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以AVGgame为题材的动画和AVGgame大家更喜欢哪个?

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回复:以AVGgame为题材的动画和AVGgame大家更喜欢哪个?

当然是游戏啦!虽然没有多少动画成分(SD就别说了T_T),但动画绝对表现不出游戏的完整性.
大家都说AIR是个例外,但也可以说不是.毕竟AIR的路线不多,各路线之间几乎不重复,好做.
但像NEVER7,EVER17,秋之回忆这些线路多,重复性高的游戏根本没法做啊.虽然秋回有动画,但毕竟也只是OVA而已,要做正统TV动画是不可能的.(说到这里,CLANNAD该怎么办啊? 哎!)
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本人怕麻烦…… 所以喜欢动画! -_-!!
◆ 这个家伙很懒,什么都没有留下……
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不管怎么アニメ化,动画 的内容上都会比游戏缺失了很多,如果不玩游戏只看动画的话,很多情况会觉得一头雾水...
http://photos.gznet.com/photos/1485460/1485460-fJGAw2nl$A.jpg
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还是喜欢游戏……
游戏的故事完整性是动画很难办到的……
动画是招牌……
看见的人多……
好招牌自然会吸引过去更多的人……
现在里子好招牌破的AVG真的很多啊……
(TypeMoon啊……为什么……招牌跟里子差那么远……)
(schooldays……本身就全是一个全是动画的怪物……怨念的巨大身躯……)
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回复:以AVGgame为题材的动画和AVGgame大家更喜欢哪个?

我都喜欢,个人认为游戏与动画是相互补充的。动画的语音记在脑子里,完游戏时我就可以不怕游戏没语音了,玩《AIR》时就是这么做的,呵呵。(我是不是太落后了,搞不懂?这不是我的错....)
= =让经济数据来的更猛烈些吧.......(掏笔记...)
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真的要比的话还是游戏比动画强啊,一般来说都是先有游戏再出动画的,动画大多只是一个补充(说白了就是用来骗钱的),游戏还是要比动画完整,不过看动画比较省事省时间,看不懂日语或是玩不到游戏的又想了解游戏剧情的就去看动画好了

都说在改编动画里AIR是个例外,确实,动画版被做的华丽无比,可以称得上游戏的一个最好的补充,至今难忘的就是观铃的头发随风飘动的画面,绝对是震撼啊~~~游戏中只能想象,动画中却很直观;不过说到最关键的内容,还是游戏要远远超过动画~~~~~~
这个世界果然是不真实的…………

万年不更新的blog,浪人小屋
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某只吃游戏的....动画..见上帝去吧,剧本经常是被糟蹋的面目全非,渣作漫天飞,成功的例子太少了.....但监督大人想要逆天的精神是值得我们借鉴的...(殴)
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动画直观,华丽,交代一个故事情节很快,不像游戏一个中头故事情节都讲不完,想当年没功略时我搞了2天都打不出月宫这魔王级的主线来.
游戏自由,耐玩,还能拿出来回味,而且游戏能比动画包含更多的信息,1G多的KONAN动画和500M的KONAN哪个更耐看呢?从情感上说,每次看动画只有一个主线和一个结局,我总是感觉不能选其他角色那些配角很可怜.
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动画不是太长就是太短,毕竟13话和26话大致框架定死了,并不是每一部作品都能恰好吻合这一框架的,所以我个人感觉游戏更好
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如果是AVG的话,个人比较喜欢游戏的说~~~~
毕竟游戏里更多选择>_< ,但是做成动画之后会众口难调啊.... -.-|||

喜欢下雨,喜欢聆听她那天籁般的声音......
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