今年的1月12日VA(KEY社母公司)准时地公布了今年的经营展望,只不过写这份计划的人已经不是马场爸爸了,而是元气社长天雲玄樹,(玄樹-
元気,故意的吗==)。原文在
https://visual-arts.jp/blog-2024/,会日语的朋友们可自行索取。2023年的经营计划可以看我这个帖子:
https://www.keyfc.com/bbs/showtopic-69099.aspx新社长有新气象,元气社长目前给我的感觉就是:好精炼啊(相对马场)!今年的经营展望只有去年的一半啊,我的工作量顿时少了一半有没有!而且这次文末罗里吧嗦的附注一个也没有了,开心!
元气社长在开篇慰问了受灾的日本民众、恭贺新年,然后说出了心中对于社长的刻板印象:坐在社长办公室里、在文件上咔咔盖章、晚上参加宴会聚餐。自己刚当上社长,感觉还离目前目前这样的社长差的很远,会努力的。行吧,你好好努力,废话说完了,开始回顾23年的成果:
1、红烧天堂业绩实在太好,已经快两年了
2、She is Legend的巡演也不错,今年会出新专辑、拍MV、演唱会实况转播等
3、美少女游戏在steam上卖了不少,特别是CL卖了几万份,元气社长自己也没想到
4、VA冬fes和comic103的参加者较历年成倍增长,周边卖了不少
社长总是报喜不报忧,只好由我提醒一下元气社长23年的展望有啥没有完成了(这锅感觉也可以直接甩给马场爸爸><):
1、马场去年说的国际化,积极翻译自己的作品想法只实现了一部分,星之终途中文版去年9月上架了,LUNARiA等今年2月switch,去年说SPRB 中文版预计今年出,我劝大家还是放弃抵抗,自己用爱发电吧。
2、解密向的视觉小说还是不要提了吧(今年也的确不提了)
3、KEY的正统续作说去年春季公布消息结果直接等到冬季,好吧算你好歹在去年把消息放出来了。那SP的动画化呢?说是尽快告诉大家,结果要拖到今年…
4、原创动画Reaper?你们不会忘记有这事了吧?
5、名字太长到我不想翻译的动态小说大赏的第一回的获奖作品的动态小说呢?说好要在去年发行的(虽然我去年就不信)
接下来,脸不红心不臊的元气社长提出了今年的展望:
1、制作プリマドール:無名典礼:这是天籁人偶视觉小说化的第二部,虽然去年展望时说四部曲会在去年陆续发售(其实我根本就不信他们效率能那么快),截至目前也只作到了第二部。第三部皇都探偵如果今年能做的差不多已经谢天谢地。
2、制作LOOPERS PLUS:在之前的内容上应该加了些新东西,比如陷入沉睡的另外几个looper的内容,感觉今年发售应该不难…吧(突然有些心虚)
3、制作虹彩都市:看职员表,都是LUNARiA那批人,难怪世界观都那么像。不太符合我的胃口也不是很看好,希望今年能如期发售吧。
4、制作正统续作anemoi:居然放在了第四,感觉重要性也不是那么高嘛…也没说什么时候能发售,感觉今年发售应该是没戏了。
5、SP动画化发表会:虽然只提了一嘴,但他用了首先(
まず)这个词,大家千呼万唤的,消息应该快了吧。你这保密协议都签了一年多了,保密协议最后不就是为了公开吗,快点吧赶紧的。
6、与KEY品牌无关的,那个名字太长到我不想翻译的动态小说大赏的第一回的获奖作品也在动着(没用制作这个词,他用的是動いています)
7、かじょサポ(过剩陪伴)、あくあころん等颅内高潮的音声作品还会继续制作,好像受众还挺多的。
8、手游虚伪的爱丽丝去年已经完全停止更新了,不过还可以继续玩。teamAeca目前还在为未来的作品磨炼自己的技术。
9、最后是招人。今年会持续招人,没有经验的人也可以应聘。感谢腾讯爸爸,去年腾讯买下公司后,感觉招人广告明显多了。
以上就是今年VA的经营展望,内容精炼了不少!今年的展望能够实现多少呢?发表你们的看法吧!