回复 82# nemoma 的帖子
这属于假定模型真假的玩法 ,然而我这次已经决定采取多边切角的玩法了 ,我的玩法的优点是 ,去到最后 ,哪怕是潜水跟溺死的 ,在我这里也是可以判别出来的 ,而使用传统的假定模型法 ,虽然对积极游戏的牌型非常有效 ,但是对于消极游戏或者非正常游戏的参与者就会失效或者论证出现中空的问题 ,我针对这一点进行调整后 ,就获得了我现在的玩法 ,
首先你认为庭院拥有四刀 ,这点固然没有问题 ,可是 ,你的玩法上 ,只能被动等待一个被阿尔法牵制的精灵剑给你指明前期方向 ,甚至这个精灵剑到现在已经快十二点了 ,还没有出来 …… 而行为与牌型是否一致这个判定 ,必须是要考虑视角完全切入才能最终定义的 ,就像你说的 ,现阶段也没有第二张圆桌估计也不可能有 ,庭院即使现在才想到跳圆桌 ,庭院也拿不出东西来跳了 ,收益率也是亏的 ,即便第一天精灵剑不在 ,庭院打算最后跳圆桌来进行第一天圆桌二选一 ,我也已经给爪牙安排好了打法 ,庭院最终还是得自相矛盾要卖出两张牌来 ,这就是为何我要对话爪牙 ,而且对话爪牙的意义远不止在此 ~
一切在精灵剑出来时 ,你们就明白了 ,只要预先预演精灵剑的行为 ,圆桌这张卡应该怎么玩 ,就是可以很明显知道的了
一直以来感谢你的爱(声),川上とも子小姐,谢谢
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—— 倒数计时 ——
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