作为Key前系的一部作品,和Key的其他作品相比应该算是与众不同的了。悬疑性很强,不会因为无聊而玩不下去,不过重口味的地方真的有点看不下去了,要不是Key原班人马的作品说不定就放弃了。还有就是配合着带感的BGM探索通路时精神也是高度紧张,突然冒出个什么也会吓一跳,所以虽然是不太长的剧本,也玩了很长时间。不过从晴香的哥哥死后直到结局都是一口气看完的,要形容的话就是“根本停不下来”这种感觉吧。
作品的核心是亲情,从这点上来看确实是Key典型的风格。不过这么说或许也有些不够准确,毕竟那个时候Key还不存在,虽然麻枝表示One是他们的开端,但能看得出,Key的核心元素在Moon.这部作品中就已经形成了。不过感觉麻枝和久弥的写作风格还没有太凸显出来,直到通关也没能辨别出哪条线是谁写的。
觉得整部作品中比较精华的部分就是精神锻炼了,郁未的MINMES让她接受过去的伤痛,为她之后的觉醒铺下了道路,而由依的MINMES则更明显地展现了作品对于过去的伤痛的看法。因为说得很好,所以这里就引用由依的原话:「应该要接受那一切,在自己心中理清,而不是将它封闭在内心深处吧…要是将自己过去的那一部分,通通封闭起来,就意味着将那周围人们的存在,也一起封闭起来了…把那些东西压在心里,轻松的活下去…这样太任性、太姑息自己了。诚实的活下去,是很残酷没错,但是……但我觉得,那也是身为人类的坚强…」
然后最能引发我的思考的还是下午的ELPOD,ドッペル郁未提出的问题都很尖刻,但那些都是我们应该去面对的问题,到底应该怎样看待过去的自己。在ELPOD中能够明显看出郁未得成长,从最开始说着「人类需要忘记些事情才能活下去」到最后完全接受了过去的自己,并作出了自己的决定「不过从今以后在前面的是……从今以后的我……我想要活着的是那个可以喜欢的自己」。开始的时候ドッペル郁未给人一种稍反感的感觉,但几次之后就能看得出,她其实是用另一种方式在帮助郁未正视过去的自己,并且变得更加坚强。
不可视之力或许很难获得,但失去的亲情很容易寻找,只要去找就行了。即使只是在最后的时刻,那也能变成永恒的东西,是让人们在最艰难的环境中也能坚持下去的坚强。正如母亲的那份寄托「要是她长大以后,我会希望她能够拥有,就算一个人也能继续活下去的坚强。」这,就是所谓的羁绊吧。
「等待着我们的现实,无论何时都是过于残酷的」这是少年最后说过的话,但少年也说过「现实总是像这样残酷的,但是最后都会变得好起来。人就是这样过来的。」在现实中,比起悲伤的事,日复一日的空虚与迷茫同样可以让我们失去方向与勇气,进而走向崩溃的边缘,这也是一种残酷吧。或许活着本身就是残酷的,但人总是要活下去的,所以才需要与他人之间的羁绊吧。
郁未在MINMES中遇到的少年说的话感觉特别好,在这里就引用一下:
「所谓的季节,是会慢慢循环的。我永远都在这里。但你生活在循环的季节之中。活在一直向前走的季节里头。不可以在这种地方停下脚步。一直,到远方而去。这个夏天结束的晚霞…到你看不到这些的地方。那么,再见了。」
Fin
杂谈及吐槽:
关于角色塑造,感觉还是挺鲜明的。像少年这种就是白的人后来也不会黑化,不想某些突然反转给人一种被骗了的非常不好的感觉。高*这个角色也成功达到了招人恨的目的,虽然Key的负面角色的形象一直都不够丰满,不过这样感觉也不错。
结尾郁未力量觉醒然后去打BOSS还是挺热血的,黑白世界太抽象,有点理解不上去。不过后来ドッペル郁未的出现感觉特别好,因为在之前的ELPOD时就有一种最后她们会联合起来打BOSS的感觉。
由依这个名字似乎很常见的样子,不过我觉得AB里的ユイ和由依应该没啥关系,毕竟连麻枝都把Moon.当作黑历史。非要说的话,我觉得ユイ和轻音里的唯可以类比一下。
关于黑历史,话说明明是麻枝你自己做的企划的,现在又把它当作黑历史-_- 要正视过去,所以应该把麻枝扔到ELPOD里锻炼一下,哈哈。
关于设定,个人觉得像Moon.这种风格的作品还是需要详细设定的,不过麻枝的风格就是不拘小节,结果好多地方都不太明白。不过这种模糊的感觉也不错,就像背景虚化一样的感觉,可以让人不把注意力放在复杂的背景设定上,而是更多地去体会作品想表达的核心。
话说郁未那个树懒跟观铃那个差不多的感觉,麻枝还真是喜欢奇怪的东西。
最后有几个问题,不过解不解决也无所谓了:
良佑为什么要来FARGO工作,他说要见证到最后的是什么?
声之主、或者说月是什么;脚镣又是什么?
事件的证人到底存不存在,郁未的妈妈是怎么死的?
结尾的场景是在MINMES中还是现实中?
为什么第一段前边加的空格和回车总是被吃?