以下是一个OTAKU式的狂想,只想做一般爱好者慎入 -----题记
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我有一个梦,那就是制造中国人自己的GALGAME.
为此我几乎在比较大而成熟的GAL论坛走了一圈,代价是大学红灯高挂.
但是我不后悔,这是我的梦想,而为梦付出多少代价都是值得的.
先抱歉一声,其实我来CK是有目的而不是单纯的爱好,这个目的就是--寻找同好.
我认为任何一支团队的成员的目标应该是一致的,否则再强的力量等于0.
于是在我自己认为已经成熟的上个月开始,我就开始把这思想,通过email的形式发给了同好们,除ID和少校是邮箱SMTP出错无法投递,对汉公只是PM外,其他人应该都收到而且答应了,对此我很欣慰.
为什么选择他们呢,以下分别讲述:
1.痴汉公贼(汉公) 首先非常感谢你能在回复中坦言自己的优劣,不过其实真正难找的是破解人才.我想目前的国内还需要一个学习的过程,一来就开始创造肯定不可以.即使是<青空之想>也只是同人的颠峰,所以我们要接触更多的GAL,多观摩学习.然日本的GAL当然会有封包问题,你答应出手帮助破解在下十分荣幸,至于正面的编写引擎,我会另外找人的.
2.和泉 没想到你对悲剧很有兴致,其实当初北京谩展聚会看到你的时候我已经把你圈定为未来的COSER和声优了,但我没想到你其实对脚本更有兴致.也罢,不能强求,那么我会经常去你的BLOG踩踩看你的大作的.以后请多指教了(我也对剧作感兴趣呢~笑) 至于你昨晚突然说的"先天条件有限"我不敢苟同,你说个子太高不适合舞台是以哪国的舞台为参照呢?即使真是这样...露天舞台如何?至于声线,如果每个声优的声线都是天生的话...估计声优学校都可以关门了...
3.小凛 对小凛的印象最深的是翻译速度....有时我甚至怀疑她是不是专业翻译....所以我在想拉你入圈......不过既然你不感冒我也不会说什么...总之以后要多拜托你翻译些资料了.....在下研究过一些游戏公司的资料....还是先从为别人做嫁衣开始比较好...
4.ideolo 作为工房的斑斑,自然是拉来做美工了,以后开始研究自己的GAL时,绘画都交给你了哦!大叔,正太,御姐,LOLI,背景都是你负责,2D的PS,3D的3D MAX,也拜托你了哈~至于人手....你也得找几个吧......
5.少校 少校挖坑很HIGH,日语很HIGH,总之很强就是了~
6.10狼 能轻松报"日翻+程序"的...你是第1人...跳坑习惯了么?我要说的是,以后的日翻,不只要适应把日语翻译为中文,也要能把中文翻译为日文.而这个的难度比较大....貌似我问过CK的主翻心跳君也没有练习过,而你能轻松地答应,果然卧虎藏龙!至于程序....你是说引擎吗?恩,记下了.事实上关于引擎我当初在CK发现Hopear时已经对ADAM的前景有所展望,不过我不清楚hopear以后是否答应加入,就让CK版Again对ADAM进行考验吧!
7.澄色天空 我为什么学写剧本呢?在我看来剧本是这类游戏吸引玩家的关键.试想TM没有奈须,KEY没有麻枝,KID没有打越和中泽(这个不用试想了)的前景如何就知道了
以上是些人物评论,这贴只是个预告而已,这个坑起码是2,3年后动工.到时我希望以上诸位都有所成就,我固执地认为,只有人的素质高了,作品才会高上去
现在我主要用Email联系,偶尔也用QQ.
这帖,只是个狂想而已,可以不看.