傳說中的ロリ之年--(21)歲恭喜。
自從(21)歲起就不再計算自己年齡的路過。
在那之後又過了幾年,所以現在大概16歲了吧!
當初純粹為了玩一隻手遊才入手了智能電話,而這手遊的兩周年紀念活動,又剛好提醒了我「又已經兩年了嗎?」。打開自己的頁面看一下,也剛好10000場對戰勝利紀念,太巧合了吧?原來兩年能打一萬場。
才兩年,也從最初的Z2換成最近入手的Z5,直接跳過了中間的3和4,不愧是半年換一次世代、讓Sony虧大本的好家伙。他虧本是他的事,未來別給我停產就好了,繼續靠PS4來倒貼吧。
兩年來,大概沒有成功完整地通完一款家機、手提或電腦遊戲吧?其中有8成純粹是打開遊戲來確認一下「買了能打開」,有1成能打到一半進度,剩下1成就通了一輪、沒開始過第2輪吧。遇上第一輪必須BAD END,強制性要兩輪或以上的日式RPG時,真讓人抱怨「傳統的家機遊戲太過耐玩了」。如果我還跟以前一樣是職業性玩家(學生),大概再多輪都有時間給通下去吧。所以無腦的課金遊戲能賺大錢也不無道理,上班族已經沒有時間和精神在工作以外多動腦筋了。
或者,傳統的遊戲市場,錯就錯在那套跟不上時代的市場經濟模式吧。從來都沒有誰在追求真正的平等平權,劃一的收費模式是不符合人性的,而偽善的時代正在沒落以及自毀前途,只有思想的變革者能接上通往未來的軌道。半吊子的手遊市場濟模式,以不同投入程度作指標來分配不同資源,距離真正的改革還有好一段距離就是了。(最初是故意不去看貓,現在是肯去看一下,未來才要開始跟牠互動吧,以貓治貓就得靠貓本身了。)
kameu03 最后编辑于 2016-04-12 02:02:17