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这游戏玩了30多个小时 只打出了幸村和芽衣的剧情

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回复:这游戏玩了30多个小时 只打出了幸村和芽衣的剧情

但最基本的美与丑都分不清楚 已经可以这么认为了
这类设计师很少 甚至根本的没有去深思过 怎样以一种正面的方式传达互动剧情的乐趣 和让玩家体验自我存在的感觉
还有你说的AI 那只能怪你不擅玩这类游戏
但如果把这游戏比做一款FPS 就是不告诉你或者根本不设置开枪键 甚至胡乱组合一个开枪键 但却你无法摸索到 只能慢慢的去猜
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回复:这游戏玩了30多个小时 只打出了幸村和芽衣的剧情

不擅玩? 不告诉你怎么玩 你怎么去玩 就更别说擅长了
都在凭运气玩 就别说什么简单之类的 
不然 哪位在这里说一句 "我在没有任何帮助的情况下 便清楚的知道该怎样去选择 才能达到我所想要的结局"
还是那个意思 不知道何为人性化
任性并且糟糕的系统
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应该还没有哪个厂商把移动键设个莫名其妙 比如OXOXOX是向上移动..
再加上说明书没有任何提示 让你自己摸索
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算了 玩使3去了..
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当然是结合剧情了
这种事 不用明着说吧
你们在玩这类游戏  之所以会比单纯看小说更有感觉
就是因为你们的思想态度就是如此的原因
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所以说是渣 而且还有人在维护渣
兴趣可真是特别啊
这就是所谓的盲目吧
合格的剧本 不合格的游戏
非理性的理由有很多
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哈哈
垃圾极致 还被人奉为神作
究其原因 无非是剧本
抛开这一点 说是渣就是渣
如果认为这也是经典的代表 就比渣更渣了
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59 再下去 就转变成无聊了
趣味活动结束了 不会再回帖了
所以不用动气的 我也没什么特别针对的
只是说了些实话而已  ~ ~
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