回复:·转·全面解析魔兽争霸和星际争霸的差别
星际和魔兽确实有很多不同与相同之处,作为暴雪的即时战略的两个巨作,不管哪个都是一般的游戏所无法比拟的.星际的背景偏科幻,在高科技之下生命是脆弱的,所以更讲究战略,兵的数量也就多;而魔兽的背景偏奇幻,在剑与魔法的世界中,只需要一小队的英雄就可以力挽狂谰,所以兵的数量少,以及英雄的出现都是理所当然的,而且魔兽兵少还有一个很重要的原因就是方便微操.游戏是给人玩的而不是折磨人的,所以不要认为魔兽的操作比星际简单就变成傻瓜相机了.(我的平均APM从没上过100....可怜哪...)
不论星际还是魔兽,其精华和真正的乐趣都在于与人的对战.当初刚开始玩星际时感觉这游戏没啥意思,直到网吧开始流行星际局域网对战才发现其乐趣.魔兽的单机任务到是做的相当的精彩,艾泽拉斯世界中宏大的战争如同史诗般壮丽,可是当与人对战时才发现,魔兽的真正的精髓还是对战.无论星际还是魔兽,其本质上超越其他即时战略游戏的地方不是其画面或是其他什么,而是兵种和种族间的平衡.
对于不喜欢暴雪游戏的人,我只能说,很遗憾,你们不能体会这其中的乐趣.或许红警帝国之类的游戏也有其可取之处,可是在比较之后,我还是更喜欢星际和魔兽.不要问我更喜欢哪个,对我而言,这两个游戏都是我中学时的记忆中所不可或缺的珍宝.