回复:血案连连,这是PS3的血案
以下引用Crotchet在2006-6-4 0:17:01的发言:
格斗武器比较传统 =v=b 其实最主要的原因还是 - 射击武器杀人后残留的手感实在太少了。 在杀人的效率上射击武器无疑是最高的,但在快感上就实在太弱了 -v-bb 对于快感杀人者来说,射击武器是完全无法满足他们的欲望的。(笑) |
手感还好吧。。。火药的硝烟味,残留在手臂后坐力的感觉,缭绕的枪声回音,倒下对手慢慢渗出的血腥味。。。
咕噜。。承认射击武器的感觉比不上格斗武器好了。。(迅速摆平对手也算是一种吧。。爆)
啊。。。看来个人偏向第3类(殴)
效率应该是很重要的吧,当无法确认对方战斗能力的时候,应该是用最有效的方法,在对方反击之前,迅速将其制服/消灭。这点是相对速度缓慢的格斗武器无法达到的,而且会给与对方大量反击的机会。。这些对于攻击方都相当不利。。尤其一般此类的杀人者都缺乏实战经验,配合效率低下的武器令其整体作战能力奇低。受过一定训练的loli可以徒手将其制服,就算没有受过训练的也可以使用更有效的武器轻松解决他。。。
想象1:拿着菜刀的杀人者带着诡异的笑容慢慢逼近面前的loli,loli迅速地拔出一把G26,把12发子弹都打进杀人者的体内。。。
想象2:拿着水果刀的杀人者带着诡异的笑容慢慢背后逼近loli,并对准头部挥出一棒。听到空气流动声音的loli闪开了攻击,转身飞出一把 armor schnider ,插入杀人者的脑门。。。
以上两种情况,如果使用射击武器的话就不会发生了(剿)