先解释一下我对于good evil dead lock的看法
good就是好人方的概率,也就是所有的世界线中扮演好人的几率,同理evil就是狼的几率,dead就是所有世界线中你挂了的几率,lock就是在所有身份几率中你最高的那个,比如一开始每个人都是民(7/12=0.58)的几率最大。
这个游戏的意义大概就是复杂版的普通狼人杀,在无限的可能中,随着世界线的不断崩塌,最后只有一条线能够持续到最后(所有人lock都是100%),然后就是一场狼人杀残局的较量。打个比方就是罚抄中moon线篝酱的那些树根一样的世界线,随着游戏的不断进行(时间的流逝),只有一条世界线能够延续下来。所以我认为就算是GM手里也没有我们每个人所对应的身份表,神戸ことり死后判定是狼,也就是说接下来只有神户是狼且死于第二天的票杀的世界线能够存留下来。
所以到了游戏后面固定了世界线之后,我们所知道的也只是每个player id 所对应的身份而已,所以万不得已不要暴露自己的id。所以什么事情都不干的人才是最该票的,因为他们到了游戏后期就是一个炸弹,不要因为认为万一自己刀了人然后最后自己是好人,到头来把自己坑了。这种情况不存在的,因为如果你是好人,那么你那些刀人生效的世界线都崩坏了,不会影响到你的游戏,所以该查的查,该刀的刀,不然你会发现你错过了很多轮次,最后到头来是坑了你们这一阵容的所有人,当然,言行什么的还是得注意,暴露太多到头来会坑自己的23333.
努力活下去,因为你死了,你所在的阵容肯定少一人,别人死了,最坏的结果也只是你们的阵营少一人。所以苟才是王道。
我还发现了一个有趣的东西,但是是否正确有待考虑:
关于大家的good率和evil率,其实是可以操控的,由于你查了人,那么所有你为预言家且那个人不是你的返回结果的世界都会崩坏,就结果而言,因为你是预言家的世界线减少了,你的good率降低,要是你查返回是好人方,那么被查的人由于属于狼的世界崩坏,所以他的good率会升高;如果查返回是狼,由于属于好人方的世界崩溃了,那么他的good率会降低。
刀杀不会影响good率和evil率,只会影响dead率。因为在最后的世界里如果你不是狼,你的刀杀就没用,如果你是狼,你的刀杀就只有在你是头狼的时候有效。但是头狼这是一个bug一般的设定,它会影响所有的世界线,就和票人一样,强制性的把所有当晚不是头狼所指定的人死亡的世界崩坏。所以对狼率前三的人多投一些关注是值得的(pia
因为我想活下去看看未来,所以我们来把发言最少的紫暗影给票了吧
vote:紫暗影