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休闲活动之「聊过你死我活」辩论比赛

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看到大家都在暑假闲着没事做,便觉得应该办个活动给大家「轻松一下」。
于是废话少说,请大家直接参考活动内容,以及踊跃报名。


为了简化活动,这个辩论比赛主要分为三个部分

第一部分为报名及分组,只分为正反方两个队伍,不设中立方,每队3-4人。一但报名后不得退出赛事,报名时请注明自己想加入的队伍,如果其中一个队伍的报名人数已超过4人,随后选择这一队的报名者将强制编配入另一个队伍。报名时间为从今天8月6日起至8月7日,在这个帖子内报名。如报名人数已届满(最多8人參賽),之后报名的人作为后补,比赛开始前如有参加者退出,第一位后补便能参加比赛,如此类推。


第二部分为辩论比赛的正式发言,每位参加者各有三次发言机会,每次为期兩天。即比赛从开始到结束,总共六天时间。任何一位参加者,都必需在每次兩天的期限以内完成发言,兩天内也仅仅准许发言一次,否则失去参赛资格。参加者可以编辑自己的发言,但同样以兩天作为期限,即进入第二轮发言后,便不得再更改之前的发言。参加者每次发言的字数不限,但请尊重自己的参加者资格,尽力提供较高水准及内容丰富的文字。

第一轮发言(第1至2天):8月8日至8月9日
这是开场白,不会规定参加者的发言次序。较晚回覆的参加者,不能在这轮发言上直接回应别人的内容。

第二轮发言(第3至4天):8月10日至8月11日
这是两方队伍各自就对方开场白展开回应,同样不限次序,可以回应这一轮发言才出现的内容。

第三轮发言(第5至6天):8月12日至8月13日
这是双方都听取回应后,再就议题作出结论,还是不限次序。当所有人都完成发表后,比赛宣布结束。


第三部分为公众投票,投票时间为4天(8月14日至8月17日),共有2票,可分别选出表现较优秀的队伍以及参加者。包括参加者在内,任何人都可以投票。但不可以利用马甲作重覆投票,即使选的对象不相同,不接受同一人投两次票的行为。参加者可以(但不鼓励)在投票帖内进行拉票活动,但不得在投票帖以外的地方进行,不限制在论坛以外的私下拉票。胜出的一方(即票数最多的一队),象征式地获得经验、人气及KP各40,输的则获得经验、人气及KP各20。如果比赛提早结束,可考虑提早投票的开始日期,而投票结束日期不会改变。


比赛期间,无论是自己队伍或敌对队伍的成员,准许参加者之间任何形式的私下交流,唯一的例外是不准许在辩论比赛的帖子内进行交流。参加者在比赛期间,不得以评分方式回应其他参加者任何内容,但向非参加者评分是准许的。

比赛期间,准许非参加者的各种乱入,包括自己参与辩论、回应别人、或各种吐槽及打酱油,只要不是无意义的水帖都被准许。但非参加者无论表现如何,都不会在最终投票里的选项出现,即不被视为正式参加比赛。

参加者每兩天于活动的帖子内只准发言一次,但非参加者则不限制回覆的次数,但不准许连续回覆等情况出现。比赛期间所有参加者亦不得在任何3次发言机会里,回应非参加者的任何内容,只准许以评分来回应非参加者,评分的内容不限。


最后,第一次「聊过你死我活」辩论比赛的议题为:
「『知足常乐』只是自我陶醉的说法,人应当永远追求更好。」
为了避免误会,加上一句补充,正方就是赞成议题里的说法,反方就是反对这说法。

p.s. 休闲活动和活动名字造成的反差,只是你们的错觉
最后编辑kameu03 最后编辑于 2011-08-10 12:55:19
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    本主题由 超级版主 kameu03 于 2011/8/6 0:46:22 执行 鉴定主题 操作
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    如果想補充,或是想回樓下
    可否用編輯?

    补充可以用编辑,但规则上注明,第一轮发言不能回应别人,第二轮发言不得回应「这次发言才出现的内容」,即不能够回应楼下的内容。而第三次发言为结论,3天内可以回应其他参加者的所有内容,包括发帖之后才出现的内容,用编辑补上是准许的。


    好比,有人評分
    我們想回復或是反駁,可否?

    这里再补上一项规则,就是参加者在比赛期间,不得以评分方式回应其他参加者任何内容。
    如果评分的为非参加者,参加者不得在3次发言里回应任何非参加者的评分。


    最后,在这一楼更新报名的名单:

    第一位:水羊  正方
    第二位:Key_Player  反方
    第三位:洛辰  正方
    第四位:中花牌2B铅笔  反方
    第五位:hyabcd0123  反方
    第六位:winaries  正方
    第七位:猫睿聪  正方
    第八位:godevil  反方

    於是八位報名者,正反方各四名,之後報名的作為後補處理。
    最后编辑kameu03 最后编辑于 2011-08-06 13:54:19
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    因報名程序已完成,比賽提早一天進行,由8月8日(星期一)開始,主樓的日期已更新。
    最后编辑kameu03 最后编辑于 2011-08-06 13:59:14
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      因準備時間已相當充分,為了讓活動進行得更加緊湊,參加者每次發言的時間由3天改為2天,投票時間由5天更改為4天,主樓時間表已更新。專門的辯論帖將於8月8日00:00後發佈,請參加者於比賽開始前,確保自己熟悉及遵守相關規則。
      ---
      我被變態基漢富士康輕薄了,大家快來救我
      最后编辑kameu03 最后编辑于 2011-08-07 08:56:33
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        辯論比賽的確只是一場文字遊戲,參加者必須被規則和自己的立場緊緊扣住,即使在比賽中明白到對方所說的才是最接近真理的答案,也不可以因為這個心境而不再繼續比賽。甚至有很多人從一開始,就不處於自己所相信的位置來進行比賽,例如反對命題的辯論者卻因為各種原因而身處正方隊伍。

        因此,辯論比賽毫無疑問就是一場文字遊戲,它不是為了真正的雙向交流而存在,但是卻不能因此否定辯論比賽的存在意義。學生用它來鍛鍊自己、政客用它來宣傳自己、商家可以為各色各樣的產品而辯論一番、甚至只用來娛樂觀眾,能派上用場的機會多的是。

        再退一步來說,「文字游戏」難道是一個應該被人貶低及去鄙視的事情嗎?如果你有考慮到,這裡之所以能聚集上眾多各式各樣的人群,是僅僅起源於一家日本商業公司所推出來的文字遊戲,大概也不會這樣看低它們。甚至各種脫離現實的創作,無論小說、電影甚至音樂,又有哪一種不是創作者們的一場遊戲?有智慧的生命會從遊戲中學習,從中熟練各種不同的技巧,這是求生的一項本能。而人類是其中表現較為卓越的一員,他們的遊戲不但是為了學習活下去,也為了學習尋找生命的意義,就正如你所說的超越自己。

        我明白你對這個議題有自己的見解,而議題也被你意境地理解了一翻、然後否定。但這種屬於你自己的的理解和意境,可是和大眾普遍所認知的概念有所不同,它終究也只是你自己的東西。即使你相信自己的答案最接近所謂的真理,甚至有很多人都應該認同你的想法,只要你不說出來就沒有人能夠認同,而辯論比賽也不正巧是提供了一個機會?從今次比賽的報名情況也可以窺探一二,正反雙方各有四人,沒有一面倒的讚成或反對,顯示大家都各自擁有自己的一套理解方式。
        最后编辑kameu03 最后编辑于 2011-08-08 01:25:04
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          补充可以用编辑,但规则上注明,第一轮发言不能回应别人,第二轮发言不得回应“这次发言才出现的内容”,即不能够回应楼下的内容。而第三次发言为结论,3天内可以回应其他参加者的所有内容,包括发帖之后才出现的内容,用编辑补上是准许的。
          kameu03 发表于 2011/8/6 0:23:00


          更正一下规则,废除「第二轮发言不得回应『这次发言才出现的内容」』这一条,即第二轮发言可以回应第一轮及第二轮才出现的内容。
          最后编辑kameu03 最后编辑于 2011-08-10 12:54:32
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