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【技能1:行旅經驗】
◎技能種類:被動技能
◎技能屬性:白
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★☆☆☆
◎技能範圍:★★☆☆☆
◎技能效果:
可令包含自己在內的身邊的至多5名的隊伍成員在使用回復技能或進行探索時有一定的加成。
除此之外,也能令受此影響的所有單位在發生突發事故時有10%的機率發現預兆而有所警覺。
(第一條的加成效果雖然不需要進行任何檢定。但如果不宣言使用就沒有效果/
進行探索的加成並非具體數值。而由GM視狀況判定/警覺的10%機率是常時作用並將由GM負責擲骰)
生命恢復量上升值:1000/魔力恢復量上升值:500
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【技能2:旅人之詩】
◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:綠
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★☆☆☆
◎技能範圍:★★☆☆☆
◎技能效果:
消耗10%魔力。追加消耗0點行動力。然後進行1次難度2的元素+起源天賦檢定。
檢定成功後,恢復方圓5公尺內、包含自己在內的所有隊伍成員1200點的生命。
此外,自己使用此技能所消耗的魔力量若達到一定數值以上,則可以適用對應的效果追加恢復的生命。
【消耗值≧1000】
追加恢復1000點的生命。
【消耗值≧2000】
追加恢復1500點的生命。
【消耗值≧3000】
追加恢復3000點的生命。
【消耗值≧4000】
追加恢復7000點的生命。
【消耗值≧5000】
追加恢復10000點的生命。
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【技能3:秘術破碎】
◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:白
◎傷害種類:魔法
◎技能強度:★★☆☆☆
◎技能範圍:★★☆☆☆
◎技能效果:
消耗10%魔力。追加消耗1點行動力。然後進行1次難度2的元素+起源天賦檢定。
檢定成功後,對指定區域方圓5公尺內的所有單位造成相當於魔法攻擊力100%的魔法傷害。
如果命中目標,則可以額外令那些單位陷入魔力混亂的狀態。
受此影響的單位在使用需要消耗魔力的技能時,發動技能時需要再進行1次難度2的意志檢定。
如果檢定失敗,則即使該行動的通常檢定成功,也視為失敗處理。
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【技能4:左歌】
◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:白
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★★★★
◎技能範圍:★★★★★
◎技能效果:
消耗所有魔力。追加消耗所有行動力。然後進行1次難度5的元素+起源天賦檢定。
檢定成功後,將令方圓一千公尺內的所有單位造成強力的影響。
受此影響的單位若是我方以死亡的單位則能令其復活並將生命與魔力恢復至20%。
如果是包含自己在內的隊伍成員以外的單位,則有概率令那些單位在持續時間內陷入沉默狀態。
陷入沉默狀態下的單位無法使用任何魔法類技能。
(並不是只需要1次的概率成功就能讓所有其他單位進入沉默狀態/
沉默的概率需要進行等同於受此技能影響的單位數量的次數/何謂魔法類技能將由GM判斷
死亡的NPC無法被此技能的效果復活)
沉默機率:50%
持續時間:10輪
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【技能5:未解鎖】
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【技能6:未解鎖】
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【技能7:未解鎖】
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【技能8:未解鎖】
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【技能9:未解鎖】
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【技能10:未解鎖】
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