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【第13.5屆版殺】Ib版殺 Ver.1.00 測試版【Don't leave me】 - 幕後

[ 6487 查看 / 6 回复 ]

玩家清單(點擊展開行動):
冬光(scord)【roll=29】【角色:藍色人偶】

棗鈴(okqianshixiaoya)【roll=62】【角色:Guertena】

夜神梨音(sakyas)【roll=59】【角色:普通人】

長門有希(alandjj)【roll=15】【角色:兔子】

雅奈斯.黛兒.卡瑞爾(winaries)【roll=48】【角色:普通人】

藤原佐為(自行车)【roll=98】【角色:兔子】

マダオ(188166542)【roll=60】【角色:普通人】

相澤佑一(Key_Player)【roll=37】【角色:普通人(持有打火機)】

仲村由理(雏雀)【roll=92】【角色:Mary】

千里朱音(boluobread)【roll=14】【角色:兔子】


本人表示,要是殺手方能更早發現到一個階段能行動一次的話這次版殺肯定能更早結束。
本人表示,要是打火機能發揮作用的話這次版殺的結果也許會變得不一樣。

感想啥的在討論帖最後那裏就已經說的差不多了,若有問題則歡迎提問。
以上。
本主题由 超级版主 nemoma 于 2012/12/16 12:57:11 执行 移动主题 操作
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本人表示,第一日早上不是我不要行動,而是我選擇不要行動
兔子的幾率那麼多,自然等平民混亂,看了其中一個人之後再動手唄
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[本人是抱着规律不越界的心态来玩的 知道意义是知道 但是游戏中后加的针对性的更改肯定是强烈反对的


打火机可以每回合行动?歧义句你赢了


打火机原来是无限酱油的kp


我觉得杀手第二天行动很正确 但是杀手下次这个规则的话就没这么好运了
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评分次数

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    規則打從一開始就是那樣。從來沒有更動過。
    而且打火機方面上的問題請注意規則的描述。
    本人特地寫了「一個日間階段或夜間階段一次」而不是「一天一次」或「一個遊戲天一次」。
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    本人表示:阿拉是誰問第一天砍不砍人的=w=

    這屆是NX的勝利!
    讓你們組黑幕!噗哈哈哈!( 指

    其實到了最後沒人使用過「每屆段行動」…
    就算知道了也用不及了。
    另外我很好奇普通人全滅是否有特別ending的=w=

    對於這次的規則我想埃也留意到了,
    殺手的主導性很強…需要的話一天四殺也是可以的。
    當然這樣做的風險很大,特別是火機啊火機啊和火機呢。
    還有就是免子的比例真的高得可怕。

    這次版殺絕對是情報戰。
    自己不爭取情報就不能怪人了 ( 特指win =w=

    ---
    其實不關NX事的 ( PIA
    最后编辑scord 最后编辑于 2012-11-30 15:13:01
    2

    评分次数

      Quis custodiet ipsos custodes?
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      我知道错了……
      下次一定好好看规则……

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      規則打從一開始就是那樣。從來沒有更動過。

      规则的确是没有变更过。如果我没抗议的话,估计就要以解释的说法加入某些东西了吧。



      好吧 打火机就当我理解错误了吧
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