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关于LB动画化的重大消息(马场社长的京都大学演讲会内容)

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之前发的这贴的后续,反正我们区现在没什么帖,另开主题应该没事吧?而且内容挺多的。
http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-48188.aspx

*内容都是从推特以及个人博客上搜来的,只翻译重要内容。

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1:目前key作品的总销量为96万,离100万的大关不远了。其中有1/3的销量是LB与LBEX贡献的,超过30万。

2:LB迟迟未能动画化的原因有两个,其一是LB的内容构造过于特殊,在动画里应该如何表现出来是个很难的课题。
不过通过许多次的社内讨论会,最近终于想出了解决这个问题的方案,
虽然目前详情还不能透露,但可以向大家保证的是,因为LB有Refrain这个大关,
所以中途的剧情绝对不会像「圣诞之吻」那样一段故事结束后就重头开始,但也不会像「CLANNAD」那样除了主线的渚之外其他角色都舍弃。
我们相信这个方案是无论有没接触过原作的人都能接受的方案。

3:LB迟迟未能动画化的第二个原因就是与京都动画公司(以下略为“京阿尼")方面的交涉问题。
京阿尼为了维持质量每次只接手一部动画,所以总是轮不到LB。
虽然我们是最想让京阿尼来制作LB,但现在的动画界与从前不同,
并不是只有京阿尼厉害,好的动画制作公司还有很多,所以其他的动画制作公司我们也在考虑。


4:总结,目前的LB还没有动画化的企划,但还在继续积极交涉中,目前已经与4个公司进行过交涉。

5:沙耶是很重要的角色,动画化的话一定会有沙耶。但游戏方面是不会发售沙耶after的。

6:员工们最希望动画化的情节前5名分别是
五:把铃扔进教室里
四:小毛球的小裤裤
三:大家的合影
二:Called Game&茶番だぁぁぁぁーーーーーー!!(恭介VS謙吾
一:少年们的离别

7:ナツメブラザーズ!何时重开? 答曰:动画化的话...

还有两个AB的话题↓

8:AB的游戏化基本没任何进度,麻枝想做的事太多,AB的剧本基本都没写,公司内还没形成AB的制作体制。

9:AB的音乐CD销量超过50万张。
(*但根据我手头上的资料显示AB的CD销量应该是60万张。
OP&ED15万4千、插曲3张20万9千、角色歌2张10万9千、专辑1张10万,原声带1张1万9千,乐谱cd一张1万5千)



基本上重要的内容就是这些了。
看目前的状况,LB的动画化就算再快也是2年后的事,
保守估计3年后?总之,5年内应该可以有了...

通常galgame作品能动画化就万幸了,哪有像LB如此孤高,为了质量迟迟不动画化...
不愧是我们的Little Bustes!
最后编辑葉林 最后编辑于 2011-11-24 00:58:30
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