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【技能1:殺人】
◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:綠
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★★☆☆
◎技能範圍:★☆☆☆☆
◎技能效果:
消耗20%魔力。追加消耗0點行動力。然後進行1次難度3的元素+起源天賦檢定。
檢定成功後,恢復1名指定單位20000點的生命。
0
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【技能2:分屍】
◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:綠
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★★★☆
◎技能範圍:★☆☆☆☆
◎技能效果:
消耗60%魔力。追加消耗3點行動力。然後進行1次難度4的元素+起源天賦檢定。
檢定成功後,可以復活1名陷入死亡狀態的指定單位,並恢復該單位的生命值至最大生命的50%。
0
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【技能3:殺人意識感染】
◎技能種類:主動技能
◎技能屬性:綠
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★★★☆
◎技能範圍:★★★☆☆
◎技能效果:
消耗50%魔力。追加消耗至少1點的所有行動力。然後進行1次難度4的元素+起源天賦檢定。
檢定成功後,將增加範圍10公尺內的、自己以外的自己的隊伍的所有單位的行動力。
行動力增加值:2
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【技能4:生命威脅】
主動技能
◎技能屬性:綠
◎傷害種類:無
◎技能強度:★★★★☆
◎技能範圍:★★★☆☆
◎技能效果:
消耗70%魔力。追加消耗2點行動力。然後進行1次難度4的元素+起源天賦檢定。
檢定成功後,將在持續時間內令範圍10公尺內的、自己以外的自己的隊伍的所有單位感到生命威脅。
受此影響的單位將在每個回合的開始時恢復1000點的生命。
持續時間:5輪
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【技能5:未解鎖】
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【技能6:未解鎖】
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【技能7:未解鎖】
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【技能8:未解鎖】
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【技能9:未解鎖】
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【技能10:未解鎖】
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