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关于TA中D&T小游戏的问题

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刚刚尝试挑战了一下D&T小游戏的好成绩,最后在第8天通关,rank评价是A,请问有更高的rank了吗?比如S?另外在游戏中转职的属性要求有没有数据?我第一次玩的时候发现各人物加点基本相同的情况下转职为君王的时机差了好几级,后来推测是初始属性不同,最低的int值拖了后腿,果然把其它人物的int加了几点后(大概是46的最低要求吧,我记不太清了)也能转职了。但这次挑战的时候我在其他属性都超过50的情况下把int加上去也还是不能转职。我的想法是这样的,在35层有一次剧情暂停,前面如果打得顺利的话,除作为辅助的小智外队员平均等级大概22到24级左右,要是能在这个时候转职为君王的话,就能尽快获得回复术*3,应该可以只利用剧情休息补给,一直打通关底。否则的话,以此时的等级和装备水平,中途免不了被打回来一次。所以想问一下转职的属性要求,或者难道还有等级要求?
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谢谢了,我的本意就是转职成君王一次打通35到45十层。我加属性的时候是前十级全防,十级后3防1敏,快接近休息的时候加智,这样看来是攻不够了。
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骑士的属性我很喜欢,重防,不过职业技能一般,主要是要准备剑和枪两套武器,占了一定的负重量。我的计划是小智转祭司,主加负重;河南子有冰淇淋护身,本身技能适合用剑,而且受攻击优先度低,可以攻防互加,二十级之后加智力转职为君王;朋也和智代主加防转骑士作为肉盾,最后一次休息时能转君王或武士就转,不能就作罢。这样的组合打起来就一个字:磨。因为如果要快速通关的话技能得省着用,主要还得看常规战力,药品得多背,过于追求爆发性攻击输出,导致负重不足药品不够,又没有战场回复能力的话续航力会不够。打最后两关的时候我几个角色的群杀技能除了爱之魂外就像挠痒一样没多大用,陷入了漫长的持久战,三个君王的回复术都用光了才挑赢,不过小智的回复术还有剩余,所以除了小智外应该只有一到两个有战场回复的职业也行。巫师加祭司加肉盾估计也不错,就是技能用起来得非常有计划,我才玩第三遍,经验不够。
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原帖由 立扑 于 2008-9-19 14:32:00 发表

>最终战休息能转君王或武士就转

……武士……还真不知有什么好……不要告诉予你看中那一点用都没有的治愈的秘术- -恐怕到50层时没学会第三技能


最终战范围攻击挠痒么?
加防加过头了吧……个人的范围攻击技能的威力和武器无关,

说实在的,我的确加防加过头了,除了敏捷加了十几点外,其余的点数我全部加到防御上了,所以二刀流完全被我抛弃,因为副手的攻击力完全可忽略,最终兵器智代?获得它的时候已经到了最后一层,技能到前一层就用得差不多了,当时主要技能就留了全体乱、风子诱惑术和三人的剑之诀、霸王剑及小智和另一人的回复术,直接生砍过去的,因为敌人实在被吸得够密集霸王剑平均能砍3到4人。武士无装备限定提攻击力的能力我还是蛮喜欢的,我玩的时候从来没打到过哪怕稍好一点的枪,比较好的剑和武士刀,甚至远程武器倒是见过不少,也因此对骑士无爱。
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