回复:[现视研]紫罗兰pv第二版 爆音修正 标清版本放出
不管怎么说,虽然对这部作品宣传时嚣张的态度有些不屑(主要是个人价值观和所受传统教育的影响),但是作品至今为止所见除了剧本之外(其实主要是美工部分)的确是令人称道,虽然人物立绘有点呆板(主要表现在眼睛上),服装设计也并不是很有创意,但是既然自己做不到的东西,也就没有资格指摘别人做的不好,这些地方,只是希望诸位能有所提高,然后希望作品能做的更好.另外,CG的确是做的不错(眼神,动作,场景),虽然...有些CG的动作看起来实在有点眼熟=V=...最后BG的风格和光影都有相当水平...
然而,我还是期待看看这部MO和INFINITY系列风格合体的作品(如果没看错的话,也参考了KEY的一些东西),由所谓的"剧本师"写出来会是什么样的效果吧...轮回题材在现在看来已经比较老套了,要是没有一点创新,这部作品就很难展开自己的灵魂,轮回手法的主要作用就是铺开大局的心理压力和方便伏笔设线,比较容易抽丝剥茧的展开剧情,然后结局可以玩大逆转,毕竟轮回可以写不可变性,也可以写可变性,无论如何,这种手法对心理描写的水平是个考验,对现有的或真或假的信息做分析,然后以此来引导甚至误导读者的感观,感情节奏和大局的配合就是作品能否写活的关键了.其实现在来看,这部作品八成是由剧情来推动人物了,那么希望写到无力感的场景之类,不要搞的太苍白...毕竟感情是最难写的东西,美工也就算了,如果作者连这个也是比葫画瓢,那么这部作品可以不用看了...现在只希望人物不要写成花瓶和人偶就好了,要是感觉象是在念台词的人物形象,或者感觉到生硬和明显的作者刻意操作人物感情的结果的话,那么...(其实我应该是最没资格这么说的人吧...如果想到自己上一个砍掉半边的半残作品,我至今对剥夺掉两位角色展现自己的权利深深后悔...还有上上个作品在这方面其实也好不到哪去...看来来KFC以后的这种风格的尝试是失败了...回到以前的风格的决定是没错了,毕竟那才是我所信仰和追求的东西...当年分成人物和剧情两派的某些岛民在战了几年后所最后达成共识的以神御笔的最高境界...)
不管怎么说,这部作品是值得期待与鼓励的,小妹在这里给诸位加油了...