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wii的确是胜在了创新上,我也同意WIIU就光加了个触屏手柄确实有点新意不足,但是相比另外两家我却也看不出他们的多少创新,PS4只公布了个手柄,不知道主机能不能有惊喜,微软说白了一开始就没想踏踏实实做游戏,就是想利用家用机在客厅的优势从这里入手抢占客厅而已,从360时代就是这样做的,整合各种媒体软件及网络服务,这回是整合得更多了而已,玩家对这一做法的评价还是有不少分歧的,再加上软件方面PS的分流和类型匮乏,还有公布的一系列对玩家不友好的游玩设定,让我不看好它。相反索尼倒是强调PS4只是个游戏机,其实他也可以和微软抢客厅的,不知道葫芦里卖的什么药,估计是经营理念转变了……说到销量,WIIU的销量疲软主要是现在软件的匮乏,情况类比当年的3DS,也是各种宝石,各种卖不过对手的老主机,不过年末大作的出现和降价40%照样让他现在周周坐全球主机销量第一把交易,现在的WIIU也是这样的困境。但是老任是不缺软件的,就看能拿出来多少和什么时候拿出来,而且E3期间几场直面会有几场社长谈和风传中的几个重磅炸弹,软件的支持就看到时候的内容了,暂时的销量低下并不能说明什么问题。PS3刚发售时销量那叫一个惨,反而是发售好多年后销量也上来了(这也是索系主机近年来一贯的奇怪规律,现在PSV销量也是惨不忍睹)。价格方面PS4和X1价格都不知道,但是看这样的高配价格肯定不会比WIIU还低吧,X1要捆绑肯奶头价钱应该不菲,而且价格一直都是任天堂主机的优势,硬件摆在那索尼微软在这方面占不到便宜的。