就很有可能被电脑乱撞,结果只用RESTART。6的车种更加的多,都是些有钱人的玩物,照样满足了我的YY隐,笑
  NFS 7 Underground,又是NFS系列跨时代的一作,游戏片头极像《速度与激情2》中的情节,车体都是些平民车,即使是后期,也不过是些3、4万美金的轿跑。自己改装车体,美化车体,DX9.0渲染引擎的应用,使的这款作品成为了我当时的最爱。游戏中的音乐也相当的动听,欧美味实足,Let's go
  NFS 8,7代的改进版,加入了新车和新车种——SUV,在大街上开着HAMMER,这种感觉太爽了。画面再一次的加强,可怜了我的版载显卡。8代对7代的改进是完美的,车辆调教更加细化,加入了液压系统,赛道比赛,还有,不可少的动听的音乐。Snoop Dogg和The Doors的《riders on the strom》,相当有味道,在夜晚开着我的GTR,听着这首歌,在高速路上飞驰,这感觉太棒了。
  NFS 9,一进游戏,我游戏知道我的机器这回是不行了,汗,等到6600GT降到600我再去玩吧Orz。这是6+8的产物,游戏一出场便是一部BMW M5,好车啊,口水……游戏的终极目标,听说是达成999辆警车,看来,这又是一个Mission Impossible了 

24。SAN系列
  第一次玩的是SAN 7,又一个让我感到震撼的游戏,作为RPG系SAN的始祖,此作已经是相当的优秀了,之后的SAN8在7的基础上进行了大幅的改进,8便是我玩的最多的SAN了。SAN 9是真正意义上的战略三国,大地图,及时战斗,都使我很喜欢此作。SAN10实在是受不了,不是说此作不好,只是玩多了太阁后,实在受不了这种系统了。San11,真的很想开骂,很好的作品,不过实在是太不完善了,KOEI想砸自己的招牌吗,听说KOEI不久后会对SNA11进行招回,发新版本,果然是赶工出来的。

25。GTA系列
  现在大红大紫的GTA系列,在男性玩家中,可能已经无人不知,无人不晓了吧。托D版的福,我有幸玩到了GTA的1和2。1代和2代是DOS版的,如果不说这是GTA,那你绝对不会把GTA3和这两作联系在一起。2代和3代之间很有些年头。
  1和2感觉上差不多,不过,视角都是从天空府视的,靠接电话来接任务,而任务也大都是些开车撞人、杀人之类。虽然我是在2001年才玩到的,不过,已经玩过GTAIII的我来说,这两部年代久远的旧作,也让我能饶有兴趣的玩下去。从中,也感觉到了GTA III的质变。
  GTA III,一个完全改变了人们思维的游戏(比起黑与白的那种变革的游戏方式来说有过之而无不及),与其说他是个游戏,还不如说是个玩家自己扮演主角的电影。超大的地图,高自由的游戏路线,众多的武器,性能各异的跑车,各种有趣的小任务,还有那只能滑翔的飞机,以及打开秘技后用TANK在天上飞…………当初第一次玩到这个游戏时,我真的很惊呀,原来游戏还能这么玩啊
  GTA VC,游戏画面风格改成了靓丽的海岸风格,如果说GTA III像New York的话,VC的城市就像是LA。游戏中首次加入了二轮车--小绵羊,哈雷,越野,竞速,游戏中还加入的直升飞机,还有武装直升机,第一次加入了可购买的产业。此作的最大乐趣,在于整个城市里,到处都有可以用来飞车的场所,甚至看到有高人把车飞到了摩天大楼的顶上!不过,此作因为当初的电脑太旧,所以没怎么玩,都是在同学家是蹭的,笑
  GTA SA,我喜欢的一作,自由化的程度更高,车种更多,居然还看到了类似MUSTANG、CELICA、GTR的车,加入了改车系统,加入了液压系统,加入了熟练度系统,服装风格更加多样,加入了更多的HIP POP元素,还有个配角整天都是在RAP,还可以锻炼成肌肉男。不过,此作最最让我满意的,就是此作的剧情,主角CJ的故事,是一部真真正正的精彩刺激的电影大片。GTA III的主角还客窜了一把,把CJ的GF给抢走了,笑。而且,此作的主角,还是一位黑人,超喜欢位主角。

  曾经有人说过,为了GTA升级机器是天经地义的。

  其实,写完此文,我也的确不得不承认,游戏,现在还是游戏机平台的强啊,好游戏的数量,游戏机平台上都大大超越现在的PC平台。
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学无止境兮路漫漫,苦中作乐兮一堆汗
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三国志 实在不错  尤其是8 和10 可以找MM结婚 和生孩子  11感觉就是信长11 的加强版  11感觉不怎么好。。
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只玩过并且只会玩小部分AVG游戏……
1,9,20分别是我最喜欢看别人玩的游戏之一;
2不知道为什么被英语教材点名批判了。
PS:楼主喜欢GTA系列吗?
曾经有人说过,为了GTA升级机器是天经地义的

不过我的915GM共享显卡也是勉强可以玩的(效果什么的都关了)
另:其实玩任务是毫不在行,最喜欢的是开车时可以听自己的音乐。
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晕。。。。GTA系列忘记补进去了。。。Orz

GTA我从1到去年的SA(是SA?名字我都忘记了Orz,有半年没碰过了)都玩过,特别喜欢最新作SA,里面的主角CJ很有个性
学无止境兮路漫漫,苦中作乐兮一堆汗
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话说WINDOWS部分的这些游戏偶也差不多都玩过的说
星际争霸实在素经典啊,现在还会时不时地打一盘(偶是blizzard fan)
魔幻精灵也实在素经典啊,在偶看来因该是最具策略性的战棋游戏了,魔幻精灵3的AI也真的是很BT,专家级至今只过了两关 -v-b(偶是falcom fan)
轩辕剑系列还是经典啊(偶是伪大宇 fan -v-b)
ZWEI!!---此游戏的OST仍在非常怨念的寻找中(经典啊) -v-b
NFS系列也是曾经非常喜欢的游戏(偶是车迷),不过在接触了GT之后还是放弃了这个系列,偶还是比较喜欢真实的驾驶感。。。
SAN系列和信长的野望系列也是一直在玩的,还有偶特别喜欢太阁立志传(偶是koei fan)
楼主列出的真的都是非常经典的游戏啊。。。
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我只玩宇峻的游戏~^-^,起初是楚留香系列再是绝代双缴系列然后是仙剑系列到现在的幻想三国志系列,我对它们都乐此不疲.画面精致动感,音乐动人,还有惯有的UJ热血乐园^^ 严重支持宇峻!
http://ol8.photo.qq.com/?pid=7DA31A2553E5609B3CAFA05702E5C071
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我这人玩游戏比较杂,所以,只要是有点名气和口碑的作品,我都会去尝试

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原来思思喜欢宇峻啊,宇峻的我最喜欢绝代双娇III了,系统最成熟的一作。不过,宇峻好像总是在原有引擎的基础上进行些改善,说实话,一开始接触宇峻的作品,确实让我眼前为之一这,可是,接下去的几作都是改进不大,这一直没有大变的系统让我对宇峻有点审美疲痨,幻三只玩了一,所以对2和外传也就没什么兴趣了。

另,幻三2送的光刻水晶很漂亮,一直想从某人的家里抢过来
学无止境兮路漫漫,苦中作乐兮一堆汗
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说到即时战略游戏  在红警之前的沙丘魔堡才是祖先啊
木高于林    风必摧之
              行高于众    人必非之 

       人生世间 如轻尘栖弱草 何至自苦如此


大学里一个朋友对我说了这么一句话让我很是高兴 
“你是在拿自己的人生开玩笑”


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大富翁4中最比较喜欢某1个人说的话闹(1使用偷窃卡 你的就是偶的 偶的还是偶的  2使用原子弹 人不为己  天珠地灭)应该知道是谁了吧  嘿嘿……
(丸子叔叔做的游戏怎么样闹 加油 加油~~~~~偶这边好可怜的说 停电了2天 电来了论坛就档机了 orz )
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丸子叔叔猜错拉是沙拉公主Princess Sarsh~~~(嘿嘿)
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说到西木头的红警和沙丘就绝对不能不提C&C(命令与征服)啦~~~
毕竟是我在我自己电脑玩的第一个游戏~~
从此迷上西木头的游戏..不能自已..直到现在....
原来大叔也玩过 枫之舞 .....
绝对也是个记忆深刻的游戏....确实玩过后就对那段历史有了兴趣....
战棋类记忆深刻的就是炎龙骑士团和风色了...炎龙骑士团不知道有多少人记得这个游戏....
至于其他...我玩的游戏太驳杂也就懒得说了....
只要我真正迷上一个游戏我就会狂追后续的(包括出此游戏的公司的大部分游戏)...- -||

~本图片由思思制作~
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  所谓仁者爱山,智者爱水;古人的一杯茶包含中国文人、哲人深爱的天、地、山、水,仁、智。 
  所以大家多来 上茶神 小神 的茶馆喝茶啊~~~
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