身份整理(方便玩家随时查看)
【狼人阵营】
1、狼人:多人
介绍:看似宁静的村庄潜伏着可怕的狼人,他们白天与普通人一样,晚上的月亮则会唤醒他们狼人的血液,使他们变身为团体行动的狼人。每天晚上,嗜血的狼群将会选择一个善良的村民成为他们的牺牲品。
所有不属于黑情侣阵营的狼人将在游戏开始后互知共群。
狼人阵营优先判负后,狼人阵营失去杀人技能。此事件发生时会通知狼人阵营。
<杀人> —— 游戏日夜晚,该阵营共群的角色可以共同指杀一名角色。在夜晚女巫行动后,反馈该角色是否因被指杀出局。『收到反馈后需写杀贴』
2、幼狼:1人
介绍:乖巧的幼狼是狼群中的宠儿,虽然作为一名狼人尚为稚嫩,但深明大义的幼狼依然流淌着纯正的狼人血液,同时也是狼群延续的未来与希望。
幼狼与狼人互知共群。
<继承> —— 当狼人阵营除幼狼以外的玩家全部出局,幼狼获得技能<杀人>
<激励><强制>—— 当幼狼并非因红牌罚下而出局后,狼人们陷入极度的悲伤和愤怒。仅限下一个夜晚,狼人可以再使用一次<杀人>技能。
<牺牲> —— 游戏日夜晚,若幼狼尚未继承<杀人>技能,幼狼可以主动出局。
补充说明:若幼狼在游戏日白天出局,当晚触发激励。
3、背叛者:1人
介绍:十年前曾被赶出村庄的他,辗转多地之后习得了精湛的易容技巧。乔装之后的背叛者回到了村庄,计划报复那些将他赶走的村民们。
背叛者与狼群不互知不共群
<伪装><强制> —— 当预言家查验背叛者时,反馈为<村民阵营>。
【村民阵营】
1、预言家:1人
介绍:预言家是先知德鲁伊的后裔,通晓占卜之术的他可以通过那颗代代相传的水晶球看到过去,现在,甚至未来……
<预言> —— 游戏日夜晚,预言家可以选择一名角色查验其阵营。若该角色属于村民阵营,反馈<村民阵营>;否则,反馈<非村民阵营>。此技能发动后,反馈被预言的角色是否为因<咒缚>出局。『收到反馈后需写杀贴』
2、女巫:1人
介绍:女巫最初是村里外来的客人,她精通通灵之术,擅长制药。狼人来袭时,女巫决定留在村子里帮助村民们对抗狼人,是一位灵力强大的善良女子。
<通灵><强制> —— 游戏日夜晚,反馈被指杀的角色。
<救药> —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用救药。该角色当晚不会因被指杀而出局。<救药>发动后,在该夜晚不可发动技能<毒药>。<救药>使用后,女巫失去技能<救药>。女巫失去<救药>技能后,失去技能<通灵>。
<毒药> —— 游戏日夜晚,女巫可以选择一名角色,对其使用毒药。该角色在夜晚结束前出局。<毒药>发动后,女巫失去技能<毒药>,且在该夜晚不可发动技能<救药>。此技能发动后,反馈该角色是否因<毒药>出局。『收到反馈后需写杀贴』
3、圣骑士:1人
介绍:圣骑士拥有神圣的祝福,通晓圣光之力的他可以用他的圣光保护善良的村民
<圣光之盾> —— 游戏日夜晚,圣骑士可以选择一名角色,使对其的指杀无效。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。
4、丘比特:1人
介绍:身为爱神的他射出的箭从无偏差,若被射中者虽会备受爱情的煎熬,但这是一种甜蜜的痛苦。
<丘比特之箭><强制> —— 游戏开始时,丘比特须选择两名角色。这两名角色成为情侣。情侣产生后,丘比特的阵营转变为与情侣相同的阵营。
5、猎人:1人
介绍:猎人是村庄里最为精通枪术的勇者。许多年后,放下那杆猎枪的他成为了一个普通的村民,过着祥和简单的日子。但当狼人来袭时,猎人面临了属于他的选择
<最后一枪> —— 当猎人并非因红牌罚下而出局后,猎人可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。此技能发动后,反馈该角色是否因<最后一枪>出局。此技能发动后,反馈该角色是否因<最后一枪>出局。『收到反馈后需写杀贴』
6、白痴:1人
介绍:身为白痴的他举止奇怪,言行令人捉摸不透。但如果有一天,村民们发现善良的他其实是个白痴,肯定会给予他最大的关怀。
<装傻> —— 当白痴因投票而即将出局时,可以避免出局,并公示。发动此技能时,若白痴是警长,须移交警长。发动此技能后,白痴不能成为投票对象,不能参与投票,不能继任警长;当白痴发动<装傻>避免出局以后,失去此技能时立即出局。
7、两姐妹:2人
介绍:她们是形影不离的双胞胎,心有灵犀的她们甚至这么多年来没有过一次分歧。
两姐妹互知共群。
<默契><强制> —— 两姐妹不能弃票,且必须投票给同一名角色。当两姐妹中任意一名角色为情侣之一时,两姐妹失去<默契>。
8、村民:多人
介绍:普通的村民,然而没有任何特别的他们却起到了至关重要的作用
没有技能。
【其他】
1、情侣:2人<非身份>
介绍:被丘比特的金箭射中的两人坠入了爱河,他们深深的爱着彼此,甚至忘记了自己的使命。
情侣在成为情侣后互知共群(双狼情侣除外)。如果丘比特单身,丘比特不与情侣共群。
<恋爱><强制> —— 游戏开始时被丘比特选择的两名角色成为情侣。若情侣中有且只有一名狼人,则这名狼人失去<杀人>技能,该狼人不与其他狼人互知共群。
<殉情><强制> —— 情侣中若有一人出局,另一人立即出局。
<私奔><强制>—— 情侣产生时,若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离各自的阵营,形成【黑情侣阵营】。
<寡妇刀><强制> —— 若情侣属于【黑情侣阵营】,当【狼人阵营】优先判负后,情侣获得技能<杀人>。此事件发生时会通知黑情侣阵营。
2、警长:1人 <非身份>
介绍:村里警务所的警长,职责是带领村民们找到狼人,应该是个有权利和责任的好人……?
成为警长的角色将收到告知。
竞岗<强制> —— 在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为两票。 有执警的时候是2.5票。
殉职<强制>—— 警长并非因为罚下而出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。
胜负判定
【狼人阵营】
胜
1、狼人阵营存活的人数占总存活人数的一半或一半以上。
负
1、狼人阵营的角色全部出局。
【村民阵营】
负
1、村民阵营的预言家、女巫、猎人、圣骑士出局。
2、村民阵营的村民全部出局。(村民包括两姐妹,普通村民,丘比特(若是好人阵营的丘比特),白痴)
【黑情侣阵营】
负
1、黑情侣阵营的角色全部出局。
兰多 最后编辑于 2015-08-09 22:19:15
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