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[转]PSP CLANNAD 过死机的方法,本人测试可行(1.22个人测试,不行)

[ 10131 查看 / 21 回复 ]

1.22 更新
昨晚自己试了一下,不行。。。。

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刚看到,偶还么试过,不确定哈。。。。
先转个再说。。。
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PSP CLANNAD 过死机的方法,本人测试可行
在这里感谢unknownn的帮助:原帖地址:http://www.cngba.com/viewthread.php?tid=17726992&page=1#pid39927603
8楼
虽然unknownn桑把CPU在UMD\ISO的速度当成UMD\ISO的读取速度,但是其方法是可行的:
首先要有死机部分的存档,然后进入恢复模式(开机同时按住R)
将CPU SPEED IN UMD/ISO 改为20(也可能因机而异 改成75 100 等等)(默认是default)
引导方式用 Sony NP9660(不能用M33)
然后进入游戏读档(读档会比较慢)就可以正常通过死机点
注意:此方法本人仅在自己的P上测试过,其他的我不是很清楚:
本人5.00M33-4,1.2版CLANNAD,插件只保留cxmb和hold(注意:引导不能用M33 driver)
测试结果4.27日渚线黑屏,4.30渚线花屏,5.2日标题卡死都得到了解决
当然过了死机点以后还要改回来,否则CPU频率只有20的话玩起来会很痛苦
注意:本人测试结果用引导方式用M33是不可行的
以上,希望对大家有所帮助~~^_^
最后编辑yyy8yyy 最后编辑于 2009-01-22 09:59:01
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回复:[转]PSP CLANNAD 过死机的方法,本人测试可行

个人感觉,如果真是这样能OK,那看来还是合盘的问题
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回复:[转]PSP CLANNAD 过死机的方法,本人测试可行

个人测试了。。。还是不行。。。。
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