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【(XIX)KEYFC第20.5*届版杀】 - まだ旅路の最中さ、幻惑の園に - 规则报名帖

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本次版杀提供大老师杀和狼人杀两套规则,玩家可以投票选择想玩的规则,最终会选用票数较多的规则。
例:
报名,哪个规则都行
报名,投票规则1,但规则2时也参加
报名,投票规则1,规则2时不参加
……

本次版
名截止到北京时间2023年4月30日AM12:00,当日PM8:00点前完成职业发


本规则不是很复杂,新人也大可放宽心报名体验一下。

本次版杀官方群为611215430,欢迎不太熟悉这个游戏,但有兴趣了解一下的坛友入群围观。当然,不使用QQ也不影响正常游戏。

★本场版杀的主GM是boluobread,副GM为未定。(存在变动可能)
★本次版杀禁止一切私下交流(规则规定共群的玩家除外)
★玩家在报名时可以选定一个自己的戏服角色(提倡使用KEY系),玩家将在游戏中演绎这个角色。

违规判定(参照18.5届规则编写,有改动)
【绿牌】
该行为没有违规。
【蓝牌】
提醒。因为对规则不熟悉而导致的首次违规行为,包括不文明、无公德的不良行为,此类行为不影响游戏平衡,但是损害了游戏氛围。例如消极情绪发言、侮辱性语言、诅咒发誓赌博等,可以判作蓝牌,使玩家不要再犯。若情节显著轻微不影响场面或游戏进程的,可直接给予私下提醒。
【黄牌】
警告。其违规行为已经破坏了游戏平衡,但还不至于破坏游戏进行。提醒一次或两次、或者因同一类行为已经吃过蓝牌后仍然明知故犯,可判黄牌。
【红牌】
罚下。判下红牌的同时,GM有权视情况决定是否直接使该玩家所在的阵营判负。红牌针对屡教不改,恶意破坏游戏进行的玩家。
三张【蓝牌】升级为一张【黄牌】
三张【黄牌】升级为一张【红牌】


判罚依据
判罚范围包括一切与版杀游戏相关的讨论贴、规则贴,包括一切普通话、方言、密码、外国语言、音近、形近、以及明显的通配符。

1、称谓与叹词(无论有无明确指向性,都将判罚)
(1)禁止使用与性器官、某些敏感身体部位名词有关的称谓或感叹
(2)禁止以下流动词称呼玩家或表达感叹
(3)禁止侮辱性动物名词称呼玩家或表达感叹
(4)禁止以侮辱性伦理关系、侮辱性亲属问候句式作为称谓或感叹
此类发言由GM主观判断发言者的感情色彩,可私下提醒、也可直接判作蓝牌或黄牌。

2、侮辱性评论
(1)禁止嘲讽或贬低玩家的智商或人格,其它人身攻击言论以受害者主观感受为准
此类发言由GM主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒,也可直接判作蓝牌或黄牌。

3、发誓与诅咒
(1)禁止明显的发誓、诅咒句式
(2)禁止以生命安全、智商、人格、信仰、揭秘、判罚、投降作为担保或作为威胁的言论
此类发言由GM主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒,也可直接判作蓝牌或黄牌。

4、潜水
(1)单个讨论日不足两贴、或连续三个讨论日均不足三贴
(2)任一讨论日未投票
(3)必须行使特权的角色未在规定时间内行使
此类行为直接记作一张黄牌。

5、发贴与诈尸
(1)禁止在游戏期间已出局角色在讨论贴中发言(遗言除外)或投票
(2)禁止玩家在游戏期间使用头像、签名档透露信息
(3)禁止玩家自行删除、编辑发言
此类行为由GM视情节轻重,可私下提醒,也可直接判作蓝牌、黄牌或红牌。

6、提及GM
(1)禁止玩家发表与GM的对话作为发言
此类行为由GM视情节轻重,可私下提醒,也可直接判作蓝牌、黄牌或红牌。

7、贴证
(1)禁止在游戏相关贴内贴出、伪造或变造QQ、PM信息
此类行为由GM视情节轻重,可以直接判作蓝牌、黄牌或红牌。

8、作弊
(1)禁止玩家利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份。
此类行为直接判作红牌。

9、其它
(1)明显的消极情绪发言
(2)GM认为违规的其它行为

补充说明:
规则不完善等引起的任何争议均以GM判罚为准。在游戏进行中出现问题,GM决定为最终决定,GM有最终解释权。如需投诉GM的不当判罚,请待该版杀结束后进行。
如对规则平衡性有疑问,可于游戏开始前或游戏结束后讨论,也可以放弃报名,如选择报名,请认真游戏。

如果以上条款含有未尽事宜,一切以GM当场解释为准。最后,欢迎报名写手w
本主题由 版主 Exocet 于 2023/6/3 7:38:47 执行 移动主题 操作
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優しさには いつも感謝してる だから強くなりたい(I'm on the way) 進むために敵も味方も歓迎じゃん    
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规则一

-GM-

GM接受所有特殊指令(参
角色与特殊指令),特殊指令以短消息的形式送至GM站内信箱中或采用其他GM的方式私下告知GM


-身份-
身份是指参与游玩家所属阵营及扮演职业(参见职业与特殊指令)。
阵营以及职业的分配将以短消息的形式到各位站内信箱中,注意收。

-战场配置-
戏总计将会出以下几个帖子:
规则报名帖:【游前】用于规则名参与游,游开始后内容无效。
讨论贴:【游中】一切投票,讨论,推理,搞以及忽悠人都可以在行。(白昼与月夜均可帖)
黑幕:【游后】宣告玩家身份,复戏进评论

-昼夜-
每个游48(地球),其中白昼36(地球),月夜12(地球),昼夜交替行。(白昼可称日,月夜可称夜)
白昼时间GMT+8时间 1030 AM ~次日900 PM
月夜时间GMT+8时间 930 PM ~次日1000 AM(月夜不得发帖、不得在版杀群讨论影响版杀局势的话题
上述时间可能会根据GM的作息时间
将从 第0夜 开始,第0夜可行角色由GM根据实际人数配比决定。
白昼与月夜切换时间为30,除突然死亡状况以外,切内作出的任何作均会被视为无效

-死亡-
票死:白昼所有生存玩家都必投票,每日白昼月夜交替之便会决票数最多的角色,被票死的角色会翻牌;
突然死亡:当当日白昼票最高的角色存在多个的候,决其中的最先被票者
言:请发讨论贴中。


核心规则:白天被票死的会翻身份,晚上被杀死的不会翻身份,从(X+1)夜起,不能遗言(X=狼数)。
一、标准版主要阵营及胜利条件:
1、好人阵营:将所有狼人和第三方投票出局。
2、狼人阵营:将所有好人和第三方全部杀完。
3、第三方阵营:将所有好人和狼人全部杀完。
二、标准版角色介绍如下:
1、狼人:属于狼人阵营。每晚可以杀死一位玩家。
2、村民(简称CM):属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人和第三方。
3、先知(简称XZ):属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。
4、女巫(简称NW):属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。
5、守护(简称SH):属于好人阵营。每晚可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼人杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两晚守护同一个人,要隔一天才能守护。可以选择不守人,叫空守。
6、猎人(简称LR):属于好人阵营。当猎人被狼人杀死或者被投票出局后,可以枪一位活着的玩家。(注:如果猎人是被女巫毒死的,则不能带人)。
7、村长(简称CZ):属于好人阵营。村长有两条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但是当村长被女巫毒死、或被猎人枪毙、或被玩家票死时只有一次生命。以上三种情况任意一种发生, 则所有好人身份失去技能。(注:村长被主刀,但是当天晚上被女巫救了或者被守护守了,这时的村长依然有两条命)。
8、白痴(简称BC或XB):属于好人阵营。平时与村民无异,但是当白痴被无辜票死后,白天可以在其他玩家发言时任意发言,分析剧情。
9、爱神(简称AS):游戏开始指定任意两位玩家(包括自己)建立情侣关系。情侣中一人死了,另一个人则自动殉情。爱神可以将自己和其他玩家连为情侣。爱神默认情况下属于好人阵营。
(1)如果爱神没有连人,那么,天亮后,爱神如果还活着,系统将随机指定一位活着的玩家和爱神成为情侣。
(2)如果爱神连了两个好人玩家成为情侣,那么爱神属于好人阵营。
(3)如果爱神将好人和狼人连为情侣,称作“人狼情侣”。整局游戏过程中,只要人狼情侣不分手,人狼情侣的两位玩家都属于狼队,与狼队共存亡。但是,如果爱神不是情侣之一,那么,爱神属于好人阵营。
(4)如果爱神连了狼狼情侣,那么,爱神将在天亮后自动变为狼人。第一晚先知验爱神,依然是爱神身份,但第二晚验是狼人身份。
(5)如果爱神连了混血儿和一位玩家成为情侣,那么,爱神和情侣都属于第三方阵营,需要将所有其他玩家都弄出局。
10、混血儿(简称HH或HX):属于变动阵营。游戏一开始选择支持一位玩家,如果不选择,系统将提示自动支持正数第一位玩家。一旦选择不可更改。当它支持的玩家所在阵营胜利,那么它也胜利;反之,它则失败。整局游戏过程中,只有它自己知道支持的是谁,但是却不能知道支持的玩家身份。需要靠自己的能力去判断支持的是好人还是狼人,如果感觉自己支持的是好人,那么就积极找出狼人;如果感觉自己支持的是狼人,那么就帮助狼人杀光其它玩家。如果感觉自己支持了人狼情侣,那么混血与人狼情侣一同属于狼队,与狼队共存亡。
11、第三方:只要混血有情侣,爱神与混血情侣都属于第三方。第三方分为以下几种情况:
      A、爱神将自己和混血连为情侣,那么这时爱神和混血两人为第三方,须杀死除他两以外的所有玩家才能胜利。(混血与好人为情侣时,混血可以杀人)。
      B、爱神将混血和另一位好人玩家连为情侣,那么这时爱神和混血情侣一同为第三方,须杀死除他三人以外的所有玩家才能胜利。(混血与好人为情侣时,混血可以杀人)。
      C、爱神将混血和一狼人连为情侣,那么这时爱神、混血、以及情侣中的那只狼人一同为第三方,须杀死除他三人以外的所有玩家才能胜利。(混血与狼人为情侣时,混血不可以杀人,情侣中的狼人也只属于第三方,再不属于狼队)。
补充:
1、警长(简称JZ):警长比其他玩家多0.5票。白天投票时,如果出现平票,以警长的投票为准,警长票谁谁死(即使警长只有一票)。如果警长被杀,则警长死后可以指定一名活着的玩家继承警长。如果警长没有选择继承人,那么他将不能看到团队频道别人的对话。(新手引导房间警长投票,大家都能看到)
2、金水(简称JS): 先知验的好人。
3、查杀(简称CS): 先知验的狼人。
4、单身村民(简称DM): 没有情侣的村民。
5、单身(简称DS): 没有情侣。
6、身份(简称SF): 有技能的好人。
7、情侣在以下几种情况会分手:分手之后,将回归原来的阵营。(注:情侣被杀死,毒死,票死,以及被猎人枪毙,不算分手)。
  A:情之一是狼人选择投降。
  B:情之一溺死

三、常用术语:
单身:这个玩家没有被爱神连成情侣。如单身先知,单身村民等。
不单身:这个玩家被爱神连成情侣。如不单身守护,不单身村民等。
链子:爱神(单身)报出自己相连的人或一位情侣自己跳出来说自己的另一半。如爱神说9号玩家和17号链子,9号玩家说自己和17号玩家成为情侣。
第三方:又称三方,指爱神连到了混血儿,又分为小三和大三。{1}小三:指爱神自连连到了混血儿。{2}大三:指爱神连了两个人,其中一个人为混血儿。注:如果是好人三方(即链子中有一个好人一个混血儿)混血儿可以出刀,狼人三方(即链子中有一个狼人一个混血儿)狼人不能出刀。
枪:指跳猎人。
白、蛋白、小白:指跳白痴神。
混混:指的是混血儿。
绑票:指狼人阵营在场上拥有的票数比好人的票数多,一般情况下说明狼人己经获得了游戏的胜利。
归票:指一个神或金水指定的出人。
号票:指一位玩家(特别是末置位)号召大家去投一位他认为是狼人的玩家。
骗绑:一般不会出现,指狼人阵营没有足够的票数想诱骗好人放弃抵抗,完成票杀好人。
炸身份:指白痴和混血儿(其他身份也可以)在不要警徽的前提下向后置位玩家发查杀看后置位玩家的反应。
狼队:指狼人阵营。

参考网站
<
https://www.langren8.com/mobile/help/3.html>

准版详细说
 

流程:


 
  天黑活->天亮言->长(仅第一日)->投票 (第一日除票杀投票外,还需进行投票

 

角色配置:


 
  6人局:  2狼、3村民、女巫
  7人局:  2狼、4村民、女巫
  8人局: 2狼、4村民、女巫、
  9人局: 2狼、5村民、女巫、
  10人局:3狼、4村民、女巫、神、先知
  11人局:3狼、5村民、女巫、神、先知
  12人局:3狼、4村民、女巫、神、先知、守、混血儿
  13人局:3狼、5村民、女巫、神、先知、守、混血儿
  14人局:4狼、4村民、女巫、神、先知、守、混血儿、
  15人局:4狼、5村民、女巫、神、先知、守、混血儿、
  16人局:4狼、5村民、女巫、神、先知、守、混血儿、人、村
  17人局:5狼、5村民、女巫、神、先知、守、混血儿、人、村
  18人局:5狼、5村民、女巫、神、先知、守、混血儿、人、村、白痴
 
最后编辑boluobread 最后编辑于 2023-04-14 19:54:15

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规则二

-GM-

GM接受所有特殊指令(参角色与特殊指令),特殊指令以短消息的形式送至GM站内信箱中或采用其他GM承认的方式私下告知GM

-身份-
身份是指参与游玩家所属阵营及扮演职业(参见职业与特殊指令)。

阵营以及职业的分配将以短消息的形式到各位站内信箱中注意收。

-配置-
(例)7人游*2 警察*1 平民*4

-战场配置-
戏总计将会出以下几个帖子:
规则报名帖:【游前】用于规则名参与游,游开始后内容无效。
讨论贴:【游中】一切投票,讨论,推理,搞以及忽悠人都可以在行。(白昼与月夜均可帖)
黑幕:【游后】宣告玩家身份,复戏进评论

-利条件-
平民方获胜手方全灭。
手方获胜:杀手所持票数超出【平民】。(【平民】包括与民方同时获胜的中立方)
中立方获胜:参看职业介绍。

-昼夜-
每个游48(地球),其中白昼36(地球),月夜12(地球),昼夜交替行。(白昼可称日,月夜可称夜)
白昼时间GMT+8时间 1030 AM ~次日900 PM
月夜时间GMT+8时间 930 PM ~次日1000 AM上述时间可能会根据GM的作息时间微调。
将从 第0夜 开始,第0夜可行动角色由GM根据实际人数配比决定。
白昼与月夜切换时间为30,除突然死亡状况以外,切内作出的任何作均会被视为无效

-死亡-
票死:白昼所有生存玩家必须投票每日白昼月夜交替之便会决票数最多的角色,被票死的角色会翻牌;
突然死亡:当当日白昼票最高的角色存在多个的候,决其中的最先被票者
死亡:只是单纯的死亡,以{角色名称/ID}死亡,言:“{言内容}” 表示
言:任何形式的死亡都可以留下言,请发讨论中。

-指令-

【常指令】
常规指令是可在帖中进行的指令操作,如有恶意多投者,将按照【作弊与恶意参与处罚】相关信息处理。
全体玩家将在讨论贴中发起投票和取消投票的操作。(参见战场配置-讨论贴)

通用
制裁之手:全体阵营均可使用的技能,如果你可疑,便可出制裁之手,行投票戮操作。(讨论帖内回复)

指令:##Vote: {角色名称/游戏ID}

心灵干涉:由于得出票太草率技能使用者本人行的取消投票操作。(讨论帖内回复)
指令:##Unvote: {角色名称/游戏ID }

职业与特殊指令】(根据游戏玩家数量,可能增加新职业)

杀手(杀手方)
共识:杀手方自游戏开始时,共群共识。
杀戮只能在月夜时间进行的特殊行动,杀手阵营中决定击杀对象的投票。被害人死亡讯息将在次日月夜白昼交替期间公布。
指令:##Kill: {角色名称/游戏ID }

警察(平民方)
搜查只能在月夜时间进行的特殊行动,警察通过指令向GM询问目标角色阵营,GM必须如实按规定回复其所在阵营,但GM不得透露目标的身份。

指令:##check: {角色名称/游戏ID }

追加角色身份】(有变动可能,仅供参考)


雪ノ下雪乃(雪之下雪乃)

阵营:中立
胜利条件:平民方获胜

技能1
神速过肩摔(因手法太快,肉眼无法捕捉到任何身体接触。)

技能效果:任意时间指定一位玩家,该玩家立刻出局。全场只能发动一次

技能2:
绝对正义

技能效果:当神速过肩摔导致杀手方以外的玩家出局时,你将被立刻判负

技能3
体力低下

技能效果:发动神速过肩摔后,当时段你失去投票权(夜晚发动则失去次日投票权)。

比企谷八幡
阵营:平民

技能1
洞察力

技能效果:夜间指定一位玩家,获得其阵营。

技能2
不合群

技能效果:你的投票效力减半。(按0.5票计算)

技能3
车祸被害者

技能效果:
全场只能发动一次,当日,雪之下母亲的投票对象会与你保持一致。


由比ヶ浜結衣(由比浜结衣)
阵营:平民

技能1:天然呆
技能效果:此技能在你成为最高票时自动发动。你不会被票杀,但将永久失去投票权。

ははのん(雪之下母亲)
阵营:杀手

技能1:权势
技能效果:全场只能发动一次,当日,你的投票按1.5票计算

技能2:车祸加害方
技能效果:比企谷八幡发动“车祸被害者”时,你的投票对象将与比企谷八幡保持一致。

雪ノ下陽乃(雪之下阳乃)
阵营:杀手

技能1:操控人心
技能效果:
全场只能发动一次,发动后,到昼夜交替为止,指定玩家的所有技能无效。


技能2:逆反心理
技能效果:雪之下母亲发动“权势”的当日,你的投票对象不能与她相同。(相同时,你的投票按0票结算。)

葉山隼人(叶山隼人)
阵营:杀手
技能1:负罪感
技能效果:你失去“杀戮”能力

技能2:领袖
技能效果:全场只能发动一次,当日,你的投票按1.5票计算。

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报名,话说狼人杀的话先知怎么10人局才开始有啊,每次菠萝的板子都感觉奇奇怪怪的捏~
我比较想玩大老师杀,不过狼人杀也行~
1

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    似水流年~
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    报名报名www
    虽然空闲的时间不太多,不过还是想玩一玩的
    规则看各位咯
    砰!~

    XXII届版杀纪念
    传奇摸鱼王太太
    https://dangostars.com/index.php?topic=14.90
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    又开始啦...可惜学校不给在学校玩手机 而且我电脑也很少开的说╯︿╰
    You forget a thousand things every day, how about you make sure this is one of them?
                                                                  ------Michael De Santa, Grand theft auto V

    长期代理上网,如出现中国大陆以外ip请无视(罕见ip除外
    个人X:https://twitter.com/Delixiouser
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    报名报名,没玩过不过看起来挺有意思的角色技能和各种设定都看起来挺有趣的,投大老师杀
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    报名,投大老师杀,狼人杀也可
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    报名报名,大老师杀,还没有玩过大老师版杀
    生命在人心中
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    报,不投,都行。
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