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推广key物的最大难点。。。

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不知道应不应该放在这里。。

最近介绍AIR动画给几个人看(班上的御姐 x1,半loli x1,男同学 x2,朋友的loli妹妹 x1)

将AIR看完的只有其中两人(御姐+男同学其一),御姐反应一般(说故事最后不知道在说什么 --;)。男同学反应不错,问我有没有续集(汗 --;人都死了还续集?)把kanon给他看,看到一半因为人物造型问题而放弃。

半loli看到SUMMER,说神奈太可怜了,看不下去。。(本人借给他的elfen lied到被看完了。。。还说很感人。。。)
男同学其二看了一集,说‘人物造型看不顺眼’,好像少女动画。。
loli妹妹更过分,看完op就说不看了,说‘人画得太难看了,亏你看得下去’(此人迷上了阿斯兰。。房子里的阿斯兰海报比我所有的海报加起来还多。。。)

总结来说,推广AIR的最大难点就是人物造型。。虽然我个人觉得没问题,但是不是所有人都可以接受的(眼睛夸张的比例)。。而接受了AIR造型的人也不一定能接受 kanon的造型(其实我看kanon的男角还是看不惯)。。反而我觉得AIR的剧场版要推广可能会容易一些,毕竟那个的人物造型更接近一般的动画。。。
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回复:推广key物的最大难点。。。

以下引用gwx425在2006-4-11 21:28:30的发言:
PS.其实我觉得推广Key社的作品还是从Game开始比较好,小说也是不错的选择,毕竟Key社还是以剧情为重啊


要推游戏更难。。本身这帮人对游戏就有排斥,要他们玩galgame/电子小说这类点鼠标的游戏几乎不可能。。。


以下引用温泉企鹅在2006-4-11 21:40:29的发言:
PS:个人认为SXXD也只能骗骗那种小女生了~~~


其实在strike被击坠之前,SEED还是做得不错的,设定还算是合理的。。关于战舰操作方面还是高达系列内描述的最多的。。freedom出现之后,设定就弄得一塌糊涂。。过分地突现主角威能,而且走进了GW和GX的那条除了主角‘队’以外就都是坏人的死路。。

Destiny更过分。。。军事/政治/人物设定几乎到了无法合理化的地步。。。主角严重龙珠化。。。不停的重复一样的战斗画面。。。现在令我对第3季完全没有信心
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