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[新闻] V作戰

[ 9725 查看 / 12 回复 ]

http://gundam-challenge.com/
日本那邊終於「瘋」了,真要做一部1比1大小(18米高),能動的Gundam出來。預定2019年才可以出成品,雖然,看上去是很燒錢的計劃,但真能造出來的話一定帶來全世界的觀光收入吧。
最后编辑kameu03 最后编辑于 2015-10-28 00:46:07
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    我只能說.....太棒了!!
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    您发表的主题 V作戰 被 GKpom 执行了帖子评分操作 理由:我一直觉得高达现实意义不大,就是一个活靶子啊

    在原作裡,甚至一些洐生作品裡,用來打造高達裝甲的合金物料本身就是「黑科技」,當初就不怕拿出去戰場中心當靶子用。後來因為劇情上的需要,敵人的武器當然也要進化出黑科技,才能有效對抗原來的高達吧。初代的高達更是一台打到最尾,才終於跟自護號同歸於盡。没有後代作品的高達換代設計,反正換得越多,模型賣得越多,後來的高達都不是主角的專利了,每人都送一台,敵人都有,你換代時我又換,給萬代賺個夠的。

    雖然,現實裡他們打算做的高達,没有各種黑科技的加成,當然就完全不是一回事了。

    二度もぶった knows… 
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm11994737
    最后编辑kameu03 最后编辑于 2015-11-06 06:50:15
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      我一直觉得高达现实意义不大,就是一个活靶子啊


      推荐去看全金属狂潮,里面把人形兵器的优劣势包括意义讲的还挺合理的。
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        在茫茫人海中寻找自己的同类
        阿踩酱送的马桶盖子一枚,jiangjiang~『ㄇ』
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        看的小说还是动漫?如皋是动漫的话建议去补小说。
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          在茫茫人海中寻找自己的同类
          阿踩酱送的马桶盖子一枚,jiangjiang~『ㄇ』
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          回复 5# 夹鸡馒头 的帖子

          回kameu03:  你说的是高达00后来人手一台的故事么23333
          回馒头: 全金属的话 小说和动画为何推荐小说呢
          所以说搞那么多考试就是我自己作死啊
          第一届★版杀戏服:枣 恭介
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          回复 6# GKpom 的帖子

          因为小说全,而且我个人感觉质量也比动画好一些
          在茫茫人海中寻找自己的同类
          阿踩酱送的马桶盖子一枚,jiangjiang~『ㄇ』
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          玩屎玩尿,有夠變態的おそ松さん,在第9話來個不意打,怒掃全場,
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          ネットハイ(NET HIGH)
          https://www.marv.jp/special/game/vita/net_high/

          好作品,有深度,有趣,有人情味,有愛,續作希望。
          對ACG、又或者網絡文化/生態越是熟識的話,你就越會發現大量的彩蛋。
          幸福到底是什麼?現充和非現充又到底是什麼?又應該如何地生活?
          是批判也好,是歌頌也好,直到最後都没有給觀眾們定死一個答案。

          說道理的話,很難讓人用心去聽。但說故事的話,又非得轉彎抹角。
          如何把道理和故事融為一體?這款作品無論在構思和實行上都做得十分出色。
          推理和辯論,總是讓人想起那些與「殺人事件」息息相關的偵探故事。
          但拋開這個大熱門的主題,用相同的系統直接探討人生、甚至這個社會本身,
          又會擦出怎麼樣的火花?大概可以從這個遊戲裡找到一點點「線索」。

          所謂的推理和辯論,本來應該是要十分注重「細節」才對。
          但遇上這一款的話,就「不要過分地注重細節」了,因為劇情需要的「超展開」太多了。
          如果是那些「追求真相」的偵探故事的話,劇情上的矛盾顯然是不合格的要素。
          但如果是「追求真理」的人生故事的話,没有矛盾才反而會是最大的矛盾。
          誰都追求幸福,卻誰也無法幸福,一但追求到手,就再也無法被追求。
          永恆的幸福?完美的社會?那種東西會存在嗎?又應該存在嗎?
          毎個人都有各自不同的答案,而人與人之間的不同正是矛盾的根源。
          要消滅矛盾就意味要消滅不同,無差別而平等難道就是人類嚮往的完美社會?
          在遊戲的其中一個章節裡也探討過的問題,「主人公」是怎樣地回應的呢?

          但這遊戲對非日語為母語的外國玩家而言,部分系統的門檻過高。
          最初的推理過分簡單,選擇題難度就剛好,選擇會買的話應該不會被這些難倒。
          但是在没有選擇、没有提示的情況下,要拼寫一堆没漢字的生字,實在有點難。
          拼錯就無法繼續,非要試到拼對為止才可以繼續下去,完全是以當地人為市場來設計的產品。
          金項鍊?拖拉行里?提神劑?日文假名該怎麼拼只好放下PSV,開手提電話給Google下去了。
          同一種物品也有好幾種不同的稱呼,運氣好一次就猜中,最差的十幾次才通過。
          唯一的救贖,是遊戲中段之後可以獲得作弊技能略過這部分,但剛開始至中段都不能略過。

          在下載之前幾乎不會留意的買家評分,5分滿分裡居然有4.9X分。
          這評分,實在是一個讓人「納得」的分數,如果可以的話,我相信更會有人評超過5分。
          好作品很多,優秀的作品就較少,而像這款一樣,超越「市場」而生的「作品」就更少。
          說到底,都是出在PSV上的作品,在「這邊」非日系的環境,甚至看不到ACG界的討論和注目。
          會獲得出續作所需的支持度嗎?甚至能否取得本土市場的成功都成疑問。
          但無論是否湮滅在作品海的洪流裡面也好,也不改好作品就是好作品的這個地位。
          最后编辑kameu03 最后编辑于 2015-12-03 17:48:47
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          『SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス』がPS4/PS3/PS Vitaで2016年発売

          官網: http://ggg.ggame.jp/
          PV: https://youtu.be/M_Mku9MKRm4
          https://mega.nz/#!rc1mRJrZ!4M_Eqg91nYJaZlYdmnYUrZ-yagI0feGg1uIymgoiklI
          http://dengekionline.com/elem/000/001/179/1179463/

          SD Gundam GGeneration,不計算手遊,這系列的上一個作品,已經是2012年的事情了。
          2012年的作品是PSP平台的,而PSV都已經出了這麼久的現在,還以為萬代早已放棄這系列了。
          在萬代一大堆借用Gundam的品牌來騙錢的遊戲裡,這系列卻是少有的良心之作(不計算手遊)。
          看來,2016年PS4的日系大作不斷,VR也終於要上市了,流れ変わったな。


          另外,神回不斷的Hacka Doll The Animation:
          最后编辑kameu03 最后编辑于 2015-12-19 00:12:31
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